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Viele kennen die tollen Abenteuer von Dagobert Duck, die dank des Lustigen Taschenbuchs mehr als ein unterhaltsamer Pausenfüller zwischen den Schulstunden waren. In seiner Freizeit schwimmt die vermutlich geizigste Ente von Entenhausen gerne in seinen Goldtalern herum und liebt es, sich wie ein Maulwurf darin zu wühlen. Wenn der alte Geizkragen, wie viele ihn liebevoll nennen, sich nicht gerade mit den Panzerknackern rumschlägt, vergnügt er sich unter anderem auf langen Expeditionen um die ganze Welt, um dabei seinen Reichtum weiter zu mehren.
Viele kennen die tollen Abenteuer von Dagobert Duck, die dank des Lustigen Taschenbuchs mehr als ein unterhaltsamer Pausenfüller zwischen den Schulstunden waren. In seiner Freizeit schwimmt die vermutlich geizigste Ente von Entenhausen gerne in seinen Goldtalern herum und liebt es, sich wie ein Maulwurf darin zu wühlen. Wenn der alte Geizkragen, wie viele ihn liebevoll nennen, sich nicht gerade mit den Panzerknackern rumschlägt, vergnügt er sich unter anderem auf langen Expeditionen um die ganze Welt, um dabei seinen Reichtum weiter zu mehren.
1987 erwachte eine Videospielikone. An Sonic war noch nicht zu denken und Mario, Nintendos Aushängeschild, stand am Anfang. Nein, ich spreche von Mega Man, einer Pop-Ikone in Japan. Von Keiji Inafune und seinem kleinem Team programmiert, entwickelte man den Action-Plattformer speziell für Konsolen, da sich dort das passende Publikum befand. Nach fast 25 Jahren kann man wahrlich sagen, das Capcom und Keiji Inafune ihr Ansinnen gelang.
1987 erwachte eine Videospielikone. An Sonic war noch nicht zu denken und Mario, Nintendos Aushängeschild, stand am Anfang. Nein, ich spreche von Mega Man, einer Pop-Ikone in Japan. Von Keiji Inafune und seinem kleinem Team programmiert, entwickelte man den Action-Plattformer speziell für Konsolen, da sich dort das passende Publikum befand. Nach fast 25 Jahren kann man wahrlich sagen, das Capcom und Keiji Inafune ihr Ansinnen gelang.
Jahrelang waren alle Skateboard-Enthusiasten wie Wachs in Tony Hawks Händen. Wohin die Reihe auch ging, wir folgten ihr fanatisch in die Zukunft. Mit skate. kam nun vor kurzem die Neuinterpretation des Genres. Die heutige Vielseitigkeit ist ein Segen, schaut man zurück in die späten Achtziger. Dort erschien im Jahre 1988 eines der ersten populären Skate-Spiele, dessen Name viel versprach – Skate or Die!
Jahrelang waren alle Skateboard-Enthusiasten wie Wachs in Tony Hawks Händen. Wohin die Reihe auch ging, wir folgten ihr fanatisch in die Zukunft. Mit skate. kam nun vor kurzem die Neuinterpretation des Genres. Die heutige Vielseitigkeit ist ein Segen, schaut man zurück in die späten Achtziger. Dort erschien im Jahre 1988 eines der ersten populären Skate-Spiele, dessen Name viel versprach – Skate or Die!
Selbst die Jüngsten unter euch werden sich vermutlich noch an diesen Dinosaurier der TV-Unterhaltung erinnern. Drei Kandidaten drehtem im Vorabendprogramm schwungvoll das Rad, lösten Rätsel und sahnten dafür mächtig schicke Preise ab. Dank Game Tek gibts den Spaß auch auf dem Game Boy!
Selbst die Jüngsten unter euch werden sich vermutlich noch an diesen Dinosaurier der TV-Unterhaltung erinnern. Drei Kandidaten drehtem im Vorabendprogramm schwungvoll das Rad, lösten Rätsel und sahnten dafür mächtig schicke Preise ab. Dank Game Tek gibts den Spaß auch auf dem Game Boy!
Wer hat da behauptet für die Rettung eines Königreiches wären nur Ritter in glänzenden Rüstungen oder verwegene Abenteurer zuständig? Gargoyle Firebrand beweist in diesem Game Boy Klassiker jedenfalls das Gegenteil und dies auch gar nicht mal schlecht...
Wer hat da behauptet für die Rettung eines Königreiches wären nur Ritter in glänzenden Rüstungen oder verwegene Abenteurer zuständig? Gargoyle Firebrand beweist in diesem Game Boy Klassiker jedenfalls das Gegenteil und dies auch gar nicht mal schlecht...
Dragon Riders ist ein 3D-Action-Adventure basierend auf der Bestseller-Reihe der Fantasy-Authorin 'Anne McCaffrey' und transportiert uns in diese mystische, mittelalterliche Welt.
Dragon Riders ist ein 3D-Action-Adventure basierend auf der Bestseller-Reihe der Fantasy-Authorin 'Anne McCaffrey' und transportiert uns in diese mystische, mittelalterliche Welt.
Was soll man nur von einem Game halten das auf dem PC als Freeware aus den Netz zu laden war und nun auf dem GameBoy Advance plötzlich 50 Euro kosten soll?
Was soll man nur von einem Game halten das auf dem PC als Freeware aus den Netz zu laden war und nun auf dem GameBoy Advance plötzlich 50 Euro kosten soll?
Nachts auf dem Highway.......da ist die Hölle los! Zumindest wenn man in Tokio wohnt. Denn dort liefern sich wirklich Nacht für Nacht hunderte von Japanern illegale Straßenrennen auf der Autobahn. Wie? Das würdet ihr auch mal gerne machen?
Nachts auf dem Highway.......da ist die Hölle los! Zumindest wenn man in Tokio wohnt. Denn dort liefern sich wirklich Nacht für Nacht hunderte von Japanern illegale Straßenrennen auf der Autobahn. Wie? Das würdet ihr auch mal gerne machen?
Es ist ein wahres Mysterium... nur selten gelingt es Spielen mit besonders tollen Filmlizenzen wirklich durchzuschlagen. Und andersherum ist es genau das gleiche: nur selten wurde aus einer Videospielvorlage ein wirklich guter Film. Ob der Film 'Planet der Affen' nun gut ist oder nicht, muss jeder für sich selber entscheiden, denn hier geht's um das GBA Spiel zum Film. Nachdem von 1968 bis 1973 'Planet der Affen 1-5' in den Kinos lief, wurde 2001 das Original neu verfilmt. Grund genug, auch ein GBA Spiel rund um den Planeten der Affen zu erschaffen.
Es ist ein wahres Mysterium... nur selten gelingt es Spielen mit besonders tollen Filmlizenzen wirklich durchzuschlagen. Und andersherum ist es genau das gleiche: nur selten wurde aus einer Videospielvorlage ein wirklich guter Film. Ob der Film 'Planet der Affen' nun gut ist oder nicht, muss jeder für sich selber entscheiden, denn hier geht's um das GBA Spiel zum Film. Nachdem von 1968 bis 1973 'Planet der Affen 1-5' in den Kinos lief, wurde 2001 das Original neu verfilmt. Grund genug, auch ein GBA Spiel rund um den Planeten der Affen zu erschaffen.
Eine goldene Regel der Videospielbranche - kein Disney Film ohne das dazugehörige Spiel für die zahlende Masse. So auch beim vor kurzen in die deutschen Kino's gekommenen neuen Disney-Streifen Lilo & Stitch, in welchem es um ein kleines pummeliges hawaiianisches Mädchen und ihren eigentlich garnicht so lieben außerirdischen Freund Stitch geht. Dieser wurde nämlich ursprünglich durch ein Genexperiment erschaffen, um als lebende Waffe alles und jeden zu vernichten. Durch ein Versehen stürzt er auf die Erde und gerät da an die kleine, einsame Lilo die ihn sofort mit ihrer Zuneigung überschüttet.
Eine goldene Regel der Videospielbranche - kein Disney Film ohne das dazugehörige Spiel für die zahlende Masse. So auch beim vor kurzen in die deutschen Kino's gekommenen neuen Disney-Streifen Lilo & Stitch, in welchem es um ein kleines pummeliges hawaiianisches Mädchen und ihren eigentlich garnicht so lieben außerirdischen Freund Stitch geht. Dieser wurde nämlich ursprünglich durch ein Genexperiment erschaffen, um als lebende Waffe alles und jeden zu vernichten. Durch ein Versehen stürzt er auf die Erde und gerät da an die kleine, einsame Lilo die ihn sofort mit ihrer Zuneigung überschüttet.