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Zu Anfang sei erstmal gesagt, dass dies erstens eines der Spiele ist, die man sich vermutlich niemals selbst gekauft hätte, gäbe es da nicht Eltern, die Ihrem Kind eine kleine Freude machen wollten. Zweitens bekam ich es im zarten Alter von 5 oder 6 Jahren. In meiner Welt gab es für mich also kein Street Fighter II, geschweige denn Killer Instinct. Ich rede hier deshalb von dem Kampfspiel schlechthin für mich, es gab einfach nur das. Von daher ist es auch nicht verwunderlich, dass ich doch einiges an Spielzeit in dieses Spiel investierte, wie oft ich alleine meinem Cousin in den Roboterhintern trat!
Zu Anfang sei erstmal gesagt, dass dies erstens eines der Spiele ist, die man sich vermutlich niemals selbst gekauft hätte, gäbe es da nicht Eltern, die Ihrem Kind eine kleine Freude machen wollten. Zweitens bekam ich es im zarten Alter von 5 oder 6 Jahren. In meiner Welt gab es für mich also kein Street Fighter II, geschweige denn Killer Instinct. Ich rede hier deshalb von dem Kampfspiel schlechthin für mich, es gab einfach nur das. Von daher ist es auch nicht verwunderlich, dass ich doch einiges an Spielzeit in dieses Spiel investierte, wie oft ich alleine meinem Cousin in den Roboterhintern trat!
Die - zumindest für die Videospielindustrie - goldenen 90er waren noch nicht angebrochen, als ein US-amerikanischer Spieleschöpfer mit Namen Will Wright endlich sein beherztes Projekt in die Realität umsetzen konnte - die Simulation einer künstlichen Stadt im heimischen Computer, bei dem der Spieler mehr oder weniger aktiv am Geschehen teilhaben konnte. Das mit einem Riesenerfolg erschienene Spiel Sim City war dann nur der Auftakt zur 'Sim' Reihe und von Sim City ist mittlerweile sogar der vierte Teil für den PC erschienen.
Die - zumindest für die Videospielindustrie - goldenen 90er waren noch nicht angebrochen, als ein US-amerikanischer Spieleschöpfer mit Namen Will Wright endlich sein beherztes Projekt in die Realität umsetzen konnte - die Simulation einer künstlichen Stadt im heimischen Computer, bei dem der Spieler mehr oder weniger aktiv am Geschehen teilhaben konnte. Das mit einem Riesenerfolg erschienene Spiel Sim City war dann nur der Auftakt zur 'Sim' Reihe und von Sim City ist mittlerweile sogar der vierte Teil für den PC erschienen.
Neben FIFA und Madden gehört auch die NBA 2K-Reihe zu den Dauerbrennern unter den Sportsimulationen. Seit der Dreamcast-Ära liefert das Entwicklerteam Visual Concepts, das im Jahr 2005 von SEGA an Take-Two verkauft wurde, regelmäßig Updates der Basketball-Saga. Mit NBA 2K13 wagen die Sport-Experten jetzt den Sprung auf eine neue Hardware. Erstmals erscheint ein Game der Endlosserie für Nintendos Wii U. Im neXGam-Review erfahrt ihr, wie sich diese Version im Vergleich zu ihren nächsten Verwandten auf PS3 und Xbox 360 schlägt.
Neben FIFA und Madden gehört auch die NBA 2K-Reihe zu den Dauerbrennern unter den Sportsimulationen. Seit der Dreamcast-Ära liefert das Entwicklerteam Visual Concepts, das im Jahr 2005 von SEGA an Take-Two verkauft wurde, regelmäßig Updates der Basketball-Saga. Mit NBA 2K13 wagen die Sport-Experten jetzt den Sprung auf eine neue Hardware. Erstmals erscheint ein Game der Endlosserie für Nintendos Wii U. Im neXGam-Review erfahrt ihr, wie sich diese Version im Vergleich zu ihren nächsten Verwandten auf PS3 und Xbox 360 schlägt.
Tivola setzt seine Lernerfolg Grundschule Reihe weiter fort und bietet für den Nintendo DS mit dem neuesten Ableger Lernerfolg Grundschule: Mathematik intensiv Klasse 1-4 ab sofort eine erweiterte Variante des Vorgängers. Wir haben uns die erneute Schulstunde natürlich nicht entgehen lassen und berichten Euch in diesem Review von unseren Eindrücken.
Tivola setzt seine Lernerfolg Grundschule Reihe weiter fort und bietet für den Nintendo DS mit dem neuesten Ableger Lernerfolg Grundschule: Mathematik intensiv Klasse 1-4 ab sofort eine erweiterte Variante des Vorgängers. Wir haben uns die erneute Schulstunde natürlich nicht entgehen lassen und berichten Euch in diesem Review von unseren Eindrücken.
Lern- und Vorschulspiele sind auf dem Nintendo DS weite auf dem Vormarsch. Nun haben sich Kiddinx in Berlin mit ihren Benjamin Blümchen & Bibi Blocksberg Lizenzen ebenfalls an den Start begeben. Wir haben uns für Euch mit Benjamin Blümchen Vorschulspaß zurück gezogen und einmal geschaut, wie sich das Programm alleine und gegen seine Mitbewerber schlägt.
Lern- und Vorschulspiele sind auf dem Nintendo DS weite auf dem Vormarsch. Nun haben sich Kiddinx in Berlin mit ihren Benjamin Blümchen & Bibi Blocksberg Lizenzen ebenfalls an den Start begeben. Wir haben uns für Euch mit Benjamin Blümchen Vorschulspaß zurück gezogen und einmal geschaut, wie sich das Programm alleine und gegen seine Mitbewerber schlägt.
Über 1 Million verkaufte Exemplare hat die Lernerfolg-Reihe des Hamburger Publishers Tivola mittlerweile auf PC, DS & co. zu verzeichnen. Ein stattlicher Erfolg, der auch für die Qualität der Produkte spricht. Seit kurzem bereichert nun auch Englisch Vokabeltrainer für Anfänger das Angebot an Nintendo DS Titeln und wir schnappten unseren Redaktions-DS um ihn unter die Lupe zu nehmen….
Über 1 Million verkaufte Exemplare hat die Lernerfolg-Reihe des Hamburger Publishers Tivola mittlerweile auf PC, DS & co. zu verzeichnen. Ein stattlicher Erfolg, der auch für die Qualität der Produkte spricht. Seit kurzem bereichert nun auch Englisch Vokabeltrainer für Anfänger das Angebot an Nintendo DS Titeln und wir schnappten unseren Redaktions-DS um ihn unter die Lupe zu nehmen….
Weiter geht es mit der Lernerfolg Grundschule Reihe auf dem DS mit der Publisher Tivola am Stück Preise absahnt. Dieses Mal hat man sich der Thematik "Rechtschreibung" angenommen und möchte hier Grundschulkindern unterstützend zur Seite stehen. Passend zur kürzlich durchgeführten Einschulung unseres "Großen" natürlich genau das richtige Testmodul für uns.
Weiter geht es mit der Lernerfolg Grundschule Reihe auf dem DS mit der Publisher Tivola am Stück Preise absahnt. Dieses Mal hat man sich der Thematik "Rechtschreibung" angenommen und möchte hier Grundschulkindern unterstützend zur Seite stehen. Passend zur kürzlich durchgeführten Einschulung unseres "Großen" natürlich genau das richtige Testmodul für uns.
Platz da - Tivola macht den nächsten Schritt und setzt vom Nintendo DS zum Nintendo Wii über um seine erfolgreiche Serie "Lernerfolg Grundschule" auch dort bekannt zu machen und so vielen Kindern bzw. Eltern eine große Unterstützung beim Schulalltag zu geben. Zeit die nächsten Deutschstunden vor dem heimischen TV zu nehmen.
Platz da - Tivola macht den nächsten Schritt und setzt vom Nintendo DS zum Nintendo Wii über um seine erfolgreiche Serie "Lernerfolg Grundschule" auch dort bekannt zu machen und so vielen Kindern bzw. Eltern eine große Unterstützung beim Schulalltag zu geben. Zeit die nächsten Deutschstunden vor dem heimischen TV zu nehmen.
Nachdem Tivola mit ihrer Lernerfolg Grundschule Reihe mehr als eine Million Einheiten absetzen konnte und in den Bereichen Deutsch, Englisch und Mathematik fast alles ausgereizt hat, war natürlich zu überlegen, was man den Kleinen noch spielerisch näher bringen kann. Da war es naheliegend, ein wirklich geradezu verspieltes Schulfach auch auf dem DS unterzubringen. Mit Lernerfolg Grundschule Musik – Little Amadeus erreicht uns ein weiterer Teilbereich, der Spaß und spannende Lerninhalte vermitteln soll.
Nachdem Tivola mit ihrer Lernerfolg Grundschule Reihe mehr als eine Million Einheiten absetzen konnte und in den Bereichen Deutsch, Englisch und Mathematik fast alles ausgereizt hat, war natürlich zu überlegen, was man den Kleinen noch spielerisch näher bringen kann. Da war es naheliegend, ein wirklich geradezu verspieltes Schulfach auch auf dem DS unterzubringen. Mit Lernerfolg Grundschule Musik – Little Amadeus erreicht uns ein weiterer Teilbereich, der Spaß und spannende Lerninhalte vermitteln soll.
Fast auf den Tag vor einem Jahr veröffentlichte Tivola mit Lernerfolg Vorschule: Capt´n Sharky den ersten "Lernerfolg" Titel für Vorschulkinder. Der Erfolg steht für sich denn neben dem "Tommi 2010" gab es u.a.auch noch den "Deutschen Computerspielpreis 2010" oben drauf. Nun wendet man sich den weiblichen Vorschülern zu und bringt mit "Lernerfolg Vorschule: Prinzessin Lillifee" eine Fortsetzung auf den Markt. Unsere "kleine" Julia mit ihren fünf Jahren konnte es natürlich kaum abwarten das Modul in den Nintendo DS zu legen und wir Erwachsenen haben dabei wieder gut aufgepasst, wie sich der Titel schlägt.
Fast auf den Tag vor einem Jahr veröffentlichte Tivola mit Lernerfolg Vorschule: Capt´n Sharky den ersten "Lernerfolg" Titel für Vorschulkinder. Der Erfolg steht für sich denn neben dem "Tommi 2010" gab es u.a.auch noch den "Deutschen Computerspielpreis 2010" oben drauf. Nun wendet man sich den weiblichen Vorschülern zu und bringt mit "Lernerfolg Vorschule: Prinzessin Lillifee" eine Fortsetzung auf den Markt. Unsere "kleine" Julia mit ihren fünf Jahren konnte es natürlich kaum abwarten das Modul in den Nintendo DS zu legen und wir Erwachsenen haben dabei wieder gut aufgepasst, wie sich der Titel schlägt.