oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Shellshock 2: Blood Trails
Im Jahr 2004 konnte sich Publisher Eidos mit der Veröffentlichung des blutigen Egoshooters Shellshock: Nam`67 (Indiziert) nicht unbedingt mit Ruhm bekleckern. Das Spiel überzeugte weder mit guter Grafik noch durch spannendes Gameplay und heimste reihenweise schlechte Wertungen ein. Nun steht der offizielle Nachfolger Shellshock 2: Blood Trails in den Regalen und will alles besser machen als der missratene Erstling - ohne USK Rating, was zumindest schonmal eine Vorahnung bzgl. der Gewaltdarstellung vermittelt. Warum der eher mittelmäßige Ersteindruck letzten Endes aber tatsächlich dem puren Entsetzen gewichen ist, lest ihr in den folgenden Zeilen…
Lost in Blue 2
Der Überlebenskampf startet in die nächste Runde! Nachdem Konamis Lost in Blue im Jahr 2005 einen echten Achtungserfolg erzielen konnte, schickt der japanische Traditionshersteller nun den zweiten Teils des Überlebenskampfes in die Händlerregale. Storymäßig hat sich dabei seit dem Game Boy Klassiker Stranded Kids allerdings nicht allzu viel verändert...
Lost in Blue 2
Der Überlebenskampf startet in die nächste Runde! Nachdem Konamis Lost in Blue im Jahr 2005 einen echten Achtungserfolg erzielen konnte, schickt der japanische Traditionshersteller nun den zweiten Teils des Überlebenskampfes in die Händlerregale. Storymäßig hat sich dabei seit dem Game Boy Klassiker Stranded Kids allerdings nicht allzu viel verändert...
F1
Und wieder ein Fall von Name ist Programm. Zugegeben, einfallsreich war das längst verblichene und auf 8-Bit Umsetzungen spezialisierte britische Softwarehaus Domark bei der Titelwahl nicht gewesen, andererseits dürften selbst die Eingeborenen in den Tiefen des Amazonasbeckens eine schwache Ahnung davon haben, was sie bei diesem Modul zu erwarten haben.
F1
Und wieder ein Fall von Name ist Programm. Zugegeben, einfallsreich war das längst verblichene und auf 8-Bit Umsetzungen spezialisierte britische Softwarehaus Domark bei der Titelwahl nicht gewesen, andererseits dürften selbst die Eingeborenen in den Tiefen des Amazonasbeckens eine schwache Ahnung davon haben, was sie bei diesem Modul zu erwarten haben.
Untold Legends: Dark Kingdom
Die Untold Legends-Reihe fand ihren Ursprung auf der PSP und konnte dort leider nur mittelmäßige Action-RPG-Titel vorlegen. Nun versucht Sony es eine Etage höher besser zu machen und bringt einen Nachfolger für das neue Flaggschiff, die PlayStation 3, raus...
Untold Legends: Dark Kingdom
Die Untold Legends-Reihe fand ihren Ursprung auf der PSP und konnte dort leider nur mittelmäßige Action-RPG-Titel vorlegen. Nun versucht Sony es eine Etage höher besser zu machen und bringt einen Nachfolger für das neue Flaggschiff, die PlayStation 3, raus...
Goosebumps Horror
Ratchet & Clank: Size Matters
Nach nunmehr vier Abenteuern auf der PlayStation 2 haben Ratchet & Clank endlich den Sprung auf Sonys kleines Edelhandheld geschafft. Wer jetzt meint, man bekäme hier eine schnöde Portierung aufgetischt, ist auf dem Holzweg: Ratchet & Clank: Size Matters stellt eine brandneue Episode dar. Ob High Impact Games den Charm auch auf der PSP einfangen kann, klären wir in den folgenden Zeilen.
Ratchet & Clank: Size Matters
Nach nunmehr vier Abenteuern auf der PlayStation 2 haben Ratchet & Clank endlich den Sprung auf Sonys kleines Edelhandheld geschafft. Wer jetzt meint, man bekäme hier eine schnöde Portierung aufgetischt, ist auf dem Holzweg: Ratchet & Clank: Size Matters stellt eine brandneue Episode dar. Ob High Impact Games den Charm auch auf der PSP einfangen kann, klären wir in den folgenden Zeilen.
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Power Stone Collection
Capcoms Power Stone avancierte zum Kultgame der Dreamcast-Generation. Ursprünglich auf den Naomi-Boards der Spielhallen beheimatet, sorgte das Party-Gekloppe auch am heimischen Fernseher für Laune. Das ebenso simple wie eingängige Spielprinzip entpuppte sich als farbenfrohes Last Man Standing, dass jetzt sein Revival auf der PSP feiert. Beide DC-Abenteuer haben, mit Extras gespickt, ihren Weg auf die UMD gefunden.
Power Stone Collection
Capcoms Power Stone avancierte zum Kultgame der Dreamcast-Generation. Ursprünglich auf den Naomi-Boards der Spielhallen beheimatet, sorgte das Party-Gekloppe auch am heimischen Fernseher für Laune. Das ebenso simple wie eingängige Spielprinzip entpuppte sich als farbenfrohes Last Man Standing, dass jetzt sein Revival auf der PSP feiert. Beide DC-Abenteuer haben, mit Extras gespickt, ihren Weg auf die UMD gefunden.
Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm
Relics Echtzeitstrategietitel Warhammer 40.000: Dawn of War geht in die dritte Addon-Runde und schlägt mit zwei neuen Rassen sowie einem neuen Solomodus ein neues Kapitel im Kampf um das Universum auf!
Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm
Relics Echtzeitstrategietitel Warhammer 40.000: Dawn of War geht in die dritte Addon-Runde und schlägt mit zwei neuen Rassen sowie einem neuen Solomodus ein neues Kapitel im Kampf um das Universum auf!
Alundra
Was erwartet dem Videospieler hinter diesem langweiligen Namen? Hinter diesem Namen verbirgt sich ein Action-Adventure der Entwicklerschmiede Matrix Software, welche von Climax-Mitarbeitern (Landstalker) gegründet worden ist. Der hier in Europa von Psygnosis herausgebrachte Titel orientiert sich sehr nahe am großen Vorbild „The Legend of Zelda - A Link to the Past“ auf dem SNES, weswegen einige Zeitschriften und Videospielseiten im Internet gerne von einem „Zelda-Abklatsch“ sprechen. Doch lieber „gut kopiert“ als „schlecht selbstentwickelt“.
Alundra
Was erwartet dem Videospieler hinter diesem langweiligen Namen? Hinter diesem Namen verbirgt sich ein Action-Adventure der Entwicklerschmiede Matrix Software, welche von Climax-Mitarbeitern (Landstalker) gegründet worden ist. Der hier in Europa von Psygnosis herausgebrachte Titel orientiert sich sehr nahe am großen Vorbild „The Legend of Zelda - A Link to the Past“ auf dem SNES, weswegen einige Zeitschriften und Videospielseiten im Internet gerne von einem „Zelda-Abklatsch“ sprechen. Doch lieber „gut kopiert“ als „schlecht selbstentwickelt“.