oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Monster Trucks & Quad Desert Fury
Und noch eines dieser Majesco Module mit gleich zwei Titeln auf einmal. Die Idee dahinter ist aber wahrlich nicht neu, gab es doch schon vor über zwei Jahrzehnen auf dem Atari VCS bereits sogenannte "Double ender" Module, auf denen sich gleich zwei Games tummelten. Und wie sich herausstellt, ist auch der Rest von Majesco's Modul nicht gerade sonderlich innovativ...
Adventure
Ladies and Gentleman, willkommen zu einem ganz großen Klassiker! Denn wer genau hinsieht, erkennt schon recht schnell das Atari´s Adventure aus dem Jahre 1978 der Urgroßvater moderner RPG-Sagen und Action/Adventures ist!
Adventure
Ladies and Gentleman, willkommen zu einem ganz großen Klassiker! Denn wer genau hinsieht, erkennt schon recht schnell das Atari´s Adventure aus dem Jahre 1978 der Urgroßvater moderner RPG-Sagen und Action/Adventures ist!
Buster Ball
Verdiente Amiga Veteranen werden sich mit Sicherheit noch mit einem Lächeln an den Spielehit Speedball II zurückerinnern, der es seinerzeit auch mit einer nicht ganz so gelungenen Umsetzung auf Mega Drive & Master System schaffte. Vornehmlich ging es darum in futuristischen Stadion darum brutale Ballspiele zur Belustigung des Publikums zu absolvieren. Und darum dreht sich auch beim GG Modul Buster Ball alles..
Buster Ball
Verdiente Amiga Veteranen werden sich mit Sicherheit noch mit einem Lächeln an den Spielehit Speedball II zurückerinnern, der es seinerzeit auch mit einer nicht ganz so gelungenen Umsetzung auf Mega Drive & Master System schaffte. Vornehmlich ging es darum in futuristischen Stadion darum brutale Ballspiele zur Belustigung des Publikums zu absolvieren. Und darum dreht sich auch beim GG Modul Buster Ball alles..
Art of Fighting 2 (SNES/JP)
Wie allseits bekannt ist, endete der erste Art of Fighting Teil mit einem "Cliffhanger" nachdem der Endgegner Mr. Karate besiegt und Yuri Sakazaki aus den Fängen von Mr. Big befreit wurde. Gerade als Ryo den finalen Schlag ansetzen wollte, um den maskierten Endgegner zu erledigen, wird er von Yuri mit folgenden Worten zurückgehalten "Dieser Mann ist unser..." und dann war das Spiel zu Ende und jeder rätselte um wen es sich dabei handeln könnte.
Art of Fighting 2 (SNES/JP)
Wie allseits bekannt ist, endete der erste Art of Fighting Teil mit einem "Cliffhanger" nachdem der Endgegner Mr. Karate besiegt und Yuri Sakazaki aus den Fängen von Mr. Big befreit wurde. Gerade als Ryo den finalen Schlag ansetzen wollte, um den maskierten Endgegner zu erledigen, wird er von Yuri mit folgenden Worten zurückgehalten "Dieser Mann ist unser..." und dann war das Spiel zu Ende und jeder rätselte um wen es sich dabei handeln könnte.
Super Monkey Ball: Touch & Roll (DS)
Mit Super Monkey Ball gelang SEGA auf dem GameCube zwar nicht der große Durchbruch, wohl scharte sich aber eine überzeugte Fangemeinde um die Affen und ihre Kugeln. Kein Wunder also, dass die Japaner weiterhin am ebenso frustigen wie fesselnden Gameplay festhalten und dem Titel nun auch einen Auftritt auf dem DS spendieren!
Super Monkey Ball: Touch & Roll (DS)
Mit Super Monkey Ball gelang SEGA auf dem GameCube zwar nicht der große Durchbruch, wohl scharte sich aber eine überzeugte Fangemeinde um die Affen und ihre Kugeln. Kein Wunder also, dass die Japaner weiterhin am ebenso frustigen wie fesselnden Gameplay festhalten und dem Titel nun auch einen Auftritt auf dem DS spendieren!
Blue Lightning (CD)
Die Geschichte des Jaguars ist geprägt von Fehlentscheidungen. Und manchmal muss man sich fragen, warum Atari daraus nichts lernen wollte. Als der Jaguar erschien legte man das Spiel Cybermorph bei. Die Kritiken dazu waren bescheiden, aber wenigstens hatte man eine nette Grafikdemo. Auch dem Jaguar CD spendierte man ein kostenloses Softwarepaket. Und wieder war ein Spiel dabei, welches die Kunden eher vertrieben haben dürfte. Der Übeltäter hört auf den Namen Blue Lightning und ist bereits vom Lynx bekannt. Dort allerdings, ein recht gutes Spiel, was man von der Jaguar CD Version nicht gerade behaupten kann...
Blue Lightning (CD)
Die Geschichte des Jaguars ist geprägt von Fehlentscheidungen. Und manchmal muss man sich fragen, warum Atari daraus nichts lernen wollte. Als der Jaguar erschien legte man das Spiel Cybermorph bei. Die Kritiken dazu waren bescheiden, aber wenigstens hatte man eine nette Grafikdemo. Auch dem Jaguar CD spendierte man ein kostenloses Softwarepaket. Und wieder war ein Spiel dabei, welches die Kunden eher vertrieben haben dürfte. Der Übeltäter hört auf den Namen Blue Lightning und ist bereits vom Lynx bekannt. Dort allerdings, ein recht gutes Spiel, was man von der Jaguar CD Version nicht gerade behaupten kann...
Hitman 2
“Hitman 2? Ich kenne nicht mal Hitman 1!“, werden viele Konsolenbesitzer sagen, die dieses Game im Regal ihres Händlers stehen sehen. Kein Wunder, denn der Vorgänger des Action-Adventures erschien vor längerer Zeit exklusiv für PCs. Ob die Fortsetzung nun eine Bereicherung für die PS2 ist oder besser auf den Rechenknechten dieser Welt geblieben wäre, erfahrt ihr in unserem Review.
Hitman 2
“Hitman 2? Ich kenne nicht mal Hitman 1!“, werden viele Konsolenbesitzer sagen, die dieses Game im Regal ihres Händlers stehen sehen. Kein Wunder, denn der Vorgänger des Action-Adventures erschien vor längerer Zeit exklusiv für PCs. Ob die Fortsetzung nun eine Bereicherung für die PS2 ist oder besser auf den Rechenknechten dieser Welt geblieben wäre, erfahrt ihr in unserem Review.
Colin McRae Rally 2005
Wenn Sony´s PSP gleich von Anfang an mit ordentlich Software in einem Bereich auftrumpfen konnte, dann waren es mit Sicherheit die Rennspiele. Ob Ridge Racer oder Need for Speed - Racingfans mit PSP kommen auf ihre Kosten. Nun schieb Codemasters das nächste Rennspiel nach, wobei Colin McRae statt Tuningraserei lieber auf knallharte Simulation setzt!
Colin McRae Rally 2005
Wenn Sony´s PSP gleich von Anfang an mit ordentlich Software in einem Bereich auftrumpfen konnte, dann waren es mit Sicherheit die Rennspiele. Ob Ridge Racer oder Need for Speed - Racingfans mit PSP kommen auf ihre Kosten. Nun schieb Codemasters das nächste Rennspiel nach, wobei Colin McRae statt Tuningraserei lieber auf knallharte Simulation setzt!
Ecco the Dolphin
Als Delfin hat man es schwer. Nicht nur, dass man sich um impotente Japaner sorgen muss, die deine Schwanzflosse zerieben in ihr Essen streuen wollen, nein, auch Stürme stellen eine wahre Gefahr da. Diese Erfahrung muß SEGA´s hauseigener Meeressäuger machen, der nach einem verheerenden Sturm plötzlich von seinen Artgenossen getrennt und völlig allein auf sich gestellt ist.
Ecco the Dolphin
Als Delfin hat man es schwer. Nicht nur, dass man sich um impotente Japaner sorgen muss, die deine Schwanzflosse zerieben in ihr Essen streuen wollen, nein, auch Stürme stellen eine wahre Gefahr da. Diese Erfahrung muß SEGA´s hauseigener Meeressäuger machen, der nach einem verheerenden Sturm plötzlich von seinen Artgenossen getrennt und völlig allein auf sich gestellt ist.
Tennis
Was macht ein Hersteller, wenn er eine Konsole auf den Markt wirft und es an Spielen mangelt? Richtig! Man klappert sämtliche beliebten Sportarten ab, die sich für ein Videospiel eignen. Neben Soccer, Ice Hockey und Golf darf natürlich ein Spiel für Freunde des weißen Sports nicht fehlen. Diese doch sehr arcade-mäßigen Titel in der Mitte der Achtziger von Nintendo sprühen leider nicht von exquisiter Qualität wie andere Nintendo-Titel, doch vielleicht hat Nintendo mit „Tennis“ 1984 das geschafft, was sie mit Soccer nicht geschafft haben...
Tennis
Was macht ein Hersteller, wenn er eine Konsole auf den Markt wirft und es an Spielen mangelt? Richtig! Man klappert sämtliche beliebten Sportarten ab, die sich für ein Videospiel eignen. Neben Soccer, Ice Hockey und Golf darf natürlich ein Spiel für Freunde des weißen Sports nicht fehlen. Diese doch sehr arcade-mäßigen Titel in der Mitte der Achtziger von Nintendo sprühen leider nicht von exquisiter Qualität wie andere Nintendo-Titel, doch vielleicht hat Nintendo mit „Tennis“ 1984 das geschafft, was sie mit Soccer nicht geschafft haben...

