oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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King of Fighters 2001
Es ist März 2002 und Playmore beschert uns den ersten King of Fighters Teil seit dem Untergang/Übernahme SNK's. Entwickelt von Eolith soll der 2001'er Jahrgang an die erfolgreiche Serie anschließen.
King of Fighters 2002
Mit dem 2002'er Sequel der berühmten King of Fighters Reihe schneit uns nun schon der zweite von Eolith/Playmore entwickelte Teil ins Haus. Wie in King of Fighters '98 handelt es sich dieses Mal wieder um ein Dream Match, was bedeutet das die KoF Story nicht weitergesponnen wird und einige Tod geglaubte Charaktere wieder mit dabei sind. In KoF98 hatte ja Shingo Yabuki schon einmal davon geträumt einer der ganz Großen zu sein.
King of Fighters 2002
Mit dem 2002'er Sequel der berühmten King of Fighters Reihe schneit uns nun schon der zweite von Eolith/Playmore entwickelte Teil ins Haus. Wie in King of Fighters '98 handelt es sich dieses Mal wieder um ein Dream Match, was bedeutet das die KoF Story nicht weitergesponnen wird und einige Tod geglaubte Charaktere wieder mit dabei sind. In KoF98 hatte ja Shingo Yabuki schon einmal davon geträumt einer der ganz Großen zu sein.
King of Fighters 2002
Wie es im Moment aussieht, könnte der am 19. Juli 2003 veröffentlichte King of Fighters 2002 Teil der letzte auf der Dreamcast werden, da die SNK Playmore Unterstützung im Moment eher zur PlayStation 2 tendiert. Als DC-Besitzer braucht man sich zum Glück nicht beschweren, da schließlich auf die Jahrgänge 98-02, sowie diverse andere SNK Ports zurückgegriffen werden kann. Aber nun zum Spiel: wie in King of Fighters 98 handelt es sich dieses Mal wieder um ein Dream Match, was bedeutet, dass die KoF Story nicht weitergesponnen wird und einige tot oder verschollen geglaubte Charaktere wieder mit dabei sind. In KoF98 hatte ja Shingo Yabuki schon einmal davon geträumt, einer der ganz Großen zu sein.
King of Fighters 2002
Wie es im Moment aussieht, könnte der am 19. Juli 2003 veröffentlichte King of Fighters 2002 Teil der letzte auf der Dreamcast werden, da die SNK Playmore Unterstützung im Moment eher zur PlayStation 2 tendiert. Als DC-Besitzer braucht man sich zum Glück nicht beschweren, da schließlich auf die Jahrgänge 98-02, sowie diverse andere SNK Ports zurückgegriffen werden kann. Aber nun zum Spiel: wie in King of Fighters 98 handelt es sich dieses Mal wieder um ein Dream Match, was bedeutet, dass die KoF Story nicht weitergesponnen wird und einige tot oder verschollen geglaubte Charaktere wieder mit dabei sind. In KoF98 hatte ja Shingo Yabuki schon einmal davon geträumt, einer der ganz Großen zu sein.
Project Rub
Und die nächste Minispielsammlung in unserem Testcheck. Was Amerikaner und Japaner noch unter dem Namen Feel the Magic XY/XX kennenlernten, erscheint in hiesigen Landen unter dem ursprünglich auch für Fernost geplanten Namen Project Rub. Können Sega's Rub Rabbits den Nintendo Bösewicht Wario hinter sich lassen?
Project Rub
Und die nächste Minispielsammlung in unserem Testcheck. Was Amerikaner und Japaner noch unter dem Namen Feel the Magic XY/XX kennenlernten, erscheint in hiesigen Landen unter dem ursprünglich auch für Fernost geplanten Namen Project Rub. Können Sega's Rub Rabbits den Nintendo Bösewicht Wario hinter sich lassen?
F1
Und wieder ein Fall von Name ist Programm. Zugegeben, einfallsreich war das längst verblichene und auf 8-Bit Umsetzungen spezialisierte britische Softwarehaus Domark bei der Titelwahl nicht gewesen, andererseits dürften selbst die Eingeborenen in den Tiefen des Amazonasbeckens eine schwache Ahnung davon haben, was sie bei diesem Modul zu erwarten haben.
F1
Und wieder ein Fall von Name ist Programm. Zugegeben, einfallsreich war das längst verblichene und auf 8-Bit Umsetzungen spezialisierte britische Softwarehaus Domark bei der Titelwahl nicht gewesen, andererseits dürften selbst die Eingeborenen in den Tiefen des Amazonasbeckens eine schwache Ahnung davon haben, was sie bei diesem Modul zu erwarten haben.
Driver 76
Würde man mich nach einem Paradebeispiel für eine langsam absterbende Spieleserie der letzten Jahre fragen, mir würde sofort "Driver" einfallen. Nach dem fulminanten ersten Teil und einer weitgehend gelungenen Fortsetzung folgte immer mehr der Niedergang, der zuletzt z. b. bei Driv3r zu enttäuschenden Wertungen in der internationalen Fachpresse führte. Doch der neue Besitzer der Driver Lizenz, Ubisoft, lässt nicht locker - und schickt Spieler in das New York der 70er Jahre. Gewürzt mit einer äußerst kräftigen Prise GTA Gameplay soll Entwickler Sumo Digital der scheintoten Serie nun neues Leben einhauchen...
Driver 76
Würde man mich nach einem Paradebeispiel für eine langsam absterbende Spieleserie der letzten Jahre fragen, mir würde sofort "Driver" einfallen. Nach dem fulminanten ersten Teil und einer weitgehend gelungenen Fortsetzung folgte immer mehr der Niedergang, der zuletzt z. b. bei Driv3r zu enttäuschenden Wertungen in der internationalen Fachpresse führte. Doch der neue Besitzer der Driver Lizenz, Ubisoft, lässt nicht locker - und schickt Spieler in das New York der 70er Jahre. Gewürzt mit einer äußerst kräftigen Prise GTA Gameplay soll Entwickler Sumo Digital der scheintoten Serie nun neues Leben einhauchen...
B.O.B.
Schon die Besatzung von Apollo 13 wusste zu berichten, daß es im Weltraum alles andere als sicher zugeht - neben schwarzen Löchern und jeder Menge Weltraummüll sind vorallem intergalaktische Verkehrsunfälle nicht selten. So auch im Falle von B.O.B. (irgendwie eine Kreuzung aus Insekt und Weltraumanzug), der sich nach einem unfreiwilligen Zusammentreffen mit einem Asteroiden nun ohne Raumschiff durchs All kämpfen darf.
B.O.B.
Schon die Besatzung von Apollo 13 wusste zu berichten, daß es im Weltraum alles andere als sicher zugeht - neben schwarzen Löchern und jeder Menge Weltraummüll sind vorallem intergalaktische Verkehrsunfälle nicht selten. So auch im Falle von B.O.B. (irgendwie eine Kreuzung aus Insekt und Weltraumanzug), der sich nach einem unfreiwilligen Zusammentreffen mit einem Asteroiden nun ohne Raumschiff durchs All kämpfen darf.
Valkyrie Profile: Lenneth
Valkyrie Profile - Japano-RPG meets nordische Mythen und Sagen. Squaresofts Geniestreich brachte es in den letzten PSone-Tagen zum Kult-Rollenspiel und versüßte Sonys 32 Bitter den Lebensabend. Aufgrund der geringen Auflage - verbunden mit der Kratzanfälligkeit der CDs - avancierte das Walküren-Abenteuer jedoch bald zum seltensten und teuersten US-RPG. Umso erfreulicher, dass das RPG jetzt sein Revival auf der PSP feiern darf.
Valkyrie Profile: Lenneth
Valkyrie Profile - Japano-RPG meets nordische Mythen und Sagen. Squaresofts Geniestreich brachte es in den letzten PSone-Tagen zum Kult-Rollenspiel und versüßte Sonys 32 Bitter den Lebensabend. Aufgrund der geringen Auflage - verbunden mit der Kratzanfälligkeit der CDs - avancierte das Walküren-Abenteuer jedoch bald zum seltensten und teuersten US-RPG. Umso erfreulicher, dass das RPG jetzt sein Revival auf der PSP feiern darf.
Wachen Röder (jp.)
"Hohe Türme ragen senkrecht und dicht gedrängt gen Himmel
Bleach: Shattered Blade
Der Videospielmarkt für Anime-Umsetzungen wächst und wächst - mittlerweile werden sogar schon drittklassige Animeserien für Konsolen und Handhelds umgesetzt. Bleach gehört glücklicherweise nicht dazu und genießt in Japan darüber hinaus bereits jetzt Kultstatus. Geistesgegenwärtig sicherte man sich bei SEGA die Rechte an einer Videospielumsetzung und beliefert nun nach Japan und den USA auch die europäischen Fans mit Bleach: Shattered Blade...
Bleach: Shattered Blade
Der Videospielmarkt für Anime-Umsetzungen wächst und wächst - mittlerweile werden sogar schon drittklassige Animeserien für Konsolen und Handhelds umgesetzt. Bleach gehört glücklicherweise nicht dazu und genießt in Japan darüber hinaus bereits jetzt Kultstatus. Geistesgegenwärtig sicherte man sich bei SEGA die Rechte an einer Videospielumsetzung und beliefert nun nach Japan und den USA auch die europäischen Fans mit Bleach: Shattered Blade...