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Wer spielte als kleines Kind nicht gerne mit Bauklötzchen? Genau, niemand! Auch wenn ihr es nicht zugeben mögt! Und am Ende, das ganze Bauwerk wieder - zum Schrecken der lieben Mama - auf spektakuläre Art zusammenstürzen zu lassen. Das war mit Abstand das Beste, oder? Sollte dem so sein, muss ich euch enttäuschen: In Master Builder dürft ihr nur das Aufbauen übernehmen. Ob das denn für sich so Spaß macht? Finden wir es heraus!
Wer spielte als kleines Kind nicht gerne mit Bauklötzchen? Genau, niemand! Auch wenn ihr es nicht zugeben mögt! Und am Ende, das ganze Bauwerk wieder - zum Schrecken der lieben Mama - auf spektakuläre Art zusammenstürzen zu lassen. Das war mit Abstand das Beste, oder? Sollte dem so sein, muss ich euch enttäuschen: In Master Builder dürft ihr nur das Aufbauen übernehmen. Ob das denn für sich so Spaß macht? Finden wir es heraus!
Vorhang auf für einen weiteren Beitrag für das Kuriositätenkabinett! Viele werden sich nun fragen warum das so ist, anhand eines simplen Flippergames. Doch bereits beim Einschalten der Konsole wird jeder schnell merken warum dieser erste Satz doch auf Bumper Bash zutrifft. Lest selbst von meinen Erfahrungen.
Vorhang auf für einen weiteren Beitrag für das Kuriositätenkabinett! Viele werden sich nun fragen warum das so ist, anhand eines simplen Flippergames. Doch bereits beim Einschalten der Konsole wird jeder schnell merken warum dieser erste Satz doch auf Bumper Bash zutrifft. Lest selbst von meinen Erfahrungen.
Wir schreiben das Jahr 1983: Das Atari 2600 kann bereits eine riesige Spielebibliothek vorweisen und mehr als die Hälfte davon sind Shooter. Egal ob zu Lande, zu Wasser oder im Weltall. Welcher Entwickler da nicht durch neue Ideen punktet, dessen Game landet bald in der Grabbelkiste. Vor allem die Third Party Entwickler zeigen die nötige Innovation: Imagic und Activision haben es ja vorgemacht. Einen Ausnahmestatus belegen Spectravision bzw. Spectravideo, die sich für Planet Patrol verantwortlich zeichnen ...
Wir schreiben das Jahr 1983: Das Atari 2600 kann bereits eine riesige Spielebibliothek vorweisen und mehr als die Hälfte davon sind Shooter. Egal ob zu Lande, zu Wasser oder im Weltall. Welcher Entwickler da nicht durch neue Ideen punktet, dessen Game landet bald in der Grabbelkiste. Vor allem die Third Party Entwickler zeigen die nötige Innovation: Imagic und Activision haben es ja vorgemacht. Einen Ausnahmestatus belegen Spectravision bzw. Spectravideo, die sich für Planet Patrol verantwortlich zeichnen ...
Es war noch graue Vorzeit, genauer gesagt das Jahr 1983 als Nintendo's Klempner erstmals mit dem Namen Mario in einem Videospiel auftauchte. Welches im übrigen damals noch von Atari, einem späteren Konkurrenten im Konsolen Business veröffentlicht wurde!
Es war noch graue Vorzeit, genauer gesagt das Jahr 1983 als Nintendo's Klempner erstmals mit dem Namen Mario in einem Videospiel auftauchte. Welches im übrigen damals noch von Atari, einem späteren Konkurrenten im Konsolen Business veröffentlicht wurde!
Es ist wohl allgemein bekannt, dass erfolgreiche Spielkonzepte sich nicht auf verschiedene Plattformen verbreiten, sondern meist auch mindestens einen Nachfolger nach sich ziehen. Genauso geschehen mit Cake Mania, das als Flashspiel die willigen Spieler im Sturm erobert hat und auch auf den Nintendo DS umgesetzt wurde. Nun steht der Nachfolger in den Startlöchern und wir haben einmal probegespielt.
Es ist wohl allgemein bekannt, dass erfolgreiche Spielkonzepte sich nicht auf verschiedene Plattformen verbreiten, sondern meist auch mindestens einen Nachfolger nach sich ziehen. Genauso geschehen mit Cake Mania, das als Flashspiel die willigen Spieler im Sturm erobert hat und auch auf den Nintendo DS umgesetzt wurde. Nun steht der Nachfolger in den Startlöchern und wir haben einmal probegespielt.
Lange war es ruhig um das mysteriöse Dust 514, doch auf der E3 2011 gab es endlich Gameplay-Material zum MMO-Hybrid. Dust 514 soll auf der PlayStation 3 mit dem PC-Spiel EVE Online zusammen harmonieren. Wie genau das funktioniert und abläuft bleibt abzuwarten.
Lange war es ruhig um das mysteriöse Dust 514, doch auf der E3 2011 gab es endlich Gameplay-Material zum MMO-Hybrid. Dust 514 soll auf der PlayStation 3 mit dem PC-Spiel EVE Online zusammen harmonieren. Wie genau das funktioniert und abläuft bleibt abzuwarten.
Auf der E3 2011 gab leider keine Spur von dem letztjährig angekündigten Sorcery. Dafür taucht mit Medieval Moves: Deadmund's Quest ein neuer PlayStation exklusiver Move-only Titel auf. Dieser soll die Möglichkeiten des Leuchtcontrollers mit Schwertkampf, Bogenschießen und diversen Rätseleinlagen vollends ausnutzen.
Auf der E3 2011 gab leider keine Spur von dem letztjährig angekündigten Sorcery. Dafür taucht mit Medieval Moves: Deadmund's Quest ein neuer PlayStation exklusiver Move-only Titel auf. Dieser soll die Möglichkeiten des Leuchtcontrollers mit Schwertkampf, Bogenschießen und diversen Rätseleinlagen vollends ausnutzen.
Piraten! Hiss die Segel, hol hoch den Anker und stemm dich ins Ruder. Der Jolly Roger sucht den Wii heim!
Piraten! Hiss die Segel, hol hoch den Anker und stemm dich ins Ruder. Der Jolly Roger sucht den Wii heim!
Bald ist es ein Jahr her, da erschien Final Fantasy: The 4 Heroes of Light in Japan unter dem Titel Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden. Endlich darf der Rest der Welt das neue Spin-Off der beliebten Final Fantasy Serie zocken, was wir uns auf dem Post-E3-Nintendo Event natürlich nicht entgehen lassen konnten. Schließlich stammt es von den Machern der hervorragenden Final Fantasy III und IV Remakes.
Bald ist es ein Jahr her, da erschien Final Fantasy: The 4 Heroes of Light in Japan unter dem Titel Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden. Endlich darf der Rest der Welt das neue Spin-Off der beliebten Final Fantasy Serie zocken, was wir uns auf dem Post-E3-Nintendo Event natürlich nicht entgehen lassen konnten. Schließlich stammt es von den Machern der hervorragenden Final Fantasy III und IV Remakes.
„Okami ist mehr als nur ein Videospiel“, hört man oft von den Fans des Action-Adventures von Clover Studio. Doch auch die Kritiker sind sich alle einig und überschütteten das Spiel schon vor Release mit Awards, zum Beispiel auf der E3 2005 als bestes PlayStation 2 Spiel und das zweitbeste Spiel auf dem ganzen Event. Nach einem Wii-Remake ist es endlich Zeit für einen offiziellen Nachfolger. Okamiden soll er heißen und für den Nintendo DS nächstes Jahr erscheinen. Ob sich die Wartezeit lohnt haben wir auf dem Post-E3-Event von Nintendo herausgefunden.
„Okami ist mehr als nur ein Videospiel“, hört man oft von den Fans des Action-Adventures von Clover Studio. Doch auch die Kritiker sind sich alle einig und überschütteten das Spiel schon vor Release mit Awards, zum Beispiel auf der E3 2005 als bestes PlayStation 2 Spiel und das zweitbeste Spiel auf dem ganzen Event. Nach einem Wii-Remake ist es endlich Zeit für einen offiziellen Nachfolger. Okamiden soll er heißen und für den Nintendo DS nächstes Jahr erscheinen. Ob sich die Wartezeit lohnt haben wir auf dem Post-E3-Event von Nintendo herausgefunden.