oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 5901 - 10 von 6518 Beiträgen
Jak X: Combat Racing
Crash Bandicoot-Erfinder Naughty Dog schlägt wieder zu! In „Jak X“ macht das dynamische Duo Jak und Daxter erneut eine Metamorphose durch. War die erste Versoftung der beiden noch ein lupenreines Jump’n Run, so mutierten die beiden Nachfolger zu Action-Spielchen und der aktuelle Part gar zum Rennspiel.
Genji
Versteh einer die Japaner! Yoshiki Okamoto ist im Land der aufgehenden Sonne eine Art Zocker-Papst. Kein Wunder – geht doch die famose Resident Evil-Serie auf sein Konto. Wer Capcom kennt, weiß das dieser japanische Traditionsentwickler am Fließband produzierter Fortsetzungen nicht ganz unabgeneigt ist. Freigeist Okamoto fühlte sich irgendwann jedoch in seiner Kreativität zu sehr eingeschränkt, so dass der Weg in die Selbstständigkeit unausweichlich schien. Überraschenderweise hat seine Firma „Game Republic“ mit „Genji“ jedoch einen dreisten Onimusha-Klon abgeliefert.
Genji
Versteh einer die Japaner! Yoshiki Okamoto ist im Land der aufgehenden Sonne eine Art Zocker-Papst. Kein Wunder – geht doch die famose Resident Evil-Serie auf sein Konto. Wer Capcom kennt, weiß das dieser japanische Traditionsentwickler am Fließband produzierter Fortsetzungen nicht ganz unabgeneigt ist. Freigeist Okamoto fühlte sich irgendwann jedoch in seiner Kreativität zu sehr eingeschränkt, so dass der Weg in die Selbstständigkeit unausweichlich schien. Überraschenderweise hat seine Firma „Game Republic“ mit „Genji“ jedoch einen dreisten Onimusha-Klon abgeliefert.
Eyetoy: Play 3
Hoch gepokert, viel gewonnen: Im Sommer 2003 schlug Eyetoy: Play ein wie eine Bombe. Sony – sonst dafür verschrien dem Kommerz verfallen zu sein – verstand es mit diesem Experiment vollkommen neue Gesellschaftskreise für das Thema „Videospiel“ begeistern zu können. Nach einem Nachfolger und ungezählten weiteren Verwendungsmöglichkeiten für die kleime Kamera, steht nun endlich die dritte Eyetoy: Play-Inkarnation bereit.
Eyetoy: Play 3
Hoch gepokert, viel gewonnen: Im Sommer 2003 schlug Eyetoy: Play ein wie eine Bombe. Sony – sonst dafür verschrien dem Kommerz verfallen zu sein – verstand es mit diesem Experiment vollkommen neue Gesellschaftskreise für das Thema „Videospiel“ begeistern zu können. Nach einem Nachfolger und ungezählten weiteren Verwendungsmöglichkeiten für die kleime Kamera, steht nun endlich die dritte Eyetoy: Play-Inkarnation bereit.
Dancing Stage Max
Bei uns faktisch unbekannt – in Japan eine Wissenschaft für sich – Dancing Stage alias Dance Dance Revolution. Mit Dancing Stage Max verspricht Konami nun eine deutlich umfangreichere Playlist und endlich neue Gameplayelemente.
Dancing Stage Max
Bei uns faktisch unbekannt – in Japan eine Wissenschaft für sich – Dancing Stage alias Dance Dance Revolution. Mit Dancing Stage Max verspricht Konami nun eine deutlich umfangreichere Playlist und endlich neue Gameplayelemente.
Capcom Classics Collection
Mittlerweile ist die Retro-Welle auch in teutonische Gefilde geschwappt. Während Compilations pixeliger Videospiel-Fossilien im Land der aufgehenden Sonne längst zum guten Ton gehörten, waren entsprechenden PAL-Versionen keine kommerziellen Höhenflüge vergönnt. Zu jung schien die Zockerriege, als das sie mit „Pac Man“ oder „Pole Position“ etwas anfangen könnte.
Capcom Classics Collection
Mittlerweile ist die Retro-Welle auch in teutonische Gefilde geschwappt. Während Compilations pixeliger Videospiel-Fossilien im Land der aufgehenden Sonne längst zum guten Ton gehörten, waren entsprechenden PAL-Versionen keine kommerziellen Höhenflüge vergönnt. Zu jung schien die Zockerriege, als das sie mit „Pac Man“ oder „Pole Position“ etwas anfangen könnte.
Spartan: Total Warrior
300 v. Chr. – Antikes Griechenland
Star Wars: Knights of the Old Republic
Rollenspielerherzen heulen wohl immer noch voller Verzweiflung auf, wenn sie daran denken, wie BioWare nur das fast fertige Baldur’s Gate 3 einstellen konnte. Fassungslosigkeit machte sich breit und viele Fans waren zutiefst enttäuscht. Jedoch ließ BioWare ihre Anhänger nicht komplett im Regen stehen. Stattdessen verkündeten sie, dass das Team sich für ihr kommendes Projekt die Star Wars Lizenz sichern würde. Dass Star Wars Spiele jedoch nicht unbedingt für absolute Softwareperlen stehen und durch schlechte Umsetzung oft um ihren Ruf gebracht wurden, ist wohl jedem bekannt. Doch die vorigen Spiele hatten aber auch allesamt eines gemeinsam: für keines von ihnen trug BioWare bei der Entwicklung die Verantwortung. Warum Star Wars: Knights of the Old Republic das Spiel des Jahres 2003 wurde, berichten wir euch in unserem folgenden Rückblick-Review.
Star Wars: Knights of the Old Republic
Rollenspielerherzen heulen wohl immer noch voller Verzweiflung auf, wenn sie daran denken, wie BioWare nur das fast fertige Baldur’s Gate 3 einstellen konnte. Fassungslosigkeit machte sich breit und viele Fans waren zutiefst enttäuscht. Jedoch ließ BioWare ihre Anhänger nicht komplett im Regen stehen. Stattdessen verkündeten sie, dass das Team sich für ihr kommendes Projekt die Star Wars Lizenz sichern würde. Dass Star Wars Spiele jedoch nicht unbedingt für absolute Softwareperlen stehen und durch schlechte Umsetzung oft um ihren Ruf gebracht wurden, ist wohl jedem bekannt. Doch die vorigen Spiele hatten aber auch allesamt eines gemeinsam: für keines von ihnen trug BioWare bei der Entwicklung die Verantwortung. Warum Star Wars: Knights of the Old Republic das Spiel des Jahres 2003 wurde, berichten wir euch in unserem folgenden Rückblick-Review.
Mario & Luigi: Partners in Time
Als Nintendo Ende 2003 mit dem ersten Mario & Luigi Teil auf den Markt drängte, war die seltsam anmutende Mischung aus Geschicklichkeitsspiel und RPG durchaus als gewagt zu bezeichnen. Doch trotz einiger Unkenrufe im Vorfeld überzeugte der Titel im Dauertest und erfreut sich zeitdem vieler Freunde. Mehr als zwei Jahre sind seitdem ins Land gezogen und Nintendo schickt sich an den herbeigesehnten Nachfolger für Nintendo DS zu präsentieren.
Mario & Luigi: Partners in Time
Als Nintendo Ende 2003 mit dem ersten Mario & Luigi Teil auf den Markt drängte, war die seltsam anmutende Mischung aus Geschicklichkeitsspiel und RPG durchaus als gewagt zu bezeichnen. Doch trotz einiger Unkenrufe im Vorfeld überzeugte der Titel im Dauertest und erfreut sich zeitdem vieler Freunde. Mehr als zwei Jahre sind seitdem ins Land gezogen und Nintendo schickt sich an den herbeigesehnten Nachfolger für Nintendo DS zu präsentieren.
Troy Aikman Football
Mit American Football Spielen ist es im deutschsprachigen Raum seit jeher so eine Sache. Entweder man erkennt in dem ganzen Spiel nicht mehr als eine Massenschlägerei und interessiert sich auch dementsprechend nicht für die Videospielumsetzungen, oder aber man zählt sich zum engeren Kreis der eingeweihten und kauft sich für jede Konsole mindestens einen Ableger. Letztere Gruppierung muß da beim Jaguar zumindest nicht lange fackeln, denn Troy Aikman Football ist die einzigste Umsetzung des US-Volkssport.
Troy Aikman Football
Mit American Football Spielen ist es im deutschsprachigen Raum seit jeher so eine Sache. Entweder man erkennt in dem ganzen Spiel nicht mehr als eine Massenschlägerei und interessiert sich auch dementsprechend nicht für die Videospielumsetzungen, oder aber man zählt sich zum engeren Kreis der eingeweihten und kauft sich für jede Konsole mindestens einen Ableger. Letztere Gruppierung muß da beim Jaguar zumindest nicht lange fackeln, denn Troy Aikman Football ist die einzigste Umsetzung des US-Volkssport.
Chrono Cross
Das 1999 erschienene Chrono Cross zählt zu den beliebtesten Rollenspielen für die mittlerweile betagte PSone. Sowohl der Titel als auch das Logo der RPG-Perle von Squaresoft (seit der Fusion mit Enix als Square Enix bekannt) implizieren bereits die die Hauptkomponente des Spiels: Zeit.
Chrono Cross
Das 1999 erschienene Chrono Cross zählt zu den beliebtesten Rollenspielen für die mittlerweile betagte PSone. Sowohl der Titel als auch das Logo der RPG-Perle von Squaresoft (seit der Fusion mit Enix als Square Enix bekannt) implizieren bereits die die Hauptkomponente des Spiels: Zeit.

