oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Sturmwind - Interview mit Duranik und Video Review
Am 24. April 2013 erschien endlich das heiß ersehnte Sturmwind für die SEGA Dreamcast. Drei Jahre lang befasste sich der deutsche „Homebrewer“ Duranik (Roland) mit der Entwicklung des Shoot‘em‘Ups. Und das Ergebnis kann sich, unserer Ansicht nach, sehen lassen. Uns stand er zu seiner Arbeit an dem Projekt im Interview Rede und Antwort.
Homebrew Reviews Teil 1 - Princess Rescue
Als Programmierer von neuen Spielen für alte Systeme bewegt man sich oftmals auf einem schmalen Grat. Orientiert man sich an anderen Games, kann es durchaus sein, dass man sich den Ärger der großen Firmen einhandelt, die das Original vor vielen Jahren veröffentlichten und immer noch die Rechte an der Software innehaben. Aktuell reiht sich ein weiteres Spiel in diesen Umstand ein. Princess Rescue für das Atari 2600.
Homebrew Reviews Teil 1 - Princess Rescue
Als Programmierer von neuen Spielen für alte Systeme bewegt man sich oftmals auf einem schmalen Grat. Orientiert man sich an anderen Games, kann es durchaus sein, dass man sich den Ärger der großen Firmen einhandelt, die das Original vor vielen Jahren veröffentlichten und immer noch die Rechte an der Software innehaben. Aktuell reiht sich ein weiteres Spiel in diesen Umstand ein. Princess Rescue für das Atari 2600.
Rocksmith 2014 - Ohne Fleiß kein Preis
Mit Freude stieg ich auf Rocksmith 2014 um. Die Vorteile liegen auf der Hand: besserer Lernmodus, Optimierung der akustischen Lags, neuer Session-Modus. Auch die Präsentation erscheint mir übersichtlicher als beim Vorgänger. Dass der Karriere-Modus der Schere zum Opfer fiel, ist mir gleich. Er wirkte ohnehin aufgesetzt. Als fortgeschrittener Spieler nutze ich Rocksmith 2014, um meine Fähigkeiten an der E-Gitarre auszubauen. Als virtueller Gitarrenlehrer bzw. um Gitarre Spielen zu Erlernen taugt das Programm meiner Ansicht nach eher wenig. Dennoch liegt uns definitiv ein starkes Stück Software aus dem Hause Ubisoft vor. Für den Artikel konnte ich Redaktionskollege Michael gewinnen. Wir klären euch über die Vor- und Nachteile von Rocksmith 2014 auf.
Rocksmith 2014 - Ohne Fleiß kein Preis
Mit Freude stieg ich auf Rocksmith 2014 um. Die Vorteile liegen auf der Hand: besserer Lernmodus, Optimierung der akustischen Lags, neuer Session-Modus. Auch die Präsentation erscheint mir übersichtlicher als beim Vorgänger. Dass der Karriere-Modus der Schere zum Opfer fiel, ist mir gleich. Er wirkte ohnehin aufgesetzt. Als fortgeschrittener Spieler nutze ich Rocksmith 2014, um meine Fähigkeiten an der E-Gitarre auszubauen. Als virtueller Gitarrenlehrer bzw. um Gitarre Spielen zu Erlernen taugt das Programm meiner Ansicht nach eher wenig. Dennoch liegt uns definitiv ein starkes Stück Software aus dem Hause Ubisoft vor. Für den Artikel konnte ich Redaktionskollege Michael gewinnen. Wir klären euch über die Vor- und Nachteile von Rocksmith 2014 auf.
Tearaway - Der Kaufgrund für eine PS Vita?
Ich mag meine Vita, nur liegt sie die meiste Zeit im Schrank und vegetiert vor sich hin. Viel zu wenige, wirkliche Pflichttitel bekam der Handheld spendiert, wodurch ihm das Leben auf dem Markt schwer gemacht wurde. Die Vita hat Potential, man muss es nur einmal ausschöpfen. Dass dies möglich ist, zeigen die Jungs und Mädels vom Mediamolecule immer wieder, wie jetzt auch mit Tearaway. Warum vor allem dieses Spiel ein Kaufgrund für die Vita ist, erfahrt ihr in den nächsten paar Minuten.
Tearaway - Der Kaufgrund für eine PS Vita?
Ich mag meine Vita, nur liegt sie die meiste Zeit im Schrank und vegetiert vor sich hin. Viel zu wenige, wirkliche Pflichttitel bekam der Handheld spendiert, wodurch ihm das Leben auf dem Markt schwer gemacht wurde. Die Vita hat Potential, man muss es nur einmal ausschöpfen. Dass dies möglich ist, zeigen die Jungs und Mädels vom Mediamolecule immer wieder, wie jetzt auch mit Tearaway. Warum vor allem dieses Spiel ein Kaufgrund für die Vita ist, erfahrt ihr in den nächsten paar Minuten.
Super Mario 3D World: Erfrischend anders
Bislang hat Rayman Legends die unangefochtene Jump’n Krone auf dem Wii U inne. Zwar versuchte Nintendo bereits, dem Ubisoft-Spiel diese zu entreißen. Doch New Super Luigi U war ein nettes Game, konnte aber am Ende nicht überzeugen. Also probiert es Big N erneut, dieses Mal mit Super Mario 3D World.
Super Mario 3D World: Erfrischend anders
Bislang hat Rayman Legends die unangefochtene Jump’n Krone auf dem Wii U inne. Zwar versuchte Nintendo bereits, dem Ubisoft-Spiel diese zu entreißen. Doch New Super Luigi U war ein nettes Game, konnte aber am Ende nicht überzeugen. Also probiert es Big N erneut, dieses Mal mit Super Mario 3D World.
Need for Speed Rivals: Meine Person vs. die Bugs von Electronic Arts
An dieser Stelle sollte ursprünglich ein Test zu der Playstation 4-Version von Need for Speed Rivals folgen. Zu gerne würde ich über das Fahrgefühl der einzelnen Nobelschlitten berichten oder wie wegweisend der Onlinemodus ist. Doch leider ist auch dieses Spiel verbuggt.
Need for Speed Rivals: Meine Person vs. die Bugs von Electronic Arts
An dieser Stelle sollte ursprünglich ein Test zu der Playstation 4-Version von Need for Speed Rivals folgen. Zu gerne würde ich über das Fahrgefühl der einzelnen Nobelschlitten berichten oder wie wegweisend der Onlinemodus ist. Doch leider ist auch dieses Spiel verbuggt.
Wonderbook - Dinosaurier
Es gibt Dinge, die finden alle Kinder toll, egal welches Geschlecht oder welche Nationalität. Die Rede ist von den Reptilien der Urzeit - den Dinosauriern. Im TV bekommt man interessantes Wissen über solche Dinge durch die Dokumentationen der BBC vermittelt. Nun gingen diese einen Schritt weiter und verbreiten dieses in Zusammenarbeit mit Sony auf der PlayStation 3. Willkommen bei Wonderbook: Dinosaurier - Im Reich der Giganten.
Wonderbook - Dinosaurier
Es gibt Dinge, die finden alle Kinder toll, egal welches Geschlecht oder welche Nationalität. Die Rede ist von den Reptilien der Urzeit - den Dinosauriern. Im TV bekommt man interessantes Wissen über solche Dinge durch die Dokumentationen der BBC vermittelt. Nun gingen diese einen Schritt weiter und verbreiten dieses in Zusammenarbeit mit Sony auf der PlayStation 3. Willkommen bei Wonderbook: Dinosaurier - Im Reich der Giganten.
WRC 4 - World Rally Championship: Ich hab' Spaß, ich geb Gas
Haarnadelkurve direkt voraus. Ich bremse ab und nehme sie geschickt. Danach trete ich wieder aufs Gaspedal, nehme Tempo auf und bin im vierten Gang, als ich die nächste Kurve schneide. Abbremsen, runter in den zweiten, um die lange Kurve überstehen zu können. Für einen kleinen Augenblick atme ich durch, und dann geht es weiter. Ich habe noch ein schönes Stück Strecke vor mir.
WRC 4 - World Rally Championship: Ich hab' Spaß, ich geb Gas
Haarnadelkurve direkt voraus. Ich bremse ab und nehme sie geschickt. Danach trete ich wieder aufs Gaspedal, nehme Tempo auf und bin im vierten Gang, als ich die nächste Kurve schneide. Abbremsen, runter in den zweiten, um die lange Kurve überstehen zu können. Für einen kleinen Augenblick atme ich durch, und dann geht es weiter. Ich habe noch ein schönes Stück Strecke vor mir.
X Rebirth: „Wie einst bei Gothic 3“
X-Rebirth soll einen grandiosen Neustart markieren. Die X-Serie, immerhin eine der hierzulande bekanntesten Weltraumsimulationen, soll zu neuen Ufern aufbrechen. Doch wieso ist das Ergebnis enttäuschend? Ich redete mit meinem Kumpel F. darüber.
X Rebirth: „Wie einst bei Gothic 3“
X-Rebirth soll einen grandiosen Neustart markieren. Die X-Serie, immerhin eine der hierzulande bekanntesten Weltraumsimulationen, soll zu neuen Ufern aufbrechen. Doch wieso ist das Ergebnis enttäuschend? Ich redete mit meinem Kumpel F. darüber.
Rayman 2: The Great Escape
Welche Freude! Nach Sonic Adventure endlich erneut ein Jump´n Run. Das Maskottchen von Ubisoft, das bereits auf dem Saturn in 2D rumhüpfte, jetzt in 3D auf Dreamcast. Schöner sah Rayman nie aus.
Rayman 2: The Great Escape
Welche Freude! Nach Sonic Adventure endlich erneut ein Jump´n Run. Das Maskottchen von Ubisoft, das bereits auf dem Saturn in 2D rumhüpfte, jetzt in 3D auf Dreamcast. Schöner sah Rayman nie aus.