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Alternativen zu Konamis Schleichschlange gibt es heute zu genüge. Den Anfang machte anno 1999 „Syphon Filter“ für die betagte PsOne. Anstatt sich jedoch mit einer simplen Kopie zu begnügen erweiterte man das Stealth-Gameplay um weitere Aspekte und Ideen. Bei uns machte das Werk vor allem durch die hohe Brutalität von sich reden, Veteranen erinnern sich sicher noch an den um sein Leben wimmernden Wissenschaftler, der für das Missionsziel jedoch liquidiert werden musste. Nachfolger erschienen 2000 und 2001, jetzt sucht die Sony-Produktion erstmals die PS2 heim.
Alternativen zu Konamis Schleichschlange gibt es heute zu genüge. Den Anfang machte anno 1999 „Syphon Filter“ für die betagte PsOne. Anstatt sich jedoch mit einer simplen Kopie zu begnügen erweiterte man das Stealth-Gameplay um weitere Aspekte und Ideen. Bei uns machte das Werk vor allem durch die hohe Brutalität von sich reden, Veteranen erinnern sich sicher noch an den um sein Leben wimmernden Wissenschaftler, der für das Missionsziel jedoch liquidiert werden musste. Nachfolger erschienen 2000 und 2001, jetzt sucht die Sony-Produktion erstmals die PS2 heim.
Jahrelang stand der inoffizielle vierte Teil der Resident Evil-Reihe auf dem deutschen Index. Inzwischen wurde Resident Evil Code: Veronica X jedoch neu geprüft und darf nun ungeschnitten schon ab zarten 16 Jahren gespielt werden. Grund genug, um das Zombieabenteuer einem Test zu unterziehen. Gespielt wurde die Version für den GameCube.
Jahrelang stand der inoffizielle vierte Teil der Resident Evil-Reihe auf dem deutschen Index. Inzwischen wurde Resident Evil Code: Veronica X jedoch neu geprüft und darf nun ungeschnitten schon ab zarten 16 Jahren gespielt werden. Grund genug, um das Zombieabenteuer einem Test zu unterziehen. Gespielt wurde die Version für den GameCube.
Wer kennt sie nicht, die sagenumwobene Yakuza, das fernöstliche Pendant zur mitteleuropäischen Mafia. Seit Jahrhunderten tief in der japanischen Gesellschaft verwurzelt, verdient die Organisation ihr Auskommen mit einem bunten Potpourri aus Drogenhandel, Prostitution und Pachinko. Ya-Ku-Za ist im Grunde genommen die dialektale Aussprache der Zahlenkombination 8-9-3, welche beim asiatischen Kartenspiel Hanafuda (ähnlich dem Black Jack) als völlig wertlos gilt. So sehen sich auch die Yakuza mit einem gewissen Stolz. Als die »Nutzlosen« der Gesellschaft, die über einen eigenen Wertekanon verfügen. SEGA möchte jetzt dem Spieler einen Einblick in diese düstere Unterwelt gewähren – Unterfangen geglückt oder klischeegeschwängertes Action-Spielchen?
Wer kennt sie nicht, die sagenumwobene Yakuza, das fernöstliche Pendant zur mitteleuropäischen Mafia. Seit Jahrhunderten tief in der japanischen Gesellschaft verwurzelt, verdient die Organisation ihr Auskommen mit einem bunten Potpourri aus Drogenhandel, Prostitution und Pachinko. Ya-Ku-Za ist im Grunde genommen die dialektale Aussprache der Zahlenkombination 8-9-3, welche beim asiatischen Kartenspiel Hanafuda (ähnlich dem Black Jack) als völlig wertlos gilt. So sehen sich auch die Yakuza mit einem gewissen Stolz. Als die »Nutzlosen« der Gesellschaft, die über einen eigenen Wertekanon verfügen. SEGA möchte jetzt dem Spieler einen Einblick in diese düstere Unterwelt gewähren – Unterfangen geglückt oder klischeegeschwängertes Action-Spielchen?
Die Simpsons und Videogames – bislang keine sehr glückliche Kombination. Schon in den 90er Jahren erschienen einige Versoftungen der populären Zeichentrickserie um die gelben Chaoten aus Springfield, keines dieser Videospiele konnte qualitativ wirklich überzeugen. Spielerisch teilweise primitiv, unfair und langweilig, konnte der ganz eigene Charme der Serie nie ins Medium Videogames transportiert werden. Egal ob „Treehouse of Horror“, „Bart vs. Radioactive Man“, „Bart vs. the Space Mutants“, „Simpsons Wrestling“ oder „Simpsons Skateboarding“ – die Simpsons wurden in nahezu jeden Genreschuh gepresst, aber keiner passte so richtig (allein „Simpsons Road Rage“, ein recht dreister Crazy Taxi-Verschnitt, machte zumindest im Multiplayer-Modus eine ansehnliche Figur). Kann das für alle drei NextGen-Systeme veröffentlichte „The Simpsons Hit & Run“ der Firma Radical Entertainment diesen Fluch brechen? Mein Review der PS2-Version soll diese Frage beantworten.
Die Simpsons und Videogames – bislang keine sehr glückliche Kombination. Schon in den 90er Jahren erschienen einige Versoftungen der populären Zeichentrickserie um die gelben Chaoten aus Springfield, keines dieser Videospiele konnte qualitativ wirklich überzeugen. Spielerisch teilweise primitiv, unfair und langweilig, konnte der ganz eigene Charme der Serie nie ins Medium Videogames transportiert werden. Egal ob „Treehouse of Horror“, „Bart vs. Radioactive Man“, „Bart vs. the Space Mutants“, „Simpsons Wrestling“ oder „Simpsons Skateboarding“ – die Simpsons wurden in nahezu jeden Genreschuh gepresst, aber keiner passte so richtig (allein „Simpsons Road Rage“, ein recht dreister Crazy Taxi-Verschnitt, machte zumindest im Multiplayer-Modus eine ansehnliche Figur). Kann das für alle drei NextGen-Systeme veröffentlichte „The Simpsons Hit & Run“ der Firma Radical Entertainment diesen Fluch brechen? Mein Review der PS2-Version soll diese Frage beantworten.
Während sich Europäische Bemani Fans mit der geringen Auswahl der hierzulande erhältlichen Dancing Stage Spiele begnügen müssen, ist in Japan mitlerweile der 8 Mix von Dance Dance Revolution erschienen. Genauer Titel ist Dance Dance Revolution Extreme und genau das liefert auch Konami, einen extremen Schub an Songs. Satte 111 Stücke sind enthalten. Zwar immer noch wenig verglichen mit den 250 Songs des Automaten, aber es ist mit Abstand der umfangreichste Teil unter den Konsolenversionen.
Während sich Europäische Bemani Fans mit der geringen Auswahl der hierzulande erhältlichen Dancing Stage Spiele begnügen müssen, ist in Japan mitlerweile der 8 Mix von Dance Dance Revolution erschienen. Genauer Titel ist Dance Dance Revolution Extreme und genau das liefert auch Konami, einen extremen Schub an Songs. Satte 111 Stücke sind enthalten. Zwar immer noch wenig verglichen mit den 250 Songs des Automaten, aber es ist mit Abstand der umfangreichste Teil unter den Konsolenversionen.
Während verschiedene Entwickler immer wieder versucht haben, ein gutes Fußballspiel auf die Beine zu stellen, dominiert Electronic Arts Fifa-Reihe seit vielen Jahren das Genre. Doch als Konami Pro Evolution Soccer brachte, war Seitenwechsel angesagt. Spätestens mit dem zweiten Teil hat Konami ein Meisterwerk geschaffen, dass sowohl in der Fachpresse als auch bei den Konsumenten hervorragend ankam und ab sofort den Fußball Thron besetzte. Mit Pro Evolution Soccer 3 ist nun der heiß ersehnte neue Teil der Reihe erschienen. Im Review erfahrt ihr, warum Fußball Fans nicht um diesen Titel herum kommen!
Während verschiedene Entwickler immer wieder versucht haben, ein gutes Fußballspiel auf die Beine zu stellen, dominiert Electronic Arts Fifa-Reihe seit vielen Jahren das Genre. Doch als Konami Pro Evolution Soccer brachte, war Seitenwechsel angesagt. Spätestens mit dem zweiten Teil hat Konami ein Meisterwerk geschaffen, dass sowohl in der Fachpresse als auch bei den Konsumenten hervorragend ankam und ab sofort den Fußball Thron besetzte. Mit Pro Evolution Soccer 3 ist nun der heiß ersehnte neue Teil der Reihe erschienen. Im Review erfahrt ihr, warum Fußball Fans nicht um diesen Titel herum kommen!
Vor 2 Jahren feierte ein Duo Namens Jak & Daxter ihr Debüt auf der PlayStation 2 in „The Precursor Legacy“. Das Jump´n Run feierte große Erfolge auf der PS2 und ist schon etwas länger als Platinum Version erhältlich die keinesfalls in jeder Zockersammlung fehlen sollte. Nun wie sieht es aber mit der Fortsetzung aus? Außerdem erfahrt ihr noch alles Wissenswerte über Piggybacks Offizielles Lösungsbuch zu Jak2.
Vor 2 Jahren feierte ein Duo Namens Jak & Daxter ihr Debüt auf der PlayStation 2 in „The Precursor Legacy“. Das Jump´n Run feierte große Erfolge auf der PS2 und ist schon etwas länger als Platinum Version erhältlich die keinesfalls in jeder Zockersammlung fehlen sollte. Nun wie sieht es aber mit der Fortsetzung aus? Außerdem erfahrt ihr noch alles Wissenswerte über Piggybacks Offizielles Lösungsbuch zu Jak2.
Dark Chronicle ist der Nachfolger zu Dark Cloud, einem durchwachsenen Launchtitel aus der grauen PS2-Vorzeit. Das eigentlich innovative Rollenspiel litt unter zahlreichen Kinderkrankheiten, die einen Einzug in den RPG-Olymp verhinderten. Auf der einen Seite lockte ein hoher Umfang, viele Freiheiten, eine kleine Städtebau-Simulation (Sim City lässt grüßen) und zufallsgenerierte Dungeons, auf der anderen versalzten unnötige Spassbremsen wie Wasserbedarf des Helden, starke Waffenabnutzung und eintönige Optik den Spielgenuss. Seid einem Monat ist schließlich auch "Dark Cloud 2" in PALiland erhältlich. Konnte der aufsteigende japanische Entwickler Level 5 die Detailschwächen des Vorgängers ausmerzen? Zur Zeit arbeitet das in Fukuoka beheimatete Unternehmen übrigends an zwei absoluten Blockbustern. Für Microsofts XBox befindet sich das MMORPG True Phantasy Online in Entwicklung, für die PS2 steht hingegen Dragon Quest VIII kurz vor dem Nippon-Release.
Dark Chronicle ist der Nachfolger zu Dark Cloud, einem durchwachsenen Launchtitel aus der grauen PS2-Vorzeit. Das eigentlich innovative Rollenspiel litt unter zahlreichen Kinderkrankheiten, die einen Einzug in den RPG-Olymp verhinderten. Auf der einen Seite lockte ein hoher Umfang, viele Freiheiten, eine kleine Städtebau-Simulation (Sim City lässt grüßen) und zufallsgenerierte Dungeons, auf der anderen versalzten unnötige Spassbremsen wie Wasserbedarf des Helden, starke Waffenabnutzung und eintönige Optik den Spielgenuss. Seid einem Monat ist schließlich auch "Dark Cloud 2" in PALiland erhältlich. Konnte der aufsteigende japanische Entwickler Level 5 die Detailschwächen des Vorgängers ausmerzen? Zur Zeit arbeitet das in Fukuoka beheimatete Unternehmen übrigends an zwei absoluten Blockbustern. Für Microsofts XBox befindet sich das MMORPG True Phantasy Online in Entwicklung, für die PS2 steht hingegen Dragon Quest VIII kurz vor dem Nippon-Release.
Ihr liebt Musik & Freakspiele? Dann seit ihr hier genau richtig! Vor mehr als 2 Jahren erschien das etwas Obskure Musikspiel Frequency auf der PS2. Es feierte mäßige bis gute Erfolge denn nicht jeder konnte damit was anfassen. Nun schickt Sony den offiziellen Nachfolger Amplitude ins Rennen. Uns eins vorweg, es rockt gewaltig!
Ihr liebt Musik & Freakspiele? Dann seit ihr hier genau richtig! Vor mehr als 2 Jahren erschien das etwas Obskure Musikspiel Frequency auf der PS2. Es feierte mäßige bis gute Erfolge denn nicht jeder konnte damit was anfassen. Nun schickt Sony den offiziellen Nachfolger Amplitude ins Rennen. Uns eins vorweg, es rockt gewaltig!
Fortsetzungen........ zu oft wird ein Themenbereich ausgeschlachtet bis aufs Blut. Im Kino läuft bald Rocky 23 und im Radio ist der „damalige“ Hit von Phil Collins in seiner 5. Fassung kaum noch wieder zu erkennen. In solchen Situationen fragt man sich des Öfteren, ob das denn nun wirklich sein muß. In der Videospielbranche sieht es meist genauso trübe aus wie man dieses Jahr am neuesten Teil der „Tomb Raider“ Serie erleben konnte. Aber es gibt einen kleinen Bereich, der eine Ausnahme darstellt. Es sind die Sportspiele. Ob Amerikan Football, Basketball, Eishockey oder eben Golf. Diese Spiele werden von den Herstellern kontinuierlich verbessert. Sei es in Punkto Grafik, Umfang oder Handling.
Fortsetzungen........ zu oft wird ein Themenbereich ausgeschlachtet bis aufs Blut. Im Kino läuft bald Rocky 23 und im Radio ist der „damalige“ Hit von Phil Collins in seiner 5. Fassung kaum noch wieder zu erkennen. In solchen Situationen fragt man sich des Öfteren, ob das denn nun wirklich sein muß. In der Videospielbranche sieht es meist genauso trübe aus wie man dieses Jahr am neuesten Teil der „Tomb Raider“ Serie erleben konnte. Aber es gibt einen kleinen Bereich, der eine Ausnahme darstellt. Es sind die Sportspiele. Ob Amerikan Football, Basketball, Eishockey oder eben Golf. Diese Spiele werden von den Herstellern kontinuierlich verbessert. Sei es in Punkto Grafik, Umfang oder Handling.