Luftikus schrieb:
Genau wie bei Mario 64 gibt es auch bei Odyssey sowohl leichte als auch schwere Monde/Sterne. Das von 120 aufgebohrt wurde auf 900 mag von mögen oder nicht, dass es einem das Spiel kaputt macht, verstehe ich allerdings nicht.
Bei Mario 64 brauchte man fürs durchspielen glaube ich so um die 60 Sterne, was auch pupseinfach zu erreichen war ohne größeren Skill. Bei Odyssey geht es mit einem Bruchteil der Monde bereits ins Postgame. Erkenne den Unterschied nicht so ganz. War eigentlich bisher bei jedem Mario Spiel so.
PS: Die 900 Crocs bei Zelda sind übrigens völlig optional und haben mit dem Hauptspiel nichts zu tun.
Du vergleichst jetzt nicht ernsthaft die Schwierigkeitsgrade, oder?
Das geht gar nicht, weil Odysee beim einfachen durchspielen gar keinen Schwierigkeitsgrad hat
Das gleicht einem stupiden Aufleveln in einem rpg, macht macht es einfach und kann es gar nicht nicht schaffen.
60 Sterne bei 64 holt man auch nicht mal eben so im Vorbeigehen, bei galaxy ebenso wenig.
Aber wie sagt man so schön, alles Geschmackssache.