Brothers: A Tale of Two Sons
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Pandemonium schrieb:
Die Steuerungsidee war noch ganz interessant, aber insgesamt fand ich es auch recht öde, auch die Geschichte. Ich persönlich kann den positiven Wirbel um das Spiel nicht verstehen. Was mich aber besonders erschreckt hat, war die Technik (PS3). Das Tearing fand ich wirklich furchtbar.
Pandemonium schrieb:
@Deadshot
Leider hat mir das ständige Tearing den netten Artstyle aber wieder komplett versaut. Konnte den gar nicht geniesen, weil ständig das Bild zerrissen wurde. Da hätte man sich mehr Mühe geben müssen.
Brothers: A Tale of Two Sons Review @neXGam schrieb:
2013 überraschten die Starbreeze Studios mit Brothers: A Tale of Two Sons Xbox 360-, PlayStation 3- und PC-Besitzer. Die sonst eher für Egoshooter bekannten Schweden lieferten ein emotionales Meisterwerk ab. Fast auf den Tag genau zwei Jahre später bedient man die Xbox One und PlayStation 4. Was sich getan hat, welche Unterschiede enthalten sind und ob sich der Titel auch heute noch gut schlägt, wollen wir in den kommenden Zeilen aufzeigen.
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