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Rechtzeitig zur WM 1990 ließ Sega dieses Fußballspiel auf die ahnungslosen Mega Drive User los. Für alle die ein schlechtes Gedächtnis haben: Seinerzeit fand die WM in Italien statt und Deutschland wurde wohlverdient Weltmeister *gröhl* Ganz und garnicht weltmeisterlich ist hier allerdings was Sega mit diesem Modul abgeliefert hat.
Rechtzeitig zur WM 1990 ließ Sega dieses Fußballspiel auf die ahnungslosen Mega Drive User los. Für alle die ein schlechtes Gedächtnis haben: Seinerzeit fand die WM in Italien statt und Deutschland wurde wohlverdient Weltmeister *gröhl* Ganz und garnicht weltmeisterlich ist hier allerdings was Sega mit diesem Modul abgeliefert hat.
Die PlayStation 2 mag schon längst nicht mehr State-of-the-Art sein und auch bei den Neuerscheinungen wird das schmucke Kästchen immer seltener noch bedacht - Disney Interactive hingegen hat ein Einsehen mit den Tausenden PS2-Besitzern in Deutschland und veröffentlicht ihr neues High School Musical 3 - Sing it auch noch für die Kultkonsole aus dem Hause Sony!
Die PlayStation 2 mag schon längst nicht mehr State-of-the-Art sein und auch bei den Neuerscheinungen wird das schmucke Kästchen immer seltener noch bedacht - Disney Interactive hingegen hat ein Einsehen mit den Tausenden PS2-Besitzern in Deutschland und veröffentlicht ihr neues High School Musical 3 - Sing it auch noch für die Kultkonsole aus dem Hause Sony!
Captain Jack is back..... und das nicht nur auf der Kinoleinwand, sondern auch auf allen Konsolen. Die Macher von Travellers Tales haben sich nun auch dieser Filmserie verpflichtet gefühlt und bringen uns mit LEGO: Pirates of the Caribbean: The Video Game ihre Interpretation aller bisherigen vier Filme. Wir haben uns an die Fersen von Jack Sparrow geheftet und unsere Eindrücke im folgenden Review gebündelt.
Captain Jack is back..... und das nicht nur auf der Kinoleinwand, sondern auch auf allen Konsolen. Die Macher von Travellers Tales haben sich nun auch dieser Filmserie verpflichtet gefühlt und bringen uns mit LEGO: Pirates of the Caribbean: The Video Game ihre Interpretation aller bisherigen vier Filme. Wir haben uns an die Fersen von Jack Sparrow geheftet und unsere Eindrücke im folgenden Review gebündelt.
Altgewohntem vertraut der Mensch, so auch in der Filmbranche und uralte Filme werden mittels moderner Computer-Technik zu visuell authentischen Filmen aufgemöbelt. Tron heißt der Klassiker, welcher bereits 1982 die Menschen in die Kinos lockte, Grund genug 2011 eine Neuauflage mit dem Namensanhang Legacy zu starten. Heute gehört in vielen Fällen auch ein passendes Videospiel dazu. Disney übergab die Entwicklerverantwortung den SuperVillain Studios, welche bereits mit Fat Princess positiv auf Sonys Konsolen in Erscheinung getreten sind.
Altgewohntem vertraut der Mensch, so auch in der Filmbranche und uralte Filme werden mittels moderner Computer-Technik zu visuell authentischen Filmen aufgemöbelt. Tron heißt der Klassiker, welcher bereits 1982 die Menschen in die Kinos lockte, Grund genug 2011 eine Neuauflage mit dem Namensanhang Legacy zu starten. Heute gehört in vielen Fällen auch ein passendes Videospiel dazu. Disney übergab die Entwicklerverantwortung den SuperVillain Studios, welche bereits mit Fat Princess positiv auf Sonys Konsolen in Erscheinung getreten sind.
Lustig ist es ja schon. Black Rock Studio hatte damals geplant den action-lastigen Arcade-Racer Split/Second: Velocity für die PlayStation 2 zu veröffentlichen, entschied sich schlussendlich aber doch dagegen, da man auf die Rechenpower der nächsten Konsolengeneration warten wollte. Die PlayStation 2 wäre nicht stark genug, um solch ein Explosionsfeuerwerk darstellen zu können, was sie auch im Mai diesen Jahres mit dem gleichnamigen Titel für die PlayStation 3 und Xbox 360 bewiesen haben. Das allerdings jetzt, fast ein halbes Jahr später, eine PSP-Version des Titels erschient, ein Handheld, dessen Technik nicht an eine PlayStation 2 ran kommt, wirkt ein wenig widersprüchlich. Nichts desto trotz haben wir uns den Racer erneut im Hosentaschenformat angeguckt.
Lustig ist es ja schon. Black Rock Studio hatte damals geplant den action-lastigen Arcade-Racer Split/Second: Velocity für die PlayStation 2 zu veröffentlichen, entschied sich schlussendlich aber doch dagegen, da man auf die Rechenpower der nächsten Konsolengeneration warten wollte. Die PlayStation 2 wäre nicht stark genug, um solch ein Explosionsfeuerwerk darstellen zu können, was sie auch im Mai diesen Jahres mit dem gleichnamigen Titel für die PlayStation 3 und Xbox 360 bewiesen haben. Das allerdings jetzt, fast ein halbes Jahr später, eine PSP-Version des Titels erschient, ein Handheld, dessen Technik nicht an eine PlayStation 2 ran kommt, wirkt ein wenig widersprüchlich. Nichts desto trotz haben wir uns den Racer erneut im Hosentaschenformat angeguckt.
Eine böse Macht die das Land des Helden überrennt, noch dazu ein Diktator der dahinter steht und man selbst im Cockpit eines japanischen Kampffliegers. Das sind die Story's, die es Shoot'em'Up Fans warm ums Herz werden lassen. Denn darum geht es in 'Twin Hawk', einem 2D-Ballergame alter Sorte. Wie so oft war Twin Hawk zuerst in Japans Arcadehöllen zu finden und wurde erst nach einigen Jahren für das Mega Drive/Nomad konvertiert, was man diesen Games leider oftmals doch anmerkt. Übrigens existiert auch eine eher mittelmäßige geratene PC-Engine Version zu dem Game in Japan.
Eine böse Macht die das Land des Helden überrennt, noch dazu ein Diktator der dahinter steht und man selbst im Cockpit eines japanischen Kampffliegers. Das sind die Story's, die es Shoot'em'Up Fans warm ums Herz werden lassen. Denn darum geht es in 'Twin Hawk', einem 2D-Ballergame alter Sorte. Wie so oft war Twin Hawk zuerst in Japans Arcadehöllen zu finden und wurde erst nach einigen Jahren für das Mega Drive/Nomad konvertiert, was man diesen Games leider oftmals doch anmerkt. Übrigens existiert auch eine eher mittelmäßige geratene PC-Engine Version zu dem Game in Japan.
1982 sah die Welt der Computer sowohl innen als auch außen ziemlich anders aus. Mit dem Walt Disney Film TRON stellte man diese Welt in einer abenteuerlichen Art und Weise dar, wie sie seinerzeit kaum plastischer sein konnte. Fast 30 Jahre nach diesem Höhepunkt der Kinogeschichte geht die Story in die zweite Runde, wobei man die Filmgeschehnisse vor TRON Legacy in TRON Evolution auf den heimischen Konsolen miterleben kann. Wir haben für Euch den Raster betreten und uns in der Welt der Basic´s und Iso´s umgesehen.
1982 sah die Welt der Computer sowohl innen als auch außen ziemlich anders aus. Mit dem Walt Disney Film TRON stellte man diese Welt in einer abenteuerlichen Art und Weise dar, wie sie seinerzeit kaum plastischer sein konnte. Fast 30 Jahre nach diesem Höhepunkt der Kinogeschichte geht die Story in die zweite Runde, wobei man die Filmgeschehnisse vor TRON Legacy in TRON Evolution auf den heimischen Konsolen miterleben kann. Wir haben für Euch den Raster betreten und uns in der Welt der Basic´s und Iso´s umgesehen.
Als der Sega Game Gear Anfang der 90er Jahre erschien war er neben dem Atari Lynx der damals modernste Handheld. Im Vergleich zu Nintendo's Gameboy konnte der Game Gear damals schon mit einem beleuchteten und auch farbigen Display aufwarten. Dadurch entstand aber auch das grosse Manko: Der Game Gear war ein Batterievernichter. Grafisch war der Game Gear voll auf Höhe seiner Zeit , und man konnte mit Hilfe eines Adapters sogar Master System Spiele zum daddeln nutzen. Ausserdem gab es noch den berühmten TV Tuner Aufsatz mit dem man den Game Gear in ein mobiles TV Gerät verwandeln konnte.
Als der Sega Game Gear Anfang der 90er Jahre erschien war er neben dem Atari Lynx der damals modernste Handheld. Im Vergleich zu Nintendo's Gameboy konnte der Game Gear damals schon mit einem beleuchteten und auch farbigen Display aufwarten. Dadurch entstand aber auch das grosse Manko: Der Game Gear war ein Batterievernichter. Grafisch war der Game Gear voll auf Höhe seiner Zeit , und man konnte mit Hilfe eines Adapters sogar Master System Spiele zum daddeln nutzen. Ausserdem gab es noch den berühmten TV Tuner Aufsatz mit dem man den Game Gear in ein mobiles TV Gerät verwandeln konnte.
Disney schafft es immer wieder! Schon mehrmals haben Propheten dem amerikanischen Medienkonzern ein baldiges Ende vorausgesagt, doch immer wieder gelingt es den Kaliforniern, sich mit einem genialen Einfall über alle Zweifel hinwegzusetzen. Auch das mittlerweile bereits zum Kult avancierte Teenie-Musical "High School Musical" war ein solcher Geniestreich - drei erfolgreiche Kinofilme sind Beweis genug. Auch in Sachen Videogames hält man sich nicht zurück und wenngleich man den hiesigen Kinostart terminlich etwas verpasste, pünktlich zwischen Kinostart und der DVD Veröffentlichung Anfang März bekamen auch PS3 Besitzer High School Musical 3 - Sing it serviert!
Disney schafft es immer wieder! Schon mehrmals haben Propheten dem amerikanischen Medienkonzern ein baldiges Ende vorausgesagt, doch immer wieder gelingt es den Kaliforniern, sich mit einem genialen Einfall über alle Zweifel hinwegzusetzen. Auch das mittlerweile bereits zum Kult avancierte Teenie-Musical "High School Musical" war ein solcher Geniestreich - drei erfolgreiche Kinofilme sind Beweis genug. Auch in Sachen Videogames hält man sich nicht zurück und wenngleich man den hiesigen Kinostart terminlich etwas verpasste, pünktlich zwischen Kinostart und der DVD Veröffentlichung Anfang März bekamen auch PS3 Besitzer High School Musical 3 - Sing it serviert!
Technosoft war zu Mega-Drive- und Saturn-Zeiten eine DER Firmen für exzellente Games. Vor allem die Thunderforce-Reihe ist bis heute eine der besten und beliebtesten Shmup-Serien ever. Nach dem ersten Teil für japanische Heimcomputer (den kaum einer kennt) und dem Mega-Drive-Debüt Thunderforce II erschien mit Thunderforce III eines der herausragendsten Spiele von Technosoft. Die im Vorgänger kritisierten Overhead-Levels wurden gestrichen und nochmal deutlich an Leveldesign und Optik geschraubt.
Technosoft war zu Mega-Drive- und Saturn-Zeiten eine DER Firmen für exzellente Games. Vor allem die Thunderforce-Reihe ist bis heute eine der besten und beliebtesten Shmup-Serien ever. Nach dem ersten Teil für japanische Heimcomputer (den kaum einer kennt) und dem Mega-Drive-Debüt Thunderforce II erschien mit Thunderforce III eines der herausragendsten Spiele von Technosoft. Die im Vorgänger kritisierten Overhead-Levels wurden gestrichen und nochmal deutlich an Leveldesign und Optik geschraubt.