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In Podcast #18 reden Patrick, Dominic und Melanie über das Survival Horror-Genre. Wir sprechen über die Klassiker, die das Genre groß gemacht haben sowie die Up and Downs. Wenn ihr mitreden wollt, laden wir euch herzlich im Forum oder auf Youtube ein mit uns zu diskutieren.
In Podcast #18 reden Patrick, Dominic und Melanie über das Survival Horror-Genre. Wir sprechen über die Klassiker, die das Genre groß gemacht haben sowie die Up and Downs. Wenn ihr mitreden wollt, laden wir euch herzlich im Forum oder auf Youtube ein mit uns zu diskutieren.
Jahrelang stand der inoffizielle vierte Teil der Resident Evil-Reihe auf dem deutschen Index. Inzwischen wurde Resident Evil Code: Veronica X jedoch neu geprüft und darf nun ungeschnitten schon ab zarten 16 Jahren gespielt werden. Grund genug, um das Zombieabenteuer einem Test zu unterziehen. Gespielt wurde die Version für den GameCube.
Jahrelang stand der inoffizielle vierte Teil der Resident Evil-Reihe auf dem deutschen Index. Inzwischen wurde Resident Evil Code: Veronica X jedoch neu geprüft und darf nun ungeschnitten schon ab zarten 16 Jahren gespielt werden. Grund genug, um das Zombieabenteuer einem Test zu unterziehen. Gespielt wurde die Version für den GameCube.
Gut Ding will Weile haben...
Inzwischen ist es zwei Wochen her, seit ich Pier Solar and the great architects für den Dreamcast durchgezockt habe. Zeit genug, das RPG mal Revue passieren zu lassen und mir über mein Fazit klarzuwerden. Als Fan klassischer JRPG´s habe ich das Spiel auf der einen Seite sehr gemocht. Auf der anderen Seite hat es ein paar Designschnitzer, die nicht hätten sein müssen, was sich auf die Bewertung natürlich auch auswirkt...
Gut Ding will Weile haben...
Inzwischen ist es zwei Wochen her, seit ich Pier Solar and the great architects für den Dreamcast durchgezockt habe. Zeit genug, das RPG mal Revue passieren zu lassen und mir über mein Fazit klarzuwerden. Als Fan klassischer JRPG´s habe ich das Spiel auf der einen Seite sehr gemocht. Auf der anderen Seite hat es ein paar Designschnitzer, die nicht hätten sein müssen, was sich auf die Bewertung natürlich auch auswirkt...
In Podcast #14 reden Götz, Dominic und Melanie über Gefallene Hüpfikonen - Wo sind die Helden von damals? Wir sprechen über Jump‘n Run-Helden von früher und diskutieren was mit ihnen passiert ist. Wenn ihr mitreden wollt, laden wir euch herzlich im Forum oder auf Youtube ein mit uns zu diskutieren.
In Podcast #14 reden Götz, Dominic und Melanie über Gefallene Hüpfikonen - Wo sind die Helden von damals? Wir sprechen über Jump‘n Run-Helden von früher und diskutieren was mit ihnen passiert ist. Wenn ihr mitreden wollt, laden wir euch herzlich im Forum oder auf Youtube ein mit uns zu diskutieren.
Rennspielen auf Nintendos Handhelds stehe ich meist skeptisch gegenüber. Zwar mochten sie auf dem GBA durchaus spielbar sein und auch Mario Kart war nie eine Enttäuschung, allerdings waren Racing Games von Drittanbietern oft nur von mäßiger Qualität. Auf dem 3DS gibt es demnach relativ wenige Spiele aus diesem Genre. Mit WRC wurde das beliebte Rallyerennspiel von den großen Konsolen auf den Handheld umgesetzt. Doch kann sich das Spiel hier behaupten?
Rennspielen auf Nintendos Handhelds stehe ich meist skeptisch gegenüber. Zwar mochten sie auf dem GBA durchaus spielbar sein und auch Mario Kart war nie eine Enttäuschung, allerdings waren Racing Games von Drittanbietern oft nur von mäßiger Qualität. Auf dem 3DS gibt es demnach relativ wenige Spiele aus diesem Genre. Mit WRC wurde das beliebte Rallyerennspiel von den großen Konsolen auf den Handheld umgesetzt. Doch kann sich das Spiel hier behaupten?
Viele haben darauf gewartet, nun ist es endlich erschienen: Power Stone 2. Der Nachfolger des bekannten Dreamcast-Prüglers ist aber im Gegensatz zu anderen Nachfolgern bekannter Spiele kein liebloses Update, sondern sogar eine echte Bereicherung im Action-Genre. Durchgestylte und enorm motivierende Kampfareale, neue Charaktere (Pete, Julia, Gourmand und Accel), sowie die enorm große Anzahl an Waffen machen Power Stone 2 zu einem Mordsspaß für Jung und Alt.
Viele haben darauf gewartet, nun ist es endlich erschienen: Power Stone 2. Der Nachfolger des bekannten Dreamcast-Prüglers ist aber im Gegensatz zu anderen Nachfolgern bekannter Spiele kein liebloses Update, sondern sogar eine echte Bereicherung im Action-Genre. Durchgestylte und enorm motivierende Kampfareale, neue Charaktere (Pete, Julia, Gourmand und Accel), sowie die enorm große Anzahl an Waffen machen Power Stone 2 zu einem Mordsspaß für Jung und Alt.
Es gibt Zocker, die können sie nicht mehr sehen, es gibt aber auch Spieler, welche sich ein Leben ohne sie gar nicht vorstellen könnten: 2D-Beat´em Ups. Nach unzähligen Street Fighter-Aufgüssen ließ sich Capcom diesmal etwas besonderes einfallen. Zusammen mit dem Hauptkonkurrent in diesem Genre, nämlich SNK, kreierte man einen Prügler, welcher Street Fighter-, Samurai Shodown-, The King of Fighters- und Fatal Fury-Kämpfer erstmals in einem Spiel zum "Millenium Fight" vereint.
Es gibt Zocker, die können sie nicht mehr sehen, es gibt aber auch Spieler, welche sich ein Leben ohne sie gar nicht vorstellen könnten: 2D-Beat´em Ups. Nach unzähligen Street Fighter-Aufgüssen ließ sich Capcom diesmal etwas besonderes einfallen. Zusammen mit dem Hauptkonkurrent in diesem Genre, nämlich SNK, kreierte man einen Prügler, welcher Street Fighter-, Samurai Shodown-, The King of Fighters- und Fatal Fury-Kämpfer erstmals in einem Spiel zum "Millenium Fight" vereint.
Erst seit "Tony Hawk´s Skateboarding" gibt es auf dem Markt ein weiteres lukratives Genre: die Trendsports. Daher ist es nicht allzu verwunderlich, dass von der Konkurrenz neben Klones zu Activision´s Skater-Epos auch Games rund um andere spaßbringende Sportgeräte veröffentlicht werden. Mit Dave Mirra Freestyle BMX entwickelte Hersteller Acclaim zusammen mit Z-Axis das erste Dreamcast BMX-Game. Aber hat sich diese Pionierleistung gelohnt?
Erst seit "Tony Hawk´s Skateboarding" gibt es auf dem Markt ein weiteres lukratives Genre: die Trendsports. Daher ist es nicht allzu verwunderlich, dass von der Konkurrenz neben Klones zu Activision´s Skater-Epos auch Games rund um andere spaßbringende Sportgeräte veröffentlicht werden. Mit Dave Mirra Freestyle BMX entwickelte Hersteller Acclaim zusammen mit Z-Axis das erste Dreamcast BMX-Game. Aber hat sich diese Pionierleistung gelohnt?
"Welcome! Rhythm Comic World!"
"Welcome! Rhythm Comic World!"
Shoot´em Up Fans dürfen noch einmal ihr Arcadeboard aus der Versenkung holen und den Dreamcast anwerfen. Warum das nur in Japan erschienene Ikaruga zeigt, dass die Dreamcast auch heute technisch noch nicht zum alten Eisen gehört, könnt ihr im nachfolgenden Bericht lesen...
Shoot´em Up Fans dürfen noch einmal ihr Arcadeboard aus der Versenkung holen und den Dreamcast anwerfen. Warum das nur in Japan erschienene Ikaruga zeigt, dass die Dreamcast auch heute technisch noch nicht zum alten Eisen gehört, könnt ihr im nachfolgenden Bericht lesen...