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World Racing

Nun hat es eins der schönsten Rennspiele auch auf den PC geschafft. Ich rede von „World Racing“ von Synetic Studio. Seit Februar dieses Jahres gibt es ja bereits die Xbox Version des Titels, welche bereits überzeugen konnte. Manche Kritik wurde laut, daß die Gegner wie an der Perlenschnur durch die Missionen fahren. Da fragt man sich wirklich ob diese Leute jemals an einem Sonntagnachmittag ein Formel 1 Rennen gesehen haben. Denn dann wüssten sie, daß es nun mal auf jeder Strecke nur 1 Ideallinie gibt und warum sollten die Gegner darauf verzichten genau diese zu fahren. Bereits im August 2002 dürften wir die ersten Blicke auf den Titel werfen und seit Februar auf der Xbox nach der Meisterschale greifen. Sehen wir mal nach, ob es beim PC noch besser werden konnte.

Colin McRae Rally 04

Colin McRae begann 1986 seine ruhmreiche Rally-Karriere in einem Talbot Sunbeam. In den folgenden Jahren übertraf ein Sieg den anderen, bis er schließlich in seinem Subaru durch die Neuseeland- und Groß Britannien-Rallys zum World Champion avancierte. Sein virtuelles Konterfei fuhr auf PC & Konsole ähnliche Erfolge ein: Die von Codemasters entwickelte Lizenz-Raserei erschien 1998 erstmals auf der PSone und erklomm dank ansprechender Optik und brillanter Steuerung den Rallye-Olymp, 2 Jahre später verfeinerte der Nachfolger das stimmige Spielprinzip. Nach zwei rudimentären Ausflügen auf Nintendos Handheldsysteme punktete der dritte Teil auf den Next Generation-Systemen mit gewohnt genialem Gameplay. Kann die 2004er Edition die Stärken weiter ausbauen und Konkurrenz-Titel wie V Rally hinter sich lassen?

Ninja Master's

1996 gilt ja als ein besonderes Jahr in der Geschichte des NeoGeo. Stammen doch aus diesem einige der besten und teuersten Games überhaupt. Eines davon ist Ninja Master‘s von ADK. Eine rare Perle unter den Titeln der Konsole einerseits, ein definitiv anspruchsvoller und interessanter Ninja-Slasher andererseits. So lässt sich das Game beschreiben. So gehört das Spiel zu einem der gelungensten Titel, die die ADK Labore je verließen.

Magical Drop III

1997 erschien der Nachfolger des bereits auf SNES und NeoGeo bekannten Puzzlegames Magical Drop 2. Schon der MEG-Count macht deutlich, dass die Veränderungen im Gegensatz zum Vorgänger groß ausfielen (MD2 besaß nur 87 MEGS!). Dies erkennt man vor allem am NeoGeo typischen, aber dennoch gut gemachten Vorspann sowie der ordentlichen Musik.

SNK vs. Capcom: SVC Chaos

Das hatte nach dem Ende von SNK wohl niemand mehr für möglich gehalten, aber Playmore erfüllt jedem SNK Fan doch noch einen lang ersehnten Traum. SNK vs. Capcom: SVC Chaos resultiert noch aus der damaligen Zusammenarbeit zwischen dem alten SNK und Capcom. So hatte SNK damals exklusiv den NeoGeo Pocket Titel SNK vs. Capcom: Match of the Millennium entwickelt, während sich Capcom um die entsprechende Naomi bzw. Dreamcast Version Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 gekümmert hat. Schon damals gab es wilde Gerüchte und Spekulationen über eine eventuelle NeoGeo Version, die nach dem Ende SNK's im Oktober 2001 wohl von den meisten endgültig zu Grabe getragen wurde. Während dessen hat sich Capcom vs. SNK zu einer erfolgreichen Beat'em up Serie gemausert, die mit dem PRO Teil (Dreamcast, PSone) auf insgesamt 3 Teile kommt und auf allen gängigen Konsolen erhältlich ist. Der zweite Teil zählt auch heute noch unter Profis als das Non-Plus-Ultra 2D Beat'em up, klar das die entsprechenden Erwartungen an die NeoGeo Version groß waren.

NeoGeo CDZ

Es geschah im Jahre 1994 als SNK beschloss auf dem Hype der neuen CD Konsolengeneration um den SEGA Saturn und der PlayStation aufzuspringen. Hatte man doch in der Chefetage in Osaka eingesehen, das man mit teuren NeoGeo-Modulen, die mit ca. 200 US$ zu Buche schlagen, nicht den Massenmarkt erreichen konnte. So ist das NeoGeo CDZ die dritte Inkarnation von SNK's Interpretation einer CD Konsole. Vom Front-Loader ist man wegen den hohen Herstellungskosten auf den Top-Loader umgestiegen, um letztendlich mit dem CDZ auf die Kundenwünsche einzugehen, die sich wegen den unerträglichen Ladezeiten beschwert hatte. Da der TOP Loader aber schon 1996 zum Release des CDZ zwei Jahre auf dem Buckel hatte, wurde auch gleich das Design an den aktuellen Standart angepasst. So ist das CDZ auf die Maße der PlayStation (erste Version) geschrumpft worden (Der Top-Loader ist ja ein ähnlich großer Koloss wie die Xbox).

Real Bout Fatal Fury

„Manchmal kann einem das Schicksal übel mitspielen:Ein kleiner Junge verlor alle Menschen, die er liebte, und beschloss daraufhin, nie wieder zu lieben. Er wuchs heran und wurde zu Geese Howard, einem grausamen Gangsterboss. Seine Augen wurden kalt und ausdruckslos, sein Herz hart wie Stahl. Er strebte nur noch nach MACHT!Nach vielen brutalen Kämpfen kam er in den Besitz der geheimen Schriftrollen der Qin, mächtiger Machtsymbol. Doch diese Schriftrollen bedeuteten ihm nichts. Vor den Augen seiner Bandenmitglieder verbrannte er die Pergamente aus reiner Bosheit.Und jetzt wartet er und bereitet sich auf seinen letzten Racheakt vor, den Wettkampf The Real Bout, in dem er seine ganze Wut gegen jene richten wird, die sich einem Mann entgegenzustellen wagten, dem die Winkelzüge des Schicksals nur zu gut bekannt sind – Geese Howard!“

[Sonstiges] Action Replay 2 V2

Seit fast 20 Jahren ist der Name "Action Replay" so gut wie jedem Zocker ein Begriff. Nahezu jede Konsole verfügt über ein Action Replay Modul, CD, DVD oder Memory Card von der britischen Firma Datel. Den ganz großen Durchbruch schaffte das Action Replay in Europa zu SNES Zeiten, was wohl nicht zuletzt der Import Funktion zu verdanken war. Im laufe der Jahre wurde das Action Replay öfters erweitert und verbessert. Es erschienen immer wieder neue Updates. Doch dann tauchte eines Tages ein unscheinbares Modul von Fire International (Blaze) mit dem Namen "Xploder" auf. Gerade auf der PSone setzte sich dieses durch, mit hoher Kompatibilität, sehr guten Extrafunktionen und einem genialen Cheatfinder war es dem Action Replay zumindest auf Sonys grauer Kiste überlegen. Mittlerweile hat der Xploder ausgedient und man konnte an frühere Erfolge nicht mehr anknüpfen. Zeit das der König der Cheat Module wieder den Thron für sich beanspruchen kann. Mal sehen wie sich die "neue Generation" des Cheat Systems auf Sonys Playstation 2 schlägt ,,,-)

X-Port V2 (Bigben Interactive)

Für Next Generation Zocker ist sie unabkömmlich, die Memory Card. Gerade zu überlebenswichtig scheint diese kleine Karte zu sein die eure Spielstände speichert. Doch was tun wenn sie voll ist? Einfach eine neue kaufen? Oder gibt es doch eine andere Möglichkeit? JA! Datels X-Port V2 kann euch helfen. Was es genau damit auf sich hat, lest ihr jetzt.

Armored Core 3

Obwohl wesentlich jünger als vergleichbar umfangreiche Game-Serien wie Street Fighter &Co. kann die seid Playstation-Tagen existierende Armored Core-Saga bereits eine Fülle an Titeln vorweisen. Nach dem Original-Armored Core folgten die Playstation Spin Offs Project of Phantasma, sowie Master of Arena ehe die Serie auf die PS2 übersiedelte. Hier überzeugte das gelungene Armored Core 2 samt dem onlinefähigen Update Amored Core 2: Another Age ehe der dritte Teil in den Regalen der Händler landete. Wie ist der große Erfolg der "gepanzerten Kerne" zu erklären? Zum einen genießt jedes Mech-Game im Land der aufgehenden Sonne einen gewissen Bonus. Das Angebot reicht hier von Anime-Spektakeln wie Gundam, über Modelbausätze bis hin zu hochkarätigem Konsolenfutter wie Konamis Zone of Enders-Saga. Zum anderen ist Armored Core ein Paradies für Bastler und Tüfftler! Eure Mechs könnt ihr dank einer wahren Fülle an Einzelheiten beliebig an die Missionen anpassen und so ganz nach eurem Gusto umbauen. Lieber ein leichtes und flinkes Metallwiesel oder doch eher ein gigantischer waffenstarrender Panzer?

Digimon: Battle Spirit

Das ein erfolgreiches Spiel Nachahmer nach sich zieht, ist in der Computer- und Videospielbranche nicht erst seit gestern bekannt. Und das diese Spiele der Marke "Lieber gut geklaut, als schlecht selber gemacht" meist nicht an die Qualitäten des großen Vorbilds rankommen, ist auch nicht neu. Und so präsentiert uns Atari dieser Tage wieder ein perfektes Beispiel für diese Theorie....

Rock'n Roll Racing

Das Wiedersehen mit alten Bekannten auf dem GBA nimmt kein Ende und mit Rock'n Roll Racing erscheint bereits Blizzard's zweiter Beitrag zum Thema "exhumieren von Softwareleichen".

Rampart

Ein Spiel das Arcade Action, Strategie und Tetris Elemente gekonnt miteinander verbindet? Wie - geht nicht? Geht eben doch!

Lynx Casino

Die Versoftung von Glücksspielen bzw. Casino Games interessiert zwar seit jeher keinen Menschen, trotzdem findet sich aber immer wieder ein Hersteller der uns Videospieler mit so einem Spiel "beglückt."

Engacho!

Wo werdet ihr angespuckt, angerotzt, angeschleimt und angeschissen?? Ich weiß ja, dass es in Japan abgefahrene/verrückte Spiele gibt, ich bin da auch einiges gewohnt. Aber was bei Engacho! läuft setzt allem die Krone auf. Nirgends sonst trefft ihr auf riesige Nasen und fliegende Ärsche, die euch anrotzen bzw. wirklich „ankacken“.

Desert Strike

Mit Desert Strike begründete Electronic Arts 1992 die "Strike"-Reihe, der neben Jungle, Urban und Nuclear Strike (N64) auch das für Playstation & Saturn erschienene Soviet Strike angehören. Und was wurde damals nicht alles diskutiert und indiziert, über die Zurschaustellung von Krieg und die Moral im Computerbusiness. Dabei war ganz offensichtlich das sich die Elektrokünstler bei vorliegendem Modul am Golfkriegsszenario bedient hatten. Der größenwahnsinnige Tyrann Kilbaba rückt nämlich aus um ein kleines, reiches arabisches Nachbarland (...) zu erobern.

Road Rash

Wie? Sega's schon etwas betagte Arcade-Rennerei Super Hang On enthält euch einfach zu wenig Action? Dann ist EA's Road Rash womöglich eher ein Fall für euch, denn hier wird mit handfesten Argumenten um die Platzierungen gekämpft und Action pur serviert...

Aliens versus Predator Extinction

In ferner Zukunft trifft ein eine kleine Einheit von Marines auf dem Planeten LV-742 ein um diesen zu kolonialisieren. Doch was sie vorfinden sind die zwei gefährlichsten Lebensformen, die das Universum zu bieten hat. Die Aliens und die Predators. Als die Marines den beiden Spezies den Kampf ansagen entbrennt einer der blutigsten Kriege der Menschheitsgeschichte. Der Spieler kann die Rolle einer der drei Truppen übernehmen und gegen die anderen beiden in die Schlacht ziehen. Dabei gilt es Waffen und Ausrüstung zu verbessern, neue Truppen zu ordern und taktische Vorteile zu nutzen um die Feinde in die Enge zu treiben.

G-Loc Air Battle

Flugsimulationen auf Konsolen sind immer schon ein Problem gewesen. Denn entweder waren sie zu komplex und die Steuerung kaum auf die begrenzten Fähigkeiten eines Gamepads zu übertragen, oder sie waren müde Arcade-Ballereien im Stile von "Afterburner"...