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Remakes sind auf den „kleinen“ Handheld Konsolen keine Seltenheit, sondern Standard. Nicht umsonst kann man den GBA auch als Mini SNES bezeichnen. Doch beim NDS kann man einen neuen Trend erkennen. Das Portieren von älteren PC-Spielen. Mit einem Stylus kann man eben gut eine Maus ersetzen! Virtual Villagers ist da ein gutes Beispiel. Denn auf dem PC kann bereits der dritte Teil geladen werden. Doch kann dieses Casual-Aufbau-Simklon-Inselparadies Spiel auch auf dem DS überzeugen?
Remakes sind auf den „kleinen“ Handheld Konsolen keine Seltenheit, sondern Standard. Nicht umsonst kann man den GBA auch als Mini SNES bezeichnen. Doch beim NDS kann man einen neuen Trend erkennen. Das Portieren von älteren PC-Spielen. Mit einem Stylus kann man eben gut eine Maus ersetzen! Virtual Villagers ist da ein gutes Beispiel. Denn auf dem PC kann bereits der dritte Teil geladen werden. Doch kann dieses Casual-Aufbau-Simklon-Inselparadies Spiel auch auf dem DS überzeugen?
Zugegeben, in der Redaktion hatte man sich nicht gerade um den Test dieses ungewöhnlichen Titels gerissen, schließlich schreckt der Titel jeden männlichen Zocker über acht Jahre doch erstmal gehörig ab. An einem von uns bliebt das Modul trotzdem hängen und nach etlichen Teststunden möchte ich nun den Beweis antreten, daß der Ersteindruck nicht unbedingt immer der Richtige sein muß!
Zugegeben, in der Redaktion hatte man sich nicht gerade um den Test dieses ungewöhnlichen Titels gerissen, schließlich schreckt der Titel jeden männlichen Zocker über acht Jahre doch erstmal gehörig ab. An einem von uns bliebt das Modul trotzdem hängen und nach etlichen Teststunden möchte ich nun den Beweis antreten, daß der Ersteindruck nicht unbedingt immer der Richtige sein muß!
Es gibt einige Spielserien, die scheinbar niemals aussterben. Auf Platz eins wäre mit Sicherheit der italienische Klempner Super Mario, aber auch bei FIFA und Final Fantasy ist kein Ende in Sicht. In diesem Review geht es allerdings eher um einen Nischentitel, der sich seit 15 Jahren wacker im Videospielgeschäft hält. Die Rede ist von Harvest Moon, dessen mittlerweile 24. Ableger vor kurzem Einzug in die Händlerregale fand. Er hört auf den Namen „Der Großbasar“ und wurde von uns auf Herz und Nieren überprüft!
Es gibt einige Spielserien, die scheinbar niemals aussterben. Auf Platz eins wäre mit Sicherheit der italienische Klempner Super Mario, aber auch bei FIFA und Final Fantasy ist kein Ende in Sicht. In diesem Review geht es allerdings eher um einen Nischentitel, der sich seit 15 Jahren wacker im Videospielgeschäft hält. Die Rede ist von Harvest Moon, dessen mittlerweile 24. Ableger vor kurzem Einzug in die Händlerregale fand. Er hört auf den Namen „Der Großbasar“ und wurde von uns auf Herz und Nieren überprüft!
Pünktlich zur Jahreswende bringt Peppergames das Spiel zum alljährlichen Sylvestervergnügen heraus. Auf der Verpackung wird dem Zocker von heute ein "wirklich explosives Vergnügen" versprochen - rund um das Thema der Feuerwerkskünste. Auf den ersten Blick macht das Spiel auch gleich einen guten Eindruck. Neben dem versprochenen Spielvergnügen kann man sich auch individuelle Bildschirmschoner zusammenstellen und es erwarten einen unzähle Sound- und Grafikeffekte. Abgesehen davon sehen die empfohlenen System- voraussetzungen auch sehr gut aus! Endlich mal ein Spiel, zu dem man sich nicht auch gleich einen neuen Rechner kaufen muss, damit es überhaupt läuft! Pyro Tycoon gibt sich hier mit einem 1GHz-System, 64 MB RAM und einer 2 MB SVGA Karte voll und ganz zufrieden. Genug der schönen Worte, es wird Zeit zu überprüfen, ob nach dem Spiel mehr Licht oder Rauch übrig bleibt.
Pünktlich zur Jahreswende bringt Peppergames das Spiel zum alljährlichen Sylvestervergnügen heraus. Auf der Verpackung wird dem Zocker von heute ein "wirklich explosives Vergnügen" versprochen - rund um das Thema der Feuerwerkskünste. Auf den ersten Blick macht das Spiel auch gleich einen guten Eindruck. Neben dem versprochenen Spielvergnügen kann man sich auch individuelle Bildschirmschoner zusammenstellen und es erwarten einen unzähle Sound- und Grafikeffekte. Abgesehen davon sehen die empfohlenen System- voraussetzungen auch sehr gut aus! Endlich mal ein Spiel, zu dem man sich nicht auch gleich einen neuen Rechner kaufen muss, damit es überhaupt läuft! Pyro Tycoon gibt sich hier mit einem 1GHz-System, 64 MB RAM und einer 2 MB SVGA Karte voll und ganz zufrieden. Genug der schönen Worte, es wird Zeit zu überprüfen, ob nach dem Spiel mehr Licht oder Rauch übrig bleibt.
Damals überraschte mich „Mein Pferdehof“ für den GBA mit einem überraschend guten Gameplay. Ehrlich. Seitdem bin ich vorsichtiger geworden, diese belächelten Games als öden Kinderkram abzustempeln. DTP unternimmt mit „Meine Tierpension“ einen neuen Anlauf in diese Richtung und mir kam die Ehre zu, das Endergebnis mal kritisch anzusehen ...
Damals überraschte mich „Mein Pferdehof“ für den GBA mit einem überraschend guten Gameplay. Ehrlich. Seitdem bin ich vorsichtiger geworden, diese belächelten Games als öden Kinderkram abzustempeln. DTP unternimmt mit „Meine Tierpension“ einen neuen Anlauf in diese Richtung und mir kam die Ehre zu, das Endergebnis mal kritisch anzusehen ...
Seid ihr der soziale Typ, der gerne zuschaut wenn sein Schützling eins auf die Fresse bekommt? Seid ihr die Sorte Mensch, welche gerne von Blut und Schweiß Profit schlägt? Dann ist der Boxsport Manager von DTP genau euer Ding!
Seid ihr der soziale Typ, der gerne zuschaut wenn sein Schützling eins auf die Fresse bekommt? Seid ihr die Sorte Mensch, welche gerne von Blut und Schweiß Profit schlägt? Dann ist der Boxsport Manager von DTP genau euer Ding!
Pferdefreaks aufgepasst! Hier kommt das Wohlfühlpaket rund um den Pferdesport. Ja ihr habt richtig gehört - beim Pferderennsport Manager wurden die Kategorien managen, Reiten und Wetten zu einem Paket geschnürt um ein ultimatives Spieleerlebnis zu garantieren. Hoch zu Ross und auf sie mit Gebrüll!
Pferdefreaks aufgepasst! Hier kommt das Wohlfühlpaket rund um den Pferdesport. Ja ihr habt richtig gehört - beim Pferderennsport Manager wurden die Kategorien managen, Reiten und Wetten zu einem Paket geschnürt um ein ultimatives Spieleerlebnis zu garantieren. Hoch zu Ross und auf sie mit Gebrüll!
Spricht man von Sportspielen, so werden meistens eher Simulationen populärer Sportarten genannt. Von Basketball, Fußball oder Eishockey gibt es viele verschiedene Titel, jedes Jahr wird der Kampf um das beste Spiel des jeweiligen Genres erneut ausgetragen. Doch einige Producer lassen es sich nicht nehmen auch zu unbekannteren Themen Spiele zu entwickeln,,, so kam dieses Jahr ein neuer Titel, in dem sich alles rund um die Dartscheibe dreht.
Spricht man von Sportspielen, so werden meistens eher Simulationen populärer Sportarten genannt. Von Basketball, Fußball oder Eishockey gibt es viele verschiedene Titel, jedes Jahr wird der Kampf um das beste Spiel des jeweiligen Genres erneut ausgetragen. Doch einige Producer lassen es sich nicht nehmen auch zu unbekannteren Themen Spiele zu entwickeln,,, so kam dieses Jahr ein neuer Titel, in dem sich alles rund um die Dartscheibe dreht.
Und wieder kann ein Titel einen Preis für sich verbuchen - nämlich den, für den wohl dämlichsten Namen des Helden. Dieser schimpft sich im neuesten PSP-Ableger der populären Harvest Moon Reihe nämlich einfach nur "Leben" (Hallo Leben! Wie gehts dir, Leben? ....) und auch in Sachen Story wagte man sich bei Rising Star Games erstaunlich weit aus der Deckung.
Und wieder kann ein Titel einen Preis für sich verbuchen - nämlich den, für den wohl dämlichsten Namen des Helden. Dieser schimpft sich im neuesten PSP-Ableger der populären Harvest Moon Reihe nämlich einfach nur "Leben" (Hallo Leben! Wie gehts dir, Leben? ....) und auch in Sachen Story wagte man sich bei Rising Star Games erstaunlich weit aus der Deckung.
Das Dilemma von Entwicklern, die bereits ein erstklassiges Produkt entwickelt haben ist es wohl, diesen Level bei einem Nachfolger nochmals anzuheben, um eine erneute Kaufanregung auch für jene zu bieten, die den Vorgänger schon im Schrank stehen haben. Was z.B. bei Actionspielen mit anderen Levels und Gegnern, bei Rennspielen mit neuen Kursen und Boliden oder bei RPG´s mit einer neuen Story zu bewerkstelligen ist, kann bei Sport- und Managementspielen nur mehr schlecht als recht umgesetzt werden.
Das Dilemma von Entwicklern, die bereits ein erstklassiges Produkt entwickelt haben ist es wohl, diesen Level bei einem Nachfolger nochmals anzuheben, um eine erneute Kaufanregung auch für jene zu bieten, die den Vorgänger schon im Schrank stehen haben. Was z.B. bei Actionspielen mit anderen Levels und Gegnern, bei Rennspielen mit neuen Kursen und Boliden oder bei RPG´s mit einer neuen Story zu bewerkstelligen ist, kann bei Sport- und Managementspielen nur mehr schlecht als recht umgesetzt werden.