oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Ab in den Dschungel. Mit Congo the Movie veröffentlichte SEGA zum Kinofilm einen Ego Shooter für den Saturn. Wir schauen uns den oft verspotteten Titel im Video genauer an
Ab in den Dschungel. Mit Congo the Movie veröffentlichte SEGA zum Kinofilm einen Ego Shooter für den Saturn. Wir schauen uns den oft verspotteten Titel im Video genauer an
Rob Fulop war einer der Programmierer aus dem großen Zeitalter des Atari 2600. Er erschuf Klassiker wie Demon Attack, Cosmic Ark oder auch Missile Command. Nachdem die Welt erfuhr, dass er ein altes Projekt fertigstellen und veröffentlichen wollte schlug die Nachricht hohe Wellen. Das Spiel hört auf den Namen Actionauts und ist eine waschechte Robotersimulation.
Rob Fulop war einer der Programmierer aus dem großen Zeitalter des Atari 2600. Er erschuf Klassiker wie Demon Attack, Cosmic Ark oder auch Missile Command. Nachdem die Welt erfuhr, dass er ein altes Projekt fertigstellen und veröffentlichen wollte schlug die Nachricht hohe Wellen. Das Spiel hört auf den Namen Actionauts und ist eine waschechte Robotersimulation.
Bereits für das Jahr 1994 geplant, erblicke Ultracore (seinerzeit Hardcore) niemals das Licht der Welt. Beinahe komplett fertiggestellt wurde es abgebrochen, da sich Psygnosis und Sony so kurz vor dem Start der neuen Konsolengeneration, angeführt von Saturn und Playstation, auf eben diese konzentrieren wollten. Das ist bei einem solchen Reifegrad eh eine ärgerliche Sache, zusätzlich aber auch deshalb, da Ultracore vom damals noch recht jungen und heute allseits bekannten schwedischen Studio DICE (Battlefield und Mirrors Edge) bzw. Digital Illusions entwickelt wurde.
Bereits für das Jahr 1994 geplant, erblicke Ultracore (seinerzeit Hardcore) niemals das Licht der Welt. Beinahe komplett fertiggestellt wurde es abgebrochen, da sich Psygnosis und Sony so kurz vor dem Start der neuen Konsolengeneration, angeführt von Saturn und Playstation, auf eben diese konzentrieren wollten. Das ist bei einem solchen Reifegrad eh eine ärgerliche Sache, zusätzlich aber auch deshalb, da Ultracore vom damals noch recht jungen und heute allseits bekannten schwedischen Studio DICE (Battlefield und Mirrors Edge) bzw. Digital Illusions entwickelt wurde.
Einige Leute behaupten, ich hätte eine leicht chaotische bis unordentliche Art an mir. Ich selbst sehe das ja gar nicht so, getreu dem Motto „Das Genie beherrscht das Chaos“ oder „Ordnung ist das halbe Leben - ich lebe auf der anderen Seite“ bin ich so ordentlich wie nötig. Meine Leidenschaft zu Puzzeln belegt das. Deswegen hab ich bei 7 Wonders mal System reingebracht.
Einige Leute behaupten, ich hätte eine leicht chaotische bis unordentliche Art an mir. Ich selbst sehe das ja gar nicht so, getreu dem Motto „Das Genie beherrscht das Chaos“ oder „Ordnung ist das halbe Leben - ich lebe auf der anderen Seite“ bin ich so ordentlich wie nötig. Meine Leidenschaft zu Puzzeln belegt das. Deswegen hab ich bei 7 Wonders mal System reingebracht.
Bereits am 03. März durften wir einer Einladung von Nintendo zur „Wii Fit Lounge“ in Köln folgen, um uns hier einen ersten Eindruck zum kommenden Blockbuster-Titel zu machen. Erstmals wurde eine eingedeutschte Version gezeigt, wobei diese noch nicht den vollen Umfang hatte. Wir fassen hier einmal für Euch unsere ersten Eindrücke zu Wii Fit zusammen, welches in Japan seit Dezember letzten Jahres bereits der absolute Kassenrenner ist.
Bereits am 03. März durften wir einer Einladung von Nintendo zur „Wii Fit Lounge“ in Köln folgen, um uns hier einen ersten Eindruck zum kommenden Blockbuster-Titel zu machen. Erstmals wurde eine eingedeutschte Version gezeigt, wobei diese noch nicht den vollen Umfang hatte. Wir fassen hier einmal für Euch unsere ersten Eindrücke zu Wii Fit zusammen, welches in Japan seit Dezember letzten Jahres bereits der absolute Kassenrenner ist.
Vor einer Weile haben wir euch die Bigben Wiimote Ladestation vorgestellt - wobei uns speziell der im Paket enthaltene 1200 mAh Ni-Mh Akku überzeugen konnte. Nun hat Bigben Interactive den Charger Stand veröffentlicht - eine USB-Ladestation für zwei Wii-Remotes und Aufbewahrung für Konsole und Nunchuks. Ist der Charger Stand eine lohnenswerte Anschaffung für alle Nintendo Wii Besitzer?
Vor einer Weile haben wir euch die Bigben Wiimote Ladestation vorgestellt - wobei uns speziell der im Paket enthaltene 1200 mAh Ni-Mh Akku überzeugen konnte. Nun hat Bigben Interactive den Charger Stand veröffentlicht - eine USB-Ladestation für zwei Wii-Remotes und Aufbewahrung für Konsole und Nunchuks. Ist der Charger Stand eine lohnenswerte Anschaffung für alle Nintendo Wii Besitzer?
Weihnachten steht vor der Tür. Für viele die Zeit in der (natürlich ganz unerwartet) ein paar Pfunde mehr auf die Rippen kommen. Andere wiederum freuen sich darauf im Kreise der Familie nette Stunden vor dem TV zu verbringen, oftmals inklusive Konsolen die ja vielleicht gerade an diesem Tag ihre Einweihung bekommen haben. Gerade Nintendos Wii mit seinem Wii Fit inklusive Balance Board erfreut sich hierzulande großer Beliebtheit und wird hier sicherlich ein paar Extrastunden durchhalten müssen. Wie blöde, wenn dann genau beim größten Vergnügen die Batterien zur Neige gehen und womöglich kein Ersatz vorhanden ist. Aber auch alle anderen, welche das innovative Zusatzgerät regelmäßig nutzen, möchten dieses ungern immer weiter mit alkalischem Lebenssaft füttern. Ein Akku wäre hier die ideale Lösung. Auch hier hat Zubehörspezialist „Snakebyte“ mal wieder das richtige parat und bietet seit kurzem das „Snakebyte Play & Charge Kit – Balance Board“ an. Wir haben uns für Euch einmal auf das Board gestellt und einen kleinen Marathon absolviert.
Weihnachten steht vor der Tür. Für viele die Zeit in der (natürlich ganz unerwartet) ein paar Pfunde mehr auf die Rippen kommen. Andere wiederum freuen sich darauf im Kreise der Familie nette Stunden vor dem TV zu verbringen, oftmals inklusive Konsolen die ja vielleicht gerade an diesem Tag ihre Einweihung bekommen haben. Gerade Nintendos Wii mit seinem Wii Fit inklusive Balance Board erfreut sich hierzulande großer Beliebtheit und wird hier sicherlich ein paar Extrastunden durchhalten müssen. Wie blöde, wenn dann genau beim größten Vergnügen die Batterien zur Neige gehen und womöglich kein Ersatz vorhanden ist. Aber auch alle anderen, welche das innovative Zusatzgerät regelmäßig nutzen, möchten dieses ungern immer weiter mit alkalischem Lebenssaft füttern. Ein Akku wäre hier die ideale Lösung. Auch hier hat Zubehörspezialist „Snakebyte“ mal wieder das richtige parat und bietet seit kurzem das „Snakebyte Play & Charge Kit – Balance Board“ an. Wir haben uns für Euch einmal auf das Board gestellt und einen kleinen Marathon absolviert.
Unbeschwertes Gamplay verspricht der Konsolenzubehörhersteller Snakebyte mit dem Wireless Motion XS Controller. Ist die kabellose Alternative zum Original Nintendo Nunchuk Controller uneingeschränkt empfehlenswert? Die Antwort findet ihr im Artikel.
Unbeschwertes Gamplay verspricht der Konsolenzubehörhersteller Snakebyte mit dem Wireless Motion XS Controller. Ist die kabellose Alternative zum Original Nintendo Nunchuk Controller uneingeschränkt empfehlenswert? Die Antwort findet ihr im Artikel.
Bang! Gunship Elite ist mal wieder Futter für die ausgehungerten Weltraumpiloten der Dreamcast-Flotte. Es gab ja nicht viele Spiele in dieser Richtung, wenn man mal von Starlancer oder Armada absieht, wobei Armada auch wie eben Bang! ein reiner US-Titel ist. Das Spiel ist übrigens ein WIN CE Port der PC-Version, welche ebenfalls nur auf dem amerikanischen Markt veröffentlicht wurde. Also wollen wir uns das Spiel mal ansehen.
Bang! Gunship Elite ist mal wieder Futter für die ausgehungerten Weltraumpiloten der Dreamcast-Flotte. Es gab ja nicht viele Spiele in dieser Richtung, wenn man mal von Starlancer oder Armada absieht, wobei Armada auch wie eben Bang! ein reiner US-Titel ist. Das Spiel ist übrigens ein WIN CE Port der PC-Version, welche ebenfalls nur auf dem amerikanischen Markt veröffentlicht wurde. Also wollen wir uns das Spiel mal ansehen.
Leser des neXGam Netzwerk werden die sehr sorgfältig und aufwendig gestalteten Lösungsbücher aus dem Hause Piggyback sicherlich kennen. Auch Lara Croft wurde hier bereits mit einem Buch zu Tomb Raider: Legend beglückt und darf sich nun über die neueste Ausführung, dem offiziellen Lösungsbuch zu Tomb Raider: Underworld erfreuen. Wir haben für Euch wie immer einen kurzen Blick in das aktuelle (Meister) Werk geworfen.
Leser des neXGam Netzwerk werden die sehr sorgfältig und aufwendig gestalteten Lösungsbücher aus dem Hause Piggyback sicherlich kennen. Auch Lara Croft wurde hier bereits mit einem Buch zu Tomb Raider: Legend beglückt und darf sich nun über die neueste Ausführung, dem offiziellen Lösungsbuch zu Tomb Raider: Underworld erfreuen. Wir haben für Euch wie immer einen kurzen Blick in das aktuelle (Meister) Werk geworfen.