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Innovationen sind heutzutage Mangelware, das ist allgemein bekannt. Selbst vor ein paar Jahren war das nicht anders. Speziell auf dem Atari Jaguar waren wirkliche Eigenentwicklungen rar gesät und wenn sie auch noch gut sein sollten, dann wurde die Suche schon relativ schwierig. Als Alien vs. Predator damals in die Läden kam war sowohl die Fachpresse, als auch die Spielerschaft begeistert und es gab endlich mal einen Grund sich einen Jaguar zuzulegen. Verantwortlich zeigte sich damals dafür Rebellion Software, die zu diesem Zeitpunkt noch nicht so bekannt waren.
Innovationen sind heutzutage Mangelware, das ist allgemein bekannt. Selbst vor ein paar Jahren war das nicht anders. Speziell auf dem Atari Jaguar waren wirkliche Eigenentwicklungen rar gesät und wenn sie auch noch gut sein sollten, dann wurde die Suche schon relativ schwierig. Als Alien vs. Predator damals in die Läden kam war sowohl die Fachpresse, als auch die Spielerschaft begeistert und es gab endlich mal einen Grund sich einen Jaguar zuzulegen. Verantwortlich zeigte sich damals dafür Rebellion Software, die zu diesem Zeitpunkt noch nicht so bekannt waren.
Im Prinzip sollten Ninjas von ihrer Tätigkeit bedingt stets Kleidung tragen, die sie in ihrem Einsatzgebiet möglichst schwer erkennbar macht. In der Populärkultur schert man sich um solche Dinge jedoch wenig. Schon lange existieren diese Schattenkrieger in den knalligsten Farben. So z. B. Naruto in seiner grell-orangen Kluft oder auch Ninja Jajamaru-kun, der scharlachrot den Vorzug gibt. Dieser dürfte hierzulande relativ wenigen Leuten bekannt sein. Er ist der Protagonist einer ganzen Serie an Spielen der Firma Jaleco, die aber fast alle nur in Japan erschienen sind. Um einen Vorläufer dieser Reihe geht es in diesem Test.
Im Prinzip sollten Ninjas von ihrer Tätigkeit bedingt stets Kleidung tragen, die sie in ihrem Einsatzgebiet möglichst schwer erkennbar macht. In der Populärkultur schert man sich um solche Dinge jedoch wenig. Schon lange existieren diese Schattenkrieger in den knalligsten Farben. So z. B. Naruto in seiner grell-orangen Kluft oder auch Ninja Jajamaru-kun, der scharlachrot den Vorzug gibt. Dieser dürfte hierzulande relativ wenigen Leuten bekannt sein. Er ist der Protagonist einer ganzen Serie an Spielen der Firma Jaleco, die aber fast alle nur in Japan erschienen sind. Um einen Vorläufer dieser Reihe geht es in diesem Test.
300 v. Chr. – Antikes Griechenland
300 v. Chr. – Antikes Griechenland
Viele haben darauf gewartet, nun ist es endlich erschienen: Power Stone 2. Der Nachfolger des bekannten Dreamcast-Prüglers ist aber im Gegensatz zu anderen Nachfolgern bekannter Spiele kein liebloses Update, sondern sogar eine echte Bereicherung im Action-Genre. Durchgestylte und enorm motivierende Kampfareale, neue Charaktere (Pete, Julia, Gourmand und Accel), sowie die enorm große Anzahl an Waffen machen Power Stone 2 zu einem Mordsspaß für Jung und Alt.
Viele haben darauf gewartet, nun ist es endlich erschienen: Power Stone 2. Der Nachfolger des bekannten Dreamcast-Prüglers ist aber im Gegensatz zu anderen Nachfolgern bekannter Spiele kein liebloses Update, sondern sogar eine echte Bereicherung im Action-Genre. Durchgestylte und enorm motivierende Kampfareale, neue Charaktere (Pete, Julia, Gourmand und Accel), sowie die enorm große Anzahl an Waffen machen Power Stone 2 zu einem Mordsspaß für Jung und Alt.
Alternativen zu Konamis Schleichschlange gibt es heute zu genüge. Den Anfang machte anno 1999 „Syphon Filter“ für die betagte PsOne. Anstatt sich jedoch mit einer simplen Kopie zu begnügen erweiterte man das Stealth-Gameplay um weitere Aspekte und Ideen. Bei uns machte das Werk vor allem durch die hohe Brutalität von sich reden, Veteranen erinnern sich sicher noch an den um sein Leben wimmernden Wissenschaftler, der für das Missionsziel jedoch liquidiert werden musste. Nachfolger erschienen 2000 und 2001, jetzt sucht die Sony-Produktion erstmals die PS2 heim.
Alternativen zu Konamis Schleichschlange gibt es heute zu genüge. Den Anfang machte anno 1999 „Syphon Filter“ für die betagte PsOne. Anstatt sich jedoch mit einer simplen Kopie zu begnügen erweiterte man das Stealth-Gameplay um weitere Aspekte und Ideen. Bei uns machte das Werk vor allem durch die hohe Brutalität von sich reden, Veteranen erinnern sich sicher noch an den um sein Leben wimmernden Wissenschaftler, der für das Missionsziel jedoch liquidiert werden musste. Nachfolger erschienen 2000 und 2001, jetzt sucht die Sony-Produktion erstmals die PS2 heim.
Gunstar Heroes, Radiant Silvergun, Ikaruga, Bangai-o! Nur ein kleiner Auszug aus Spielen, die neben Knallergrafik auch noch hohen Spielspaß bieten - das Markenzeichen der Softwareschmiede 'Treasure'...
Gunstar Heroes, Radiant Silvergun, Ikaruga, Bangai-o! Nur ein kleiner Auszug aus Spielen, die neben Knallergrafik auch noch hohen Spielspaß bieten - das Markenzeichen der Softwareschmiede 'Treasure'...
Ihr seid noch von der ganz alten Garde? Mit den schwarz-weißen Mario Teilen aufgewachsen, an Tetris eure Reaktionsfähigkeit getestet, mit Kwirk improvisieren gelernt und dank Revenge of the Gator jagt euch heutzutage kein Flipper mehr Angst ein? Oha - da sieh mal einer an. Dann sollte euch dieser Titel hier auch verdammt bekannt vorkommen...
Ihr seid noch von der ganz alten Garde? Mit den schwarz-weißen Mario Teilen aufgewachsen, an Tetris eure Reaktionsfähigkeit getestet, mit Kwirk improvisieren gelernt und dank Revenge of the Gator jagt euch heutzutage kein Flipper mehr Angst ein? Oha - da sieh mal einer an. Dann sollte euch dieser Titel hier auch verdammt bekannt vorkommen...
Es ist Dienstagabend: So eben habe ich entnervt die Konsole ausgemacht und weiß gleichzeitig, dass ich sie demnächst wieder anwerfen werde, weil ich einfach weiterspielen will! Der Grund? Ein Spiel mit dem klangvollen Namen El Shaddai: Ascension of the Metatron.
Es ist Dienstagabend: So eben habe ich entnervt die Konsole ausgemacht und weiß gleichzeitig, dass ich sie demnächst wieder anwerfen werde, weil ich einfach weiterspielen will! Der Grund? Ein Spiel mit dem klangvollen Namen El Shaddai: Ascension of the Metatron.
Für fast jede Konsole ist mittlerweile ein GTA-Teil erschienen (u. a. PlayStation und GameBoy), so dass nun auch unsere GD-Schleuder damit beglückt wird. In Grand Theft Auto 2 muss der Spieler sich von einem Kleinkriminellen bis zum einflussreichen Ganoven hocharbeiten.
Für fast jede Konsole ist mittlerweile ein GTA-Teil erschienen (u. a. PlayStation und GameBoy), so dass nun auch unsere GD-Schleuder damit beglückt wird. In Grand Theft Auto 2 muss der Spieler sich von einem Kleinkriminellen bis zum einflussreichen Ganoven hocharbeiten.
Konami versucht sich wieder an einem neuen Genre – diesmal ist es die Mech-Simulation. Mit „S.L.A.I. - Steel Lancer Arena International” versuchen die Japaner mehr Fans für Spiele solcher Art zu gewinnen. Ob ihnen das mit diesem Titel gelingen könnte, erfahrt ihr im nachfolgenden Review…
Konami versucht sich wieder an einem neuen Genre – diesmal ist es die Mech-Simulation. Mit „S.L.A.I. - Steel Lancer Arena International” versuchen die Japaner mehr Fans für Spiele solcher Art zu gewinnen. Ob ihnen das mit diesem Titel gelingen könnte, erfahrt ihr im nachfolgenden Review…