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Lange hat das Warten gedauert. Ursprünglich für August 2007 angekündigt ist Sacred 2 nun unzählige Verschiebungen und eine Entwicklerinsolvenz später auch auf den Konsolen gelandet, nachdem die PC Spieler bereit im Herbst 2008 loslegen konnten. Wir haben uns die 360-Version genauer angesehen und uns durch Ancarias weitläufige Welten geschlagen.
Lange hat das Warten gedauert. Ursprünglich für August 2007 angekündigt ist Sacred 2 nun unzählige Verschiebungen und eine Entwicklerinsolvenz später auch auf den Konsolen gelandet, nachdem die PC Spieler bereit im Herbst 2008 loslegen konnten. Wir haben uns die 360-Version genauer angesehen und uns durch Ancarias weitläufige Welten geschlagen.
Saboteur ist das bekanntlich letzte Spiel der Entwicklerschmiede Pandemic. Angesiedelt im besetzten Paris der 40er Jahre treten wir dem Widerstand bei und machen den Nazis die Hölle heiß! Ob der Action-Titel überzeugen kann und inwiefern er sich von anderen Open World-Games unterscheidet lest ihr am besten selbst in den folgenden Zeilen...
Saboteur ist das bekanntlich letzte Spiel der Entwicklerschmiede Pandemic. Angesiedelt im besetzten Paris der 40er Jahre treten wir dem Widerstand bei und machen den Nazis die Hölle heiß! Ob der Action-Titel überzeugen kann und inwiefern er sich von anderen Open World-Games unterscheidet lest ihr am besten selbst in den folgenden Zeilen...
Spätestens seit Activisions Guitar Hero sind Musikspiele auch in europäischen Gefilden „salonfähig“ und anerkannt. Jahre nachdem Konami mit Guitar Freaks und Drummania den japanischen Markt aufwirbelte, dürfen nun auch westliche Spieler sich ans virtuelle Schlagzeug setzen. Rock Band heißt das neueste Baby aus dem Hause Harmonix – zusammen mit MTV Games und Electronic Arts als Publisher hat es das Spiel nun tatsächlich auch auf den europäischen Markt geschafft. Wir haben uns tätowiert, die Haare wachsen lassen und uns dem Rock verschrieben...
Spätestens seit Activisions Guitar Hero sind Musikspiele auch in europäischen Gefilden „salonfähig“ und anerkannt. Jahre nachdem Konami mit Guitar Freaks und Drummania den japanischen Markt aufwirbelte, dürfen nun auch westliche Spieler sich ans virtuelle Schlagzeug setzen. Rock Band heißt das neueste Baby aus dem Hause Harmonix – zusammen mit MTV Games und Electronic Arts als Publisher hat es das Spiel nun tatsächlich auch auf den europäischen Markt geschafft. Wir haben uns tätowiert, die Haare wachsen lassen und uns dem Rock verschrieben...
Als Microsoft vor einiger Zeit bekannt gab, dass Square Enix für Xbox 360 entwickeln würde, hatten sich die meisten unter euch wahrscheinlich was anderes darunter vorgestellt als die Situation, in der wir uns heute befinden. Final Fantasy XI fand den Weg auf die Xbox 360 und mit Project Sylpheed erreicht nun ein Titel den europäischen Markt, bei dem Square Enix lediglich als Publisher für die japanische Fassung seine Finger mit im Spiel hatte. Wir haben uns mit dem Weltraum-Shooter beschäftigt und lassen euch wissen, ob sich hinter Project Sylpheed ein neues Wing Commander versteckt.
Als Microsoft vor einiger Zeit bekannt gab, dass Square Enix für Xbox 360 entwickeln würde, hatten sich die meisten unter euch wahrscheinlich was anderes darunter vorgestellt als die Situation, in der wir uns heute befinden. Final Fantasy XI fand den Weg auf die Xbox 360 und mit Project Sylpheed erreicht nun ein Titel den europäischen Markt, bei dem Square Enix lediglich als Publisher für die japanische Fassung seine Finger mit im Spiel hatte. Wir haben uns mit dem Weltraum-Shooter beschäftigt und lassen euch wissen, ob sich hinter Project Sylpheed ein neues Wing Commander versteckt.
Die meisten werden mit Sicherheit in den vergangenen Tagen gelesen haben, dass Activisions letzte Shoppingtour nicht ganz unbedeutend war. Denn auf der Einkaufsliste stand Bizarre Creations, die für Xbox Spieler besser bekannt als die PGR-Macher sind. Da aber Microsoft im Besitz sämtlicher Rechte der PGR-Serie ist, bleibt der Name bei dem Redmonder Softwareriesen. Ein PGR in dieser Form wird es nach Teil 4 wohl allerdings nicht mehr geben. Daher ist die Freude auf den vermutlich letzten Teil immens hoch. Wie sich PGR 4 im Härtetest schlägt, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Die meisten werden mit Sicherheit in den vergangenen Tagen gelesen haben, dass Activisions letzte Shoppingtour nicht ganz unbedeutend war. Denn auf der Einkaufsliste stand Bizarre Creations, die für Xbox Spieler besser bekannt als die PGR-Macher sind. Da aber Microsoft im Besitz sämtlicher Rechte der PGR-Serie ist, bleibt der Name bei dem Redmonder Softwareriesen. Ein PGR in dieser Form wird es nach Teil 4 wohl allerdings nicht mehr geben. Daher ist die Freude auf den vermutlich letzten Teil immens hoch. Wie sich PGR 4 im Härtetest schlägt, erfahrt ihr wie immer bei uns...
Seit dem guten Commodore Plus 4 mit „ACE“ zieht es mich immer wieder hinter den Steuerknüppel von virtuellen Flugzeugen. Mit F/A 18 Interceptor auf dem Amiga kam dann die erste richtige Steigerung. So nahm die Geschichte ihren Lauf und mit der neuen Generation an Hardware sehnten sich viele nach einer guten Flugsimulation für den heimischen TV. Bis dato hatten hier PC-Daddler durch die viel größere Power immer die Nase vorn, was Detailgrad und Realismus anging. Mit der Xbox 360 ist dieser Punkt nun endlich auf Augenhöhe gezogen und somit für die Entwickler ein neuer Markt entstanden. Taito hat hier die Zeichen schnell erkannt und möchte uns nun mit Over G Fighters packende, realitätsnahe Action verkaufen. Ob es das Spiel schafft den Nachbrenner einzuschalten oder wir nur laue Segelfliegerkost bekommen wird Euch der folgende Test erklären.
Seit dem guten Commodore Plus 4 mit „ACE“ zieht es mich immer wieder hinter den Steuerknüppel von virtuellen Flugzeugen. Mit F/A 18 Interceptor auf dem Amiga kam dann die erste richtige Steigerung. So nahm die Geschichte ihren Lauf und mit der neuen Generation an Hardware sehnten sich viele nach einer guten Flugsimulation für den heimischen TV. Bis dato hatten hier PC-Daddler durch die viel größere Power immer die Nase vorn, was Detailgrad und Realismus anging. Mit der Xbox 360 ist dieser Punkt nun endlich auf Augenhöhe gezogen und somit für die Entwickler ein neuer Markt entstanden. Taito hat hier die Zeichen schnell erkannt und möchte uns nun mit Over G Fighters packende, realitätsnahe Action verkaufen. Ob es das Spiel schafft den Nachbrenner einzuschalten oder wir nur laue Segelfliegerkost bekommen wird Euch der folgende Test erklären.
Jedes Jahr tritt die 2k-Reihe an um der Konkurrenz aus dem Hause Electronic Arts den Rang abzulaufen. Dass die Spiele ansich schon in den letzten Jahren hochwertiger waren spiegelt sich jedoch leider nicht in den Verkaufszahlen wieder. Nun übernimmt die Visual Concepts-Reihe auch die Xbox 360. Als ersten Teilnehmer haben wir uns NBA 2K6 angesehen...
Jedes Jahr tritt die 2k-Reihe an um der Konkurrenz aus dem Hause Electronic Arts den Rang abzulaufen. Dass die Spiele ansich schon in den letzten Jahren hochwertiger waren spiegelt sich jedoch leider nicht in den Verkaufszahlen wieder. Nun übernimmt die Visual Concepts-Reihe auch die Xbox 360. Als ersten Teilnehmer haben wir uns NBA 2K6 angesehen...
Der Polarkreis ist bekannt für blonde Traumfrauen, überteuerten Alkohol, Elche im Straßenverkehr und? Genau, Remedy! Das finnische Entwickler-Studio zeigt sich für die Max Payne-Reihe verantwortlich und brachte schon mehrere äußerst erfolgreiche Titel an den Start. Mit dem spielbaren Mystery-Thriller Alan Wake kommt jetzt das neueste Produkt der ambitionierten Spieleschmiede in die Regale …
Der Polarkreis ist bekannt für blonde Traumfrauen, überteuerten Alkohol, Elche im Straßenverkehr und? Genau, Remedy! Das finnische Entwickler-Studio zeigt sich für die Max Payne-Reihe verantwortlich und brachte schon mehrere äußerst erfolgreiche Titel an den Start. Mit dem spielbaren Mystery-Thriller Alan Wake kommt jetzt das neueste Produkt der ambitionierten Spieleschmiede in die Regale …
Wenn man den Namen BandaiNamco Games in Verbindung mit Videospielen setzt, kommen sofort Games wie die Tales of Reihe, Ridge Racer oder die Naruto Kampfspiele in den Sinn. Im Action Genre mischt der japanische Publisher jetzt mit Inversion mit. Kann der Third-Person Shooter im Vergleich zu anderen Genregrößen punkten?
Wenn man den Namen BandaiNamco Games in Verbindung mit Videospielen setzt, kommen sofort Games wie die Tales of Reihe, Ridge Racer oder die Naruto Kampfspiele in den Sinn. Im Action Genre mischt der japanische Publisher jetzt mit Inversion mit. Kann der Third-Person Shooter im Vergleich zu anderen Genregrößen punkten?
Reif für die Insel. In Blades of Time verschlägt es Ayumi, ihres Zeichens Protagonistin des Action-Kloppers X-Blades, auf das sagenumwobene Eiland Dragon Land. Bewaffnet mit ihren treuen Doppelklingen muss sich die Schatzjägerin hier allerlei Getiers erwehren und, wer hätte es gedacht, eine legendäre Kostbarkeit heben. Wie es ihr dabei ergeht, erfahrt ihr in unserem Test.
Reif für die Insel. In Blades of Time verschlägt es Ayumi, ihres Zeichens Protagonistin des Action-Kloppers X-Blades, auf das sagenumwobene Eiland Dragon Land. Bewaffnet mit ihren treuen Doppelklingen muss sich die Schatzjägerin hier allerlei Getiers erwehren und, wer hätte es gedacht, eine legendäre Kostbarkeit heben. Wie es ihr dabei ergeht, erfahrt ihr in unserem Test.