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Ohne jeden Zweifel ist Naruto einer der beliebtesten Vertreter japanischer Zeichentrickserien, die seit nunmehr acht, bzw. in Deutschland vier Jahren fast täglich im Fernsehen zu sehen ist. Um den treuen Fans auch während den Episoden ihren „Stoff“ zu verpassen, spendiert Bandai das nunmehr dritte Spiel der Ultimate Ninja Heroes Reihe nach ihrem beliebten PlayStation 3 Abstecher Ultimate Ninja Storm. Ob sich der Kauf lohnt haben wir für Euch herausgefunden!
Ohne jeden Zweifel ist Naruto einer der beliebtesten Vertreter japanischer Zeichentrickserien, die seit nunmehr acht, bzw. in Deutschland vier Jahren fast täglich im Fernsehen zu sehen ist. Um den treuen Fans auch während den Episoden ihren „Stoff“ zu verpassen, spendiert Bandai das nunmehr dritte Spiel der Ultimate Ninja Heroes Reihe nach ihrem beliebten PlayStation 3 Abstecher Ultimate Ninja Storm. Ob sich der Kauf lohnt haben wir für Euch herausgefunden!
Die Fähigkeit, von anderen Personen Besitz zu ergreifen ist gar nicht mal so neu. Bereits Geist auf dem Nintendo GameCube nutze dieses recht originelle Feature. Trotz ansehnlicher Wertungen blieb dem Spiel der Erfolg verwehrt..
Die Fähigkeit, von anderen Personen Besitz zu ergreifen ist gar nicht mal so neu. Bereits Geist auf dem Nintendo GameCube nutze dieses recht originelle Feature. Trotz ansehnlicher Wertungen blieb dem Spiel der Erfolg verwehrt..
1997 war DAS Jahr des Nintendo 64, zumindest in Europa, denn in diesem Jahr wurde Nintendos dritte stationäre Konsole bei uns veröffentlicht. Und wie es für einen guten Start gehört, mussten viele Spiele zum Launch-Lineup her. Multi Racing Championship war zwar kein Launch-Titel, kam aber wenig später im gleichen Jahr heraus. Was taugt der Racer?
1997 war DAS Jahr des Nintendo 64, zumindest in Europa, denn in diesem Jahr wurde Nintendos dritte stationäre Konsole bei uns veröffentlicht. Und wie es für einen guten Start gehört, mussten viele Spiele zum Launch-Lineup her. Multi Racing Championship war zwar kein Launch-Titel, kam aber wenig später im gleichen Jahr heraus. Was taugt der Racer?
Totgeglaubte leben länger! Dieses Sprichwort trifft auch in der Videospielbranche zu. Als Beispiel sei einfach mal Kameo genannt. Für den Gamecube angekündigt, wurde es still und leise um RAREs Projekt, bis das Studio von Microsoft gekauft und die Entwicklung auf der Xbox360 nochmals aufgerollt wurde. Ähnliches Schicksal ist auch The Kore Gang widerfahren. Der Plattformer wurde 2003 für die alte Xbox angekündigt, verschoben, gecancelt, wieder angekündigt, verschoben und schien letztendlich ganz von der Bildfläche verschwunden. Bis, ja bis die Ankündigung kam, dass sich die Jungs von Pixonauts das Projekt unter die Nägel gerissen haben und es nun für die Wii entwickelten. Seit August 2010, also genau sieben Jahre nach den ersten Fotos und Videos ist The Kore Gang - Invasion der Inner-Irdischen endlich erhältlich. Doch hat die lange Entwicklung auch Früchte getragen?
Totgeglaubte leben länger! Dieses Sprichwort trifft auch in der Videospielbranche zu. Als Beispiel sei einfach mal Kameo genannt. Für den Gamecube angekündigt, wurde es still und leise um RAREs Projekt, bis das Studio von Microsoft gekauft und die Entwicklung auf der Xbox360 nochmals aufgerollt wurde. Ähnliches Schicksal ist auch The Kore Gang widerfahren. Der Plattformer wurde 2003 für die alte Xbox angekündigt, verschoben, gecancelt, wieder angekündigt, verschoben und schien letztendlich ganz von der Bildfläche verschwunden. Bis, ja bis die Ankündigung kam, dass sich die Jungs von Pixonauts das Projekt unter die Nägel gerissen haben und es nun für die Wii entwickelten. Seit August 2010, also genau sieben Jahre nach den ersten Fotos und Videos ist The Kore Gang - Invasion der Inner-Irdischen endlich erhältlich. Doch hat die lange Entwicklung auch Früchte getragen?