oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Kings Field IV
Seinerzeit in der Videospielpresse größtenteils verrissen oder kaum beachtet und nur von einem kleinen Fankreis wertgeschätzt, erhält der finale Ableger der King‘s Field Saga heutzutage ein bisschen mehr Aufmerksamkeit. Grund dafür ist, dass sich herumgesprochen hat, die Ego-Dungeon-RPGs seien die geistige Vorlage für die, zu Recht gefeierte, Souls Reihe FromSoftwares.
R-Type Final
Es ist nicht mehr lange hin, bis nach beinahe zwanzig Jahren ein neues R-Type erscheinen wird. So richtig glaubten viele dem Namenszusatz »Final« damals nicht, obschon sie sicher deutlich früher mit einer Fortsetzung rechneten. Bevor nun aber in rund einem Monat R-Type Final 2 erscheint, wollen wir doch noch einmal über diesen vielleicht interessantesten Vertreter der Reihe sprechen. Er ist es, der die Vorlage für diesen lang ersehnten Titel darstellt.
R-Type Final
Es ist nicht mehr lange hin, bis nach beinahe zwanzig Jahren ein neues R-Type erscheinen wird. So richtig glaubten viele dem Namenszusatz »Final« damals nicht, obschon sie sicher deutlich früher mit einer Fortsetzung rechneten. Bevor nun aber in rund einem Monat R-Type Final 2 erscheint, wollen wir doch noch einmal über diesen vielleicht interessantesten Vertreter der Reihe sprechen. Er ist es, der die Vorlage für diesen lang ersehnten Titel darstellt.
Herdy Gerdy
Herdy Gerdy
Mystic Heroes
Ich muss mal etwas loswerden: Man könnte den Verantwortlichen bei THQ die Füße küssen, dass sie KOEIs fantastische Softwareprodukte auch im alten Europa veröffentlichen. Nach genialen Titeln wie Dynasty Warriors 3, Kessen 2 und Gitaroo Man, entwickelte Koei mit Mystic Heroes ein weiteres Tactical Hack‘n Slay im Stile der Dynasty Warriors Titel.
Mystic Heroes
Ich muss mal etwas loswerden: Man könnte den Verantwortlichen bei THQ die Füße küssen, dass sie KOEIs fantastische Softwareprodukte auch im alten Europa veröffentlichen. Nach genialen Titeln wie Dynasty Warriors 3, Kessen 2 und Gitaroo Man, entwickelte Koei mit Mystic Heroes ein weiteres Tactical Hack‘n Slay im Stile der Dynasty Warriors Titel.
Scooby Doo - Die Nacht der 100 Schrecken
Als Kind liebte ich den Hanna Barbera Cartoon Scooby Doo. Jeder Folge drehte sich um einen Spuk, den die fünf Freunde Freddy, Daphne, Velma, Shaggy und Scooby Doo aufklärten. Dabei stachen vor allem die beiden Buddies Shaggy und sein Hund Scooby Doo hervor. Einerseits, weil sie typische „Helden wider Willen“ waren, andererseits aber auch für die Gags sorgten. Im Sommer erschien endlich der überfällige Kinostreifen und THQ nimmt sich der Videospielumsetzung an.
Scooby Doo - Die Nacht der 100 Schrecken
Als Kind liebte ich den Hanna Barbera Cartoon Scooby Doo. Jeder Folge drehte sich um einen Spuk, den die fünf Freunde Freddy, Daphne, Velma, Shaggy und Scooby Doo aufklärten. Dabei stachen vor allem die beiden Buddies Shaggy und sein Hund Scooby Doo hervor. Einerseits, weil sie typische „Helden wider Willen“ waren, andererseits aber auch für die Gags sorgten. Im Sommer erschien endlich der überfällige Kinostreifen und THQ nimmt sich der Videospielumsetzung an.
Burnout 2: Point of Impact
Burnout 2: Point of Impact
Superman - Shadow of Apokolips
In letzter Zeit tut sich einiges in der Videospielszene, wenn es um neue Titel rund um die berühmten amerikanischen Superhelden geht. Besonders Activision war in den letzten Wochen nicht untätig und veröffentlichte Spiele rund um Heroen wie Spider-Man, Vampirjäger Blade und bald auch den X-Men. Ebenso war der französische Publisher Infogrames/Atari nicht faul und sicherte sich ebenfalls eine namhafte Lizenz: Superman. Warum es sich bei der Versoftung des Mannes aus Stahl nicht um einen Reinfall wie manch andere Comicumsetzung handelt, erfahrt Ihr in unserem Test.
Superman - Shadow of Apokolips
In letzter Zeit tut sich einiges in der Videospielszene, wenn es um neue Titel rund um die berühmten amerikanischen Superhelden geht. Besonders Activision war in den letzten Wochen nicht untätig und veröffentlichte Spiele rund um Heroen wie Spider-Man, Vampirjäger Blade und bald auch den X-Men. Ebenso war der französische Publisher Infogrames/Atari nicht faul und sicherte sich ebenfalls eine namhafte Lizenz: Superman. Warum es sich bei der Versoftung des Mannes aus Stahl nicht um einen Reinfall wie manch andere Comicumsetzung handelt, erfahrt Ihr in unserem Test.
James Bond 007: Nightfire
Der Kerl ist einfach nicht totzukriegen. Mittlerweile ist es schon 50 Jahre her, seit der erste Bond-Film im Kino lief. („James Bond jagt Dr. No“, 1962) Noch immer ist der smarte Brite im Dienst des MI5 Thema. Nicht zuletzt durch den kürzlich in die Kinos gekommenen Streifen „Die Welt ist nicht genug“. Da freut sich die EA Marketingabteilung. Denn obwohl der neue James Bond Titel für GameCube nichts mit dem Kinofilm gemein hat, kann man schön im Fahrtwasser mitschwimmen.
James Bond 007: Nightfire
Der Kerl ist einfach nicht totzukriegen. Mittlerweile ist es schon 50 Jahre her, seit der erste Bond-Film im Kino lief. („James Bond jagt Dr. No“, 1962) Noch immer ist der smarte Brite im Dienst des MI5 Thema. Nicht zuletzt durch den kürzlich in die Kinos gekommenen Streifen „Die Welt ist nicht genug“. Da freut sich die EA Marketingabteilung. Denn obwohl der neue James Bond Titel für GameCube nichts mit dem Kinofilm gemein hat, kann man schön im Fahrtwasser mitschwimmen.
Capcom vs. SNK 2
Die Meister der ewigen Updates schlugen wieder zu. Wie jedes Jahr (oder sagen wir besser alle paar Monate) bringen uns die Jungs von CAPCOM ein weiteres Update der Street Fighter vs. XXX Reihe. Nachdem mir Dreamcast Version leider vor der Nase weggeschnappt wurde, bleibt mir nur die PlayStation 2 Fassung. Vergrault von vielen „genialen“ Umsetzungen auf die PSone stürze ich mich ins Geschehen.
Capcom vs. SNK 2
Die Meister der ewigen Updates schlugen wieder zu. Wie jedes Jahr (oder sagen wir besser alle paar Monate) bringen uns die Jungs von CAPCOM ein weiteres Update der Street Fighter vs. XXX Reihe. Nachdem mir Dreamcast Version leider vor der Nase weggeschnappt wurde, bleibt mir nur die PlayStation 2 Fassung. Vergrault von vielen „genialen“ Umsetzungen auf die PSone stürze ich mich ins Geschehen.
X-Men: Next Dimension
Na endlich, möchte man fast sagen, ein 3D-Beat‘em‘up. In der Tat bekam dieses Sub-Genre bei den Prügelspielen unser Testlabor nicht oft zu Gesicht. Denn falls man mal vom ebenfalls aus dem Hause Activision stammenden Bloody Roar absieht, das kurz nach dem Gamecube Release erschien, war es doch ziemlich still, was Fans neidisch zu PS2 und X-Box schielen lies. Doch wenn es nach Activision geht, soll damit Schluss sein. Denn die X-Men schicken sich an, den Würfel zu bevölkern.
X-Men: Next Dimension
Na endlich, möchte man fast sagen, ein 3D-Beat‘em‘up. In der Tat bekam dieses Sub-Genre bei den Prügelspielen unser Testlabor nicht oft zu Gesicht. Denn falls man mal vom ebenfalls aus dem Hause Activision stammenden Bloody Roar absieht, das kurz nach dem Gamecube Release erschien, war es doch ziemlich still, was Fans neidisch zu PS2 und X-Box schielen lies. Doch wenn es nach Activision geht, soll damit Schluss sein. Denn die X-Men schicken sich an, den Würfel zu bevölkern.