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Der Flight Simulator 2004 und kein Ende. Auch wenn der Titel für PC-Verhältnisse schon ewig auf dem Markt ist, so gelangen doch mit schöner Regelmäßigkeit weiterhin neue Add-Ons in die Händlerregale. Wir haben uns heute mal wieder einen dieser neuen Kandidaten angesehen...
Der Flight Simulator 2004 und kein Ende. Auch wenn der Titel für PC-Verhältnisse schon ewig auf dem Markt ist, so gelangen doch mit schöner Regelmäßigkeit weiterhin neue Add-Ons in die Händlerregale. Wir haben uns heute mal wieder einen dieser neuen Kandidaten angesehen...
Hurra, endlich nimmt sich jemand professionell der Thematik an. Denn während man mittlerweile praktisch schon fast mit jedem x-beliebigen Flugzeugexoten am Himmel die Kurven drehen durfte, gingen Hubschrauberfans mit Ausnahme des Bell ... bisher leer aus. Die Profis bei Lago haben allerdings an dem Problem gearbeitet und präsentieren mit Military Copters nun ein hübsches Add-On zum Flight Simulator 2004!
Hurra, endlich nimmt sich jemand professionell der Thematik an. Denn während man mittlerweile praktisch schon fast mit jedem x-beliebigen Flugzeugexoten am Himmel die Kurven drehen durfte, gingen Hubschrauberfans mit Ausnahme des Bell ... bisher leer aus. Die Profis bei Lago haben allerdings an dem Problem gearbeitet und präsentieren mit Military Copters nun ein hübsches Add-On zum Flight Simulator 2004!
Keine Ruhe am Add-On Himmel - auch Jahre nach dem Release des Microsoft Flight Simulator 2004 erscheinen Monat für Monat munter weitere Erweiterungen zum Urprogramm. Neben den obligatorischen neuen Flugzeugen und Landschaften wird aber auch mal Abwechslung geboten - wie etwa mit dem Flight Enhancer 2004!
Keine Ruhe am Add-On Himmel - auch Jahre nach dem Release des Microsoft Flight Simulator 2004 erscheinen Monat für Monat munter weitere Erweiterungen zum Urprogramm. Neben den obligatorischen neuen Flugzeugen und Landschaften wird aber auch mal Abwechslung geboten - wie etwa mit dem Flight Enhancer 2004!
Ambitionierten Hobbypiloten mit Microsoft Flightsimulator 2004 können sich eigentlich nicht beschweren. Nachdem es mittlerweile praktisch fast jeden noch so unbekannten Flugzeugtypen als virtuelle Maschine zu fliegen gibt und auch Landschaften bis zum kleinsten Dorf originalgetreu durchmodelliert wurden, schlägt das Pilotenherz höher. Doch etwas fehlte bisher noch zum Glück, nämlich das ganze Prozedere mit Passagieren bei einer Airline. Voilá, auch dieser Wunsch geht nun in Erfüllung...
Ambitionierten Hobbypiloten mit Microsoft Flightsimulator 2004 können sich eigentlich nicht beschweren. Nachdem es mittlerweile praktisch fast jeden noch so unbekannten Flugzeugtypen als virtuelle Maschine zu fliegen gibt und auch Landschaften bis zum kleinsten Dorf originalgetreu durchmodelliert wurden, schlägt das Pilotenherz höher. Doch etwas fehlte bisher noch zum Glück, nämlich das ganze Prozedere mit Passagieren bei einer Airline. Voilá, auch dieser Wunsch geht nun in Erfüllung...
Es herrscht Krieg. Die vereinigten Streitkräfte liegen im klinch mit den alliierten Kräften. Du bist Pilot bei den Alliierten Kräften und sollst in deadly Skies nun dein Volk unterstützen.
Es herrscht Krieg. Die vereinigten Streitkräfte liegen im klinch mit den alliierten Kräften. Du bist Pilot bei den Alliierten Kräften und sollst in deadly Skies nun dein Volk unterstützen.
Im ersten Teil unseres Mammut-Specials zur PSone drehte sich alles um ein Genre, das durch die 32-Bit-Revolution in eine kleine Krise gestürzt wurde. In der Fortsetzung präsentieren wir euch Games, denen es leichter fiel, von den technischen Verbesserungen Mitte der 90er-Jahre zu profitieren. Rennspiele wurden schneller, schöner und realistischer. Erstmals sorgten detaillierte 3D-Landschaften, beeindruckend in Szene gesetzte Unfälle und eine vernünftige Cockpit-Perspektive für den Adrenalin-Kick, auf den virtuelle Raser schon seit einer Ewigkeit gewartet hatten. Wenn eure PSone-Sammlung noch ein paar Pferdestärken verkraften kann, findet ihr in diesem Rückblick fünf Games, die euch nicht enttäuschen werden.
Im ersten Teil unseres Mammut-Specials zur PSone drehte sich alles um ein Genre, das durch die 32-Bit-Revolution in eine kleine Krise gestürzt wurde. In der Fortsetzung präsentieren wir euch Games, denen es leichter fiel, von den technischen Verbesserungen Mitte der 90er-Jahre zu profitieren. Rennspiele wurden schneller, schöner und realistischer. Erstmals sorgten detaillierte 3D-Landschaften, beeindruckend in Szene gesetzte Unfälle und eine vernünftige Cockpit-Perspektive für den Adrenalin-Kick, auf den virtuelle Raser schon seit einer Ewigkeit gewartet hatten. Wenn eure PSone-Sammlung noch ein paar Pferdestärken verkraften kann, findet ihr in diesem Rückblick fünf Games, die euch nicht enttäuschen werden.
Vor ziemlich genau einem Jahr feierte die altehrwürdige Ys Reihe auch in Deutschland ihre PS2 Premiere. Vorher waren zumeist stets nur rollenspielende Japaner mit Vertretern der Reihe bedacht worden, die sich seit ihrer 2D Action-Adventure Zeit auf den 8-Bit Konsolen stetig weiterentwickelt hat. Ein Jahr später nun schickt Konami den jungen Adol noch einmal los um sein Abenteuer auf der PSP zu erleben....
Vor ziemlich genau einem Jahr feierte die altehrwürdige Ys Reihe auch in Deutschland ihre PS2 Premiere. Vorher waren zumeist stets nur rollenspielende Japaner mit Vertretern der Reihe bedacht worden, die sich seit ihrer 2D Action-Adventure Zeit auf den 8-Bit Konsolen stetig weiterentwickelt hat. Ein Jahr später nun schickt Konami den jungen Adol noch einmal los um sein Abenteuer auf der PSP zu erleben....
Geht es um Motorradrennspiele, so sieht es auf den 16-Bittern doch reichlich durchwachsen auf. Konkurrent SEGA hat mit Hang On und GP Rider immerhin zwei gute, aber etwas altbackene Titel in Petto, während sich auf den Nintendo Geräten offenbar jahrelang so gar nichts tun wollte, sieht man mal von "Suzuku 8 Hours" ab. Im Jahr 1996 liess 8-Bit Spezialist Domark dann schließlich seine Kawaskai Superbikes über das SNES flitzen...
Geht es um Motorradrennspiele, so sieht es auf den 16-Bittern doch reichlich durchwachsen auf. Konkurrent SEGA hat mit Hang On und GP Rider immerhin zwei gute, aber etwas altbackene Titel in Petto, während sich auf den Nintendo Geräten offenbar jahrelang so gar nichts tun wollte, sieht man mal von "Suzuku 8 Hours" ab. Im Jahr 1996 liess 8-Bit Spezialist Domark dann schließlich seine Kawaskai Superbikes über das SNES flitzen...
Ein gutes Jahrzehnt sind die kriegerischen Würmer vom britischen Team 17 nun schon ständiger Gast auf diversen Plattformen. Angefangen von 8-Bit Systemen bis hin zu Next-Gen Gerätschaften wurde dabei kaum eine Hardware ausgelassen. Auch der Game Boy war dabei schon Zielbereich ihrer militärischen Operationen und wir haben uns das Schlachtengetümmel einmal näher angesehen...
Ein gutes Jahrzehnt sind die kriegerischen Würmer vom britischen Team 17 nun schon ständiger Gast auf diversen Plattformen. Angefangen von 8-Bit Systemen bis hin zu Next-Gen Gerätschaften wurde dabei kaum eine Hardware ausgelassen. Auch der Game Boy war dabei schon Zielbereich ihrer militärischen Operationen und wir haben uns das Schlachtengetümmel einmal näher angesehen...
Veteranen der ersten Stunde sind die beiden Agenten aus den MAD Heften keine Unbekannten mehr. Bereits im Jahr 1984 turnten der weiße und der schwarze Agent über die Bildschirme von C64 und Apple II und beharkten sich gegenseitig mit ebenso witzigen wie fiesen Tricks. Mitsui nahm sich mit dem zunehmenden Erfolg des Game Boy Colors diesem Klassiker nochmal an und präsentierte ihn neu eingefärbt 1999 der Fangemeinde.
Veteranen der ersten Stunde sind die beiden Agenten aus den MAD Heften keine Unbekannten mehr. Bereits im Jahr 1984 turnten der weiße und der schwarze Agent über die Bildschirme von C64 und Apple II und beharkten sich gegenseitig mit ebenso witzigen wie fiesen Tricks. Mitsui nahm sich mit dem zunehmenden Erfolg des Game Boy Colors diesem Klassiker nochmal an und präsentierte ihn neu eingefärbt 1999 der Fangemeinde.