oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 1 - 10 von 15 Beiträgen
Donkey Kong Bananza
Okay, das ist jetzt nicht so gelaufen, wie gedacht. Eigentlich wollte ich in Donkey Kong Bananza nur mal eben die Hauptstory weitermachen. Bin dann aber irgendwie vom Weg abgekommen und auf ein Mal vollkommen woanders. Das Schlimme ist? Ich bereue es nicht.
Dear Me, I Was - Eine berührende interaktive Geschichte
Seit der Veröffentlichung der Switch 2 sind bereits viele Titel für die Konsole erschienen. Die meisten davon sind jedoch keine Exklusivtitel. Umso mehr sticht ein kürzlich veröffentlichtes Spiel hervor, das sogar hochkarätig besetzt ist: Dear Me, I Was von Publisher Arc System Works. Dieses ungewöhnliche Werk hat einen besonderen Platz auf meiner Konsole erhalten.
Dear Me, I Was - Eine berührende interaktive Geschichte
Seit der Veröffentlichung der Switch 2 sind bereits viele Titel für die Konsole erschienen. Die meisten davon sind jedoch keine Exklusivtitel. Umso mehr sticht ein kürzlich veröffentlichtes Spiel hervor, das sogar hochkarätig besetzt ist: Dear Me, I Was von Publisher Arc System Works. Dieses ungewöhnliche Werk hat einen besonderen Platz auf meiner Konsole erhalten.
Kirby und das vergessene Land - Switch 2 Edition, Sternensplitter-Welt
Der Re-Release von Kirby und das vergessene Land dürfte bei nicht wenigen Spielern für Stirnrunzeln sorgen. Schließlich kam das Game erst 2022 auf der Switch heraus. Und jetzt soll man es für einen erhöhten Vollpreis schon wieder kaufen?
Kirby und das vergessene Land - Switch 2 Edition, Sternensplitter-Welt
Der Re-Release von Kirby und das vergessene Land dürfte bei nicht wenigen Spielern für Stirnrunzeln sorgen. Schließlich kam das Game erst 2022 auf der Switch heraus. Und jetzt soll man es für einen erhöhten Vollpreis schon wieder kaufen?
Wings of Death
Was wäre eine Spieleplattform der späten 80er Jahre ohne Shoot em ups? Wahrscheinlich kein allzu großer Erfolg. Doch Ende der 80er Jahre sah die Welt der Spiele auch generell noch etwas anders aus. Homecomputer belagerten die Kinderzimmer und wurden zum Spielen und Kopieren genutzt, sonst nichts. Auch Spiele aus Deutschland hechelten technisch nicht wie heutzutage der Weltspitze hinterher, sondern definierten diese sogar teilweise. Neben den bekannten Namen aus deutschen Landen wie Rainbow Arts und Factor 5 begründete ein anderes Team das Gütesiegel „Made in Germany“ der Computergames: Thalion Software aus Gütersloh...
Wings of Death
Was wäre eine Spieleplattform der späten 80er Jahre ohne Shoot em ups? Wahrscheinlich kein allzu großer Erfolg. Doch Ende der 80er Jahre sah die Welt der Spiele auch generell noch etwas anders aus. Homecomputer belagerten die Kinderzimmer und wurden zum Spielen und Kopieren genutzt, sonst nichts. Auch Spiele aus Deutschland hechelten technisch nicht wie heutzutage der Weltspitze hinterher, sondern definierten diese sogar teilweise. Neben den bekannten Namen aus deutschen Landen wie Rainbow Arts und Factor 5 begründete ein anderes Team das Gütesiegel „Made in Germany“ der Computergames: Thalion Software aus Gütersloh...
Die Thalion Game Collection
Die Thalion Game Collection
The Seven Gates of Jambala für Atari ST im Videocheck
The Seven Gates of Jambala, der dritte Titel in der Softwarehistorie des deutschen Entwicklerteams Thalion Software bot den Spielern unterhaltsame Jump and Run Kost auf dem Atari ST und dem Amiga. Wir haben uns den Titel einmal angesehen.
The Seven Gates of Jambala für Atari ST im Videocheck
The Seven Gates of Jambala, der dritte Titel in der Softwarehistorie des deutschen Entwicklerteams Thalion Software bot den Spielern unterhaltsame Jump and Run Kost auf dem Atari ST und dem Amiga. Wir haben uns den Titel einmal angesehen.
Primal Rage
Primal Rage
Primal Rage
Primal Rage
Rise of the Robots
Rise of the Robots
Rise of the Robots
Was lange währt, wird endlich gut, sagt man im Volksmund so gern. Gemessen daran hätte Rise of the Robots ein echter Tophit werden müssen. Denn nachdem man brav jedes Jahr auf den Messen mit beeindruckenden Screenshots von einem weiterhin unfertigen Produkt glänzte und alle Welt schon nicht mehr an einen Release rechnete, zauberte Acclaim das, was sie für eine Endversion hielten, aus dem Hut...
Rise of the Robots
Was lange währt, wird endlich gut, sagt man im Volksmund so gern. Gemessen daran hätte Rise of the Robots ein echter Tophit werden müssen. Denn nachdem man brav jedes Jahr auf den Messen mit beeindruckenden Screenshots von einem weiterhin unfertigen Produkt glänzte und alle Welt schon nicht mehr an einen Release rechnete, zauberte Acclaim das, was sie für eine Endversion hielten, aus dem Hut...