[PSV] WipEout 2048 HD (Fury)
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Den Thread kann man ja vieleicht in einen normalen 2048ger ändern
Hab vorhin mal den Online-MP ausprobiert. Find ich sehr nett gemacht.
Ist wie ne Kampange und man muss nicht in jeden Rennen gewinnen sondern nur bestimmte Ziele erfüllen die aber später garantiert immer härter werden.
Und nochmal fetten Dank an Goldeneye das er mir seinen Network Pass vererbt hat.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff!Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Phill XVII ()
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ich hab's auch gestern mal online gespielt. War wirklich ganz nett und die Ziele sind eine willkommene Abwechslung. Nachdem ich mir bei HD/Fury die Zähne ausgebissen hab, ist v auch der SP angenehm leichter.
So kaufe ich es mir trotz Plus auch noch auf MODUL.PSNID/NINID/Steam: crewmate -
Ist das hier der "offizielle" NexGam wipEout 2048er Thread? Kann aufgrund der grottigen Suchfunktion keine anderen Threads finden und würde mich wundern, wenn es nicht doch noch einen anderen Thread gibt.
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Sorry, dass ich den Beitrag noch mal hochpuschen muss, aber mal ehrlich: Könnt ihr in der 2050er Serie eure Fahrzeuge auf der Strecke halten? Meine Flitzer fliegen teilweise wie Ping Pong Bälle um die Kurven, das ist nicht mehr feierlich. Die Gleiter sind sowas von instabil in der Luft, das war bei den bisheringen wipEpouts absolut nicht so. Dort konnte ich absolut präzise Kurven ansteuern. Auch auf der PS3 habe ich das nicht so zickig in Erinnerung...
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Da mich die waffenrennen dermaßen angekotzt haben, hab ichs nicht weit gespielt. aufm Handheld kann ich mir die Serie eh nicht gut geben. Hab mir aber eben Pulse für die Ps2 geholt, auf PSP hatte ich nie die Muße obwohls mir zugesagt hat."I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
{O,o}
/)__)
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Die fand ich eigentlich recht entspannend, weil es die einzigen Events sind, die ich komplett geschafft habe. Piranha fehlt mir noch alles.
/e: Habe nun wipEout HD und Fury importiert und muss sagen: VIEL besser zu steuern! Hier kann ich butterweich um die Kurven flitzen. Bei 2048 ist das doch gar nicht möglich ab einer gewissen Geschwindigkeit.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Flat Eric ()
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Speed! Jede Menge Speed! Dominic war deshalb sofort Feuer und Flamme, als es darum ging, Wipeout 2048 zu rezensieren.
Wipeout 2048
SEGA merkte in den späten Achtziger Jahren, dass Videospiele nicht nur zum Zeitvertreib genutzt wurden. Videospiele sind ein Image, eine Lebenseinstellung. Um die damalige 16 Bit-Konsole Mega Drive baute man einen Coolness-Factor auf, den Nintendo-und Atariprodukte nicht hatten. Sony erkannte mit ihrer Erstkonsole auch, dass ein Gerät wie die Playstation eine Ausstrahlung besitzen muss. Wipeout von Psygnosis leistete damals einen starken Beitrag, um das coole Image der Konsole zu verbreiten. Zudem sollte es keine Kinder als Zielgruppe ansprechen, sondern vielmehr Jugendliche und erwachsene Spieler.
Zu unserem Test
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