oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Grand Theft Auto V: 3 Charaktere - 3 Meinungen
Am 17. September 2013 wurden alle gehypten Fans sowie jene, die es noch werden wollten, endlich erlöst. Der offizielle Startschuss zu Grand Theft Auto V (kurz GTA V) war gefallen. Obgleich die Einhaltung des Street Dates erneut unterschritten wurde, und viele bereits am Freitag oder Samstag davor los legten, stürtmen gewillte, volljährige Spieler an diesem Dienstag viele Läden.
neXGam Roundtable: Xbox One
Der Wechsel der Konsolengenerationen ist im vollen Gang. Mit der Xbox One präsentierte Microsoft vor kurzem das Nachfolgemodell zur Xbox 360. Doch überzeugte die Präsentation überhaupt? Wie war der Eindruck des neuen Gerätes? Die neXGam-Redaktion setzte sich hin und schrieb ihre eigenen Impressionen nieder.
neXGam Roundtable: Xbox One
Der Wechsel der Konsolengenerationen ist im vollen Gang. Mit der Xbox One präsentierte Microsoft vor kurzem das Nachfolgemodell zur Xbox 360. Doch überzeugte die Präsentation überhaupt? Wie war der Eindruck des neuen Gerätes? Die neXGam-Redaktion setzte sich hin und schrieb ihre eigenen Impressionen nieder.
The Vanishing of Ethan Carter
Es gibt Spiele, die sich nicht mit dem Anspruch begnügen, bloß zu unterhalten. The Vanishing of Ethan Carter, entwickelt vom polnischen Studio The Astronauts und erstmals 2014 erschienen, ist eines davon. Es ist ein Erlebnis, das sich irgendwo zwischen interaktivem Roman, Walking Simulator und klassischem Detektivspiel einquartiert – und dabei eine eigene, schwer zu beschreibende Qualität entwickelt, die lange nach dem Abspann im Gedächtnis bleibt.
The Vanishing of Ethan Carter
Es gibt Spiele, die sich nicht mit dem Anspruch begnügen, bloß zu unterhalten. The Vanishing of Ethan Carter, entwickelt vom polnischen Studio The Astronauts und erstmals 2014 erschienen, ist eines davon. Es ist ein Erlebnis, das sich irgendwo zwischen interaktivem Roman, Walking Simulator und klassischem Detektivspiel einquartiert – und dabei eine eigene, schwer zu beschreibende Qualität entwickelt, die lange nach dem Abspann im Gedächtnis bleibt.



