oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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gamescom 2015 – was beim Team hängen blieb
gamescom 2019 - THQ Nordic/Koch Media
Neues Jahr, neue gamescom. Wie schnell doch ein Jahr vergeht. Und wie immer galt es, von Halle zu Halle und von Termin zu Termin zu springen. Stress ja, aber auch jedes Mal interessant. Dieses Jahr merkt man aber der Messe an, dass die neuen Konsolengenerationen so langsam an den Start gehen. So richtig große Überraschungen gab es zwar nicht, trotzdem konnte ich einiges mitnehmen.
gamescom 2019 - THQ Nordic/Koch Media
Neues Jahr, neue gamescom. Wie schnell doch ein Jahr vergeht. Und wie immer galt es, von Halle zu Halle und von Termin zu Termin zu springen. Stress ja, aber auch jedes Mal interessant. Dieses Jahr merkt man aber der Messe an, dass die neuen Konsolengenerationen so langsam an den Start gehen. So richtig große Überraschungen gab es zwar nicht, trotzdem konnte ich einiges mitnehmen.
gamescom 2017 - The Heart of Gaming
gamescom 2017 - The Heart of Gaming
gamescom 2016
Vom 17.08. - 21.08.2016 öffnete die Kölner gamescom zum achten Mal ihre Türen. Und wie seit 2002 gewohnt, war auch neXGam für euch am Start um einen Roundup über kommende Titel zu gewinnen. Vor allem „VR“ also Virtual Reality was das Schlagwort der diesjährigen Messe. Egal ob Sony VR, HTC mit seiner Vive oder Oculus Rift. Alle buhlten um die Aufmerksamkeit der Spieler. Kollege Heiko, jahrelanger Fans dieser Technik hat sich gezielt auf diesen Bereich konzentriert. Aber natürlich dürften Besuche bei vielen Publishern, egal ob Indie oder Großkonzern nicht fehlen.
gamescom 2016
Vom 17.08. - 21.08.2016 öffnete die Kölner gamescom zum achten Mal ihre Türen. Und wie seit 2002 gewohnt, war auch neXGam für euch am Start um einen Roundup über kommende Titel zu gewinnen. Vor allem „VR“ also Virtual Reality was das Schlagwort der diesjährigen Messe. Egal ob Sony VR, HTC mit seiner Vive oder Oculus Rift. Alle buhlten um die Aufmerksamkeit der Spieler. Kollege Heiko, jahrelanger Fans dieser Technik hat sich gezielt auf diesen Bereich konzentriert. Aber natürlich dürften Besuche bei vielen Publishern, egal ob Indie oder Großkonzern nicht fehlen.
Jotun: Das Zwischenleben nach dem Tod
Man stirbt und ist tot. Doch anstatt entweder in das, je nach Religion, passende Paradies oder Hölle zu fahren, steckt man fest. Man ist im Limbo. Und man erhält die Möglichkeit, sich seinen Weg ins Paradies zu erarbeiten. Das Einzige, was man tun muss, ist ein paar Gegner erledigen. Es sind nicht viele. Sie nur riesengroß!
Jotun: Das Zwischenleben nach dem Tod
Man stirbt und ist tot. Doch anstatt entweder in das, je nach Religion, passende Paradies oder Hölle zu fahren, steckt man fest. Man ist im Limbo. Und man erhält die Möglichkeit, sich seinen Weg ins Paradies zu erarbeiten. Das Einzige, was man tun muss, ist ein paar Gegner erledigen. Es sind nicht viele. Sie nur riesengroß!
Sid Meier's Civilization VI: Das beste Civ aller Zeiten, mal wieder
Die Civilization-Reihe war schon immer ein Garant für hochwertige Spieleunterhaltung. Und man konnte sich sicher sein, dass wenn ein Game herauskam, und es vielleicht zu Beginn nicht zufriedenstellend war, es im Laufe der Zeit durch diverse Add-Ons verbessert werden würde. Das hat man besonders bei Civilization V gesehen, das am Start »nur« gut war und erst mit dem letzten Add-On zum besten Civilization aller Zeiten wurde. Der Nachfolger macht es anders. Denn Teil VI beansprucht schon in der Urform zu Recht diese Auszeichnung.
Sid Meier's Civilization VI: Das beste Civ aller Zeiten, mal wieder
Die Civilization-Reihe war schon immer ein Garant für hochwertige Spieleunterhaltung. Und man konnte sich sicher sein, dass wenn ein Game herauskam, und es vielleicht zu Beginn nicht zufriedenstellend war, es im Laufe der Zeit durch diverse Add-Ons verbessert werden würde. Das hat man besonders bei Civilization V gesehen, das am Start »nur« gut war und erst mit dem letzten Add-On zum besten Civilization aller Zeiten wurde. Der Nachfolger macht es anders. Denn Teil VI beansprucht schon in der Urform zu Recht diese Auszeichnung.
140: Mit Rhythmus und Minimalismus
Der Standard bei vielen Heutigen Independent Games ist, dass sie wenigstens einen Retro-Pixellook haben. Denn das ist chic, das ist in. Und dementsprechend haben das sehr viele Titel. Es fällt deshalb schwer, sich noch durch etwas Neues hervorzutun. Weshalb 140 einen anderen Weg geht. Und zwar einen komplett anderen!
140: Mit Rhythmus und Minimalismus
Der Standard bei vielen Heutigen Independent Games ist, dass sie wenigstens einen Retro-Pixellook haben. Denn das ist chic, das ist in. Und dementsprechend haben das sehr viele Titel. Es fällt deshalb schwer, sich noch durch etwas Neues hervorzutun. Weshalb 140 einen anderen Weg geht. Und zwar einen komplett anderen!
LEGO Harry Potter Collection: Wahre Begeisterung sieht anders aus
Ich verfolge die LEGO-Spiele von Traveller’s Tales nun schon seit Jahren. Ich besitze einen Großteil von ihnen und habe sogar einige für neXGam rezensieren können. Jetzt sitze ich vor der LEGO Harry Potter Collection, welche die Spiele Years 1-4 und Years 5-7 umfasst, und weiß ehrlich gesagt nicht, was ich denken und meinen soll.
LEGO Harry Potter Collection: Wahre Begeisterung sieht anders aus
Ich verfolge die LEGO-Spiele von Traveller’s Tales nun schon seit Jahren. Ich besitze einen Großteil von ihnen und habe sogar einige für neXGam rezensieren können. Jetzt sitze ich vor der LEGO Harry Potter Collection, welche die Spiele Years 1-4 und Years 5-7 umfasst, und weiß ehrlich gesagt nicht, was ich denken und meinen soll.
Armello: Lasst die Würfel rollen
Der König ist an der Fäulnis erkrankt. Sie macht sein Handel unberechenbar, nicht nachvollziehbar. Was soll man machen?
Armello: Lasst die Würfel rollen
Der König ist an der Fäulnis erkrankt. Sie macht sein Handel unberechenbar, nicht nachvollziehbar. Was soll man machen?
Batman: Return to Arkham - Rückkehr mit Hindernissen
Wenn es darum geht, wie man eine Lizenz wirklich respektvoll adaptiert, ist die Arkham-Reihe das Maß aller Dinge. In ihr steuerte man nicht nur Batman, man war auch der Dunkle Ritter aus den DC Comics. Und jetzt liegt mit Return to Arkham ein Remake der ersten beiden Spiele vor.
Batman: Return to Arkham - Rückkehr mit Hindernissen
Wenn es darum geht, wie man eine Lizenz wirklich respektvoll adaptiert, ist die Arkham-Reihe das Maß aller Dinge. In ihr steuerte man nicht nur Batman, man war auch der Dunkle Ritter aus den DC Comics. Und jetzt liegt mit Return to Arkham ein Remake der ersten beiden Spiele vor.