Letzten Endes war es „lediglich“ der extrem niedrige Schwierigkeitsgrad, der, wenn man es auf's blose Durchspielen, ohne Rücksicht auf alle Sterne anlegt, schlicht extremst unterfordernd ist. Das Post Gameing hat es für mich dann aber mehr als entschädigt und als Multiplayertitel ist das Teil eh das beste Super Mario ever.
Mag sein, dass mich Odyssey auch irgendwann im Postgame abholen würde, allerdings flashten mich dort im Gegensatz zu 3D World bis auf ganz ganz wenige Ausnahmen die Levels in keinster Weise, viele verärgerten mich eher, wie „kacke“ / dröge sie (imo natürlich) designed waren.