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The LEGO Movie Videogame - Eine Lego Premiere
Bisher war es immer so: Ein neues LEGO-Spiel kam heraus, das häufig auf einem bekannten Film oder Franchise basierte. Sei es Star Wars, Piraten der Karibik oder das letzte LEGO Spiel Marvel Super Heroes, nur selten wagte sich der Entwickler Traveller’s Tale daran, etwas neues zu kreieren. Einzige Ausnahme war Lego City Undercover auf der Wii U und dem 3DS. Doch jetzt liegt mit The LEGO Movie Videogame erstmals ein LEGO-Spiel vor, welches wiederrum auf einem Film basiert, der LEGO als Vorlage hat. Eine Premiere!
FarSky
Der Traum der ewigen Freiheit in Videospielen ist bereits ein sehr alter. Nachdem früher nur Grand Theft Auto einem Spieler – zumindest in krimineller Hinsicht – viel Bewegungsfreiheit ließ, gab es sonst kaum Alternativen, bei denen man sich selbst verwirklichen konnte. Dies realisierte vor wenigen Jahren erst ein Hobbyprojekt, dass mittlerweile eine millionenschwere Franchise geworden ist. Minecraft ist ein Phänomen, das fasziniert und für etliche als Inspiration dient. Mit großer Wahrscheinlichkeit ist auch FarSky davon beeinflusst worden, aber es als einfachen Klon zu umschreiben, würde dem Titel nicht gerecht werden.
FarSky
Der Traum der ewigen Freiheit in Videospielen ist bereits ein sehr alter. Nachdem früher nur Grand Theft Auto einem Spieler – zumindest in krimineller Hinsicht – viel Bewegungsfreiheit ließ, gab es sonst kaum Alternativen, bei denen man sich selbst verwirklichen konnte. Dies realisierte vor wenigen Jahren erst ein Hobbyprojekt, dass mittlerweile eine millionenschwere Franchise geworden ist. Minecraft ist ein Phänomen, das fasziniert und für etliche als Inspiration dient. Mit großer Wahrscheinlichkeit ist auch FarSky davon beeinflusst worden, aber es als einfachen Klon zu umschreiben, würde dem Titel nicht gerecht werden.
Tomb Raider Definitive Edition - von objektiver Subjektivität
Über Laras letztjährige Neuausrichtung lässt sich bekanntlich streiten. Fakt ist, dass das Spiel bei Presse und vielen Fans sehr gut ankam und für Publisher Square-Enix erfolgsversprechende Verkaufszahlen bot. Doch nicht wenige fanden den Reboot zu Action lastig und von Sonys Uncharted inspiriert. Seit dem Ableger auf PS3 und Xbox 360 ist jetzt fast ein Jahr vergangen. In dieser Zeit arbeiteten die Entwickler fleißig am Action-Adventure, um PS4 und Xbox One Besitzern Ende Januar diesen Jahres die Definitive Edition zu spendieren. Was die Next Gen Variante vom Original unterscheidet, lest ihr hier.
Tomb Raider Definitive Edition - von objektiver Subjektivität
Über Laras letztjährige Neuausrichtung lässt sich bekanntlich streiten. Fakt ist, dass das Spiel bei Presse und vielen Fans sehr gut ankam und für Publisher Square-Enix erfolgsversprechende Verkaufszahlen bot. Doch nicht wenige fanden den Reboot zu Action lastig und von Sonys Uncharted inspiriert. Seit dem Ableger auf PS3 und Xbox 360 ist jetzt fast ein Jahr vergangen. In dieser Zeit arbeiteten die Entwickler fleißig am Action-Adventure, um PS4 und Xbox One Besitzern Ende Januar diesen Jahres die Definitive Edition zu spendieren. Was die Next Gen Variante vom Original unterscheidet, lest ihr hier.
Escape Dead Island
Eines muss man Deep Silver lassen: Sie lassen ihre neue Zombie-IP Dead Island nicht nach ersten enttäuschenden Rückstößen in Vergessenheit geraten. Nur zwei Jahre nach dem Debüt erschien der mäßig-gute Nachfolger Riptide, anschließend der Sprung ins MOBA-Genre mit Epidemic. Nun geht es erneut auf die Tropeninsel, und zwar mit Escape Dead Island – dieses Mal im Third-Person-Comic-Look.
Escape Dead Island
Eines muss man Deep Silver lassen: Sie lassen ihre neue Zombie-IP Dead Island nicht nach ersten enttäuschenden Rückstößen in Vergessenheit geraten. Nur zwei Jahre nach dem Debüt erschien der mäßig-gute Nachfolger Riptide, anschließend der Sprung ins MOBA-Genre mit Epidemic. Nun geht es erneut auf die Tropeninsel, und zwar mit Escape Dead Island – dieses Mal im Third-Person-Comic-Look.
Skylanders Creative Academy @gamescom 2014
CounterSpy - Ihr Arbeitgeber der Zukunft.
Wie gut, dass die Welt Videospieler wie uns hat. Wir ziehen in die Kriege, in die keiner marschieren will. Und hierbei sind wir äußert effizient, um selbstredend den Weltfrieden zu erhalten, den lohnenden Abspann am Ende zu genießen und gegebenenfalls den Gamerscore bzw. die Trophies einzusacken. Kein Sumpf im Dschungel ist uns zu tief, kein verschneiter Berg zu hoch. Genau solche Leute braucht die Geheimorganisation COUNTER!
CounterSpy - Ihr Arbeitgeber der Zukunft.
Wie gut, dass die Welt Videospieler wie uns hat. Wir ziehen in die Kriege, in die keiner marschieren will. Und hierbei sind wir äußert effizient, um selbstredend den Weltfrieden zu erhalten, den lohnenden Abspann am Ende zu genießen und gegebenenfalls den Gamerscore bzw. die Trophies einzusacken. Kein Sumpf im Dschungel ist uns zu tief, kein verschneiter Berg zu hoch. Genau solche Leute braucht die Geheimorganisation COUNTER!
Flockers: Einmal Schaf, aber bitte ordentlich blutig!
Lange Zeit war Team 17 vor allem für ihre Worms-Reihe bekannt. Jetzt bringt das britische Entwicklungsstudio mit Flockers sein erstes Spiel für die Xbox One und PS4 heraus, das seit langer Zeit wirklich ein neuer Titel und nicht Teil einer bereits existierenden Spieleserie ist. Wobei das Gameplay so neu auch nicht ist...
Flockers: Einmal Schaf, aber bitte ordentlich blutig!
Lange Zeit war Team 17 vor allem für ihre Worms-Reihe bekannt. Jetzt bringt das britische Entwicklungsstudio mit Flockers sein erstes Spiel für die Xbox One und PS4 heraus, das seit langer Zeit wirklich ein neuer Titel und nicht Teil einer bereits existierenden Spieleserie ist. Wobei das Gameplay so neu auch nicht ist...
Freedom Wars
Die meisten Menschen vollbrachten in ihrer Jugend kleinere Schandtaten und viele wurden – wenn man sie denn erwischt hat – dafür zum Stubenarrest verdonnert. Die Zeit verging anschließend nur schleppend wie im Schneckentempo. Jetzt stellt euch nur mal vor, man hätte euch damals für eine Million Jahre verknackt ...
Freedom Wars
Die meisten Menschen vollbrachten in ihrer Jugend kleinere Schandtaten und viele wurden – wenn man sie denn erwischt hat – dafür zum Stubenarrest verdonnert. Die Zeit verging anschließend nur schleppend wie im Schneckentempo. Jetzt stellt euch nur mal vor, man hätte euch damals für eine Million Jahre verknackt ...
Amazing Spider-Man 2: Does whatever a Spider can?
Wenn es um Videospiele geht, hat DC Comics dank der Arkham-Spiele einen großen Vorteil. Die Konkurrenz in Form von Marvel konnte da bislang nicht überzeugen. Der beste Versuch war Amazing Spider-Man, den ich damals für neXGam besprach. Und auch, wenn das Game stark von Arkham Asylum abkupferte, machte es mir dennoch Spaß. Umso gespannter war ich auf die Fortsetzung, die schließlich letzte Woche bei mir eintrudelte.
Amazing Spider-Man 2: Does whatever a Spider can?
Wenn es um Videospiele geht, hat DC Comics dank der Arkham-Spiele einen großen Vorteil. Die Konkurrenz in Form von Marvel konnte da bislang nicht überzeugen. Der beste Versuch war Amazing Spider-Man, den ich damals für neXGam besprach. Und auch, wenn das Game stark von Arkham Asylum abkupferte, machte es mir dennoch Spaß. Umso gespannter war ich auf die Fortsetzung, die schließlich letzte Woche bei mir eintrudelte.