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Socom 1&2 zählten definitiv zu den meist gespielten PlayStation 2 Onlinegames. Man musste also kein Hellseher sein, um sich zu denken, dass Zipper Interactive an Teil 3 arbeitete. Mit der Zeit folgten unzählige News über den neuen ersehnten Nachfolger der Serie und genau knapp 2 Jahre nach der Veröffentlichung von Socom 2 stand Socom 3 in den Regalen.
Socom 1&2 zählten definitiv zu den meist gespielten PlayStation 2 Onlinegames. Man musste also kein Hellseher sein, um sich zu denken, dass Zipper Interactive an Teil 3 arbeitete. Mit der Zeit folgten unzählige News über den neuen ersehnten Nachfolger der Serie und genau knapp 2 Jahre nach der Veröffentlichung von Socom 2 stand Socom 3 in den Regalen.
Spätestens seit dem enormen Erfolg der 'Herr der Ringe'-Filme erlebt das Fantasy-Genre sowohl in den Bestsellerlisten als auch auf den Leinwänden ein glorreiches Comeback. Zu den Helfern gehört auch Eragon aus den Händen des amerikanischen Schriftstellers Christopher Paolini. Zwei Bücher der als Trilogie geplanten Reihe sind bislang erschienen und im Dezember startete der auf der Romanvorlage basierende Kinofilm mit gleichem Titel in europäischen Kinos. Und natürlich darf da das passende Spiel nicht fehlen...
Spätestens seit dem enormen Erfolg der 'Herr der Ringe'-Filme erlebt das Fantasy-Genre sowohl in den Bestsellerlisten als auch auf den Leinwänden ein glorreiches Comeback. Zu den Helfern gehört auch Eragon aus den Händen des amerikanischen Schriftstellers Christopher Paolini. Zwei Bücher der als Trilogie geplanten Reihe sind bislang erschienen und im Dezember startete der auf der Romanvorlage basierende Kinofilm mit gleichem Titel in europäischen Kinos. Und natürlich darf da das passende Spiel nicht fehlen...
Wrestling gilt in den Vereinigten Staaten schon lange als Kultsportart und wird auch hierzulande immer populärer. Auch die Videospiele zu der eher ungewöhnlichen Show werden immer realistischer, was besonders der letzte Titel „WWE Smackdown! Vs. Raw“ zeigte. Mit dem jetzt erschienen Nachfolger versucht THQ nochmals einen draufzupacken und selbst den hauseigenen Vorgänger zu überflügeln.
Wrestling gilt in den Vereinigten Staaten schon lange als Kultsportart und wird auch hierzulande immer populärer. Auch die Videospiele zu der eher ungewöhnlichen Show werden immer realistischer, was besonders der letzte Titel „WWE Smackdown! Vs. Raw“ zeigte. Mit dem jetzt erschienen Nachfolger versucht THQ nochmals einen draufzupacken und selbst den hauseigenen Vorgänger zu überflügeln.
Rockstar bildet wahrlich den Olymp genialer Spielideen. Mag man ihnen auch eine gewisse "Arroganz der Macht" vorwerfen, RockStar Games sind spielerisch ausgefeilt, innovativ und kommerziell überaus erfolgreich. Neben den Fließband-Grand Theft Autos machte der Kult-Entwickler vor allem mit dem ungewöhnlichen "Tischtennis" für 360 Schlagzeilen, um jetzt mit Canis Canem Edit, dass bis vor kurzem noch Bully hieß, eine nicht minder originelle Spielidee nachzuschieben.
Rockstar bildet wahrlich den Olymp genialer Spielideen. Mag man ihnen auch eine gewisse "Arroganz der Macht" vorwerfen, RockStar Games sind spielerisch ausgefeilt, innovativ und kommerziell überaus erfolgreich. Neben den Fließband-Grand Theft Autos machte der Kult-Entwickler vor allem mit dem ungewöhnlichen "Tischtennis" für 360 Schlagzeilen, um jetzt mit Canis Canem Edit, dass bis vor kurzem noch Bully hieß, eine nicht minder originelle Spielidee nachzuschieben.
Es gibt Spiele, die sich nicht mit dem Anspruch begnügen, bloß zu unterhalten. The Vanishing of Ethan Carter, entwickelt vom polnischen Studio The Astronauts und erstmals 2014 erschienen, ist eines davon. Es ist ein Erlebnis, das sich irgendwo zwischen interaktivem Roman, Walking Simulator und klassischem Detektivspiel einquartiert – und dabei eine eigene, schwer zu beschreibende Qualität entwickelt, die lange nach dem Abspann im Gedächtnis bleibt.
Es gibt Spiele, die sich nicht mit dem Anspruch begnügen, bloß zu unterhalten. The Vanishing of Ethan Carter, entwickelt vom polnischen Studio The Astronauts und erstmals 2014 erschienen, ist eines davon. Es ist ein Erlebnis, das sich irgendwo zwischen interaktivem Roman, Walking Simulator und klassischem Detektivspiel einquartiert – und dabei eine eigene, schwer zu beschreibende Qualität entwickelt, die lange nach dem Abspann im Gedächtnis bleibt.