oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Suikoden
Endlich war es am 29. September 1995 soweit. Die PlayStation feierte auch in Europa ihr Debüt. Doch viele RPG-Fans waren äußerst enttäuscht da es zu diesem Zeitpunkt keine Rollenspiele gab. Final Fantasy 7 war damals bereits groß angekündigt, lag aber noch in weiter Ferne... Doch Konami tat etwas dagegen! Sie brachten im April 1996 ein RPG namens Suikoden heraus. Was man zu dem Zeitraum noch nicht wusste war, dass sich dieses Game als waschechter Verkaufschlager entpuppen sollte. Allerdings nur in Japan und Amerika.In Europa floppte das antiquiert anmutende Rollenspiel.
Meine Tierklinik in Afrika
Traumjob Tierärztin - erst kürzlich versuchte sich der Hamburger Publisher DTP mit einer DS Umsetzung rechtzeitig zum Fest die uns auch spielerisch recht versöhnlich stimmte. Nun zieht man bei Koch Media nach und verlagert das Geschehen aus deutschen Landen in die brütend-heiße afrikanische Savanne. Wie lebt es sich so auf dem schwarzen Kontinent?
Meine Tierklinik in Afrika
Traumjob Tierärztin - erst kürzlich versuchte sich der Hamburger Publisher DTP mit einer DS Umsetzung rechtzeitig zum Fest die uns auch spielerisch recht versöhnlich stimmte. Nun zieht man bei Koch Media nach und verlagert das Geschehen aus deutschen Landen in die brütend-heiße afrikanische Savanne. Wie lebt es sich so auf dem schwarzen Kontinent?
Bugs Bunny - Rabbit Rampage
Schlappohren, Karotte als Markenzeichen und stets altkluge Sprüche auf den Lippen? Das kann doch nur Bugs Bunny aus dem Hause Warner Bros. sein! Wie soviele Nintendo Konsolen besuchte das Langohr irgendwann mal das SNES, in diesem Fall kümmerten sich die Jungs von Sunsoft um die Reiseroute...
Bugs Bunny - Rabbit Rampage
Schlappohren, Karotte als Markenzeichen und stets altkluge Sprüche auf den Lippen? Das kann doch nur Bugs Bunny aus dem Hause Warner Bros. sein! Wie soviele Nintendo Konsolen besuchte das Langohr irgendwann mal das SNES, in diesem Fall kümmerten sich die Jungs von Sunsoft um die Reiseroute...
Spectre
Es begab sich zu einer Zeit, als heutige photorealistische 3D-Grafiken noch eine ferne Utopie waren und die simple Vektorgrafik eines Ballblazers 1985 tausende Spielerherzen verzückte. Bei Gametek versucht man ähnliches, allerdings für das Super Nintendo und schon fast ein Jahrzehnt später...
Spectre
Es begab sich zu einer Zeit, als heutige photorealistische 3D-Grafiken noch eine ferne Utopie waren und die simple Vektorgrafik eines Ballblazers 1985 tausende Spielerherzen verzückte. Bei Gametek versucht man ähnliches, allerdings für das Super Nintendo und schon fast ein Jahrzehnt später...
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Ridge Racer 64
5 Jahre nach dem PlayStation-Erstling dürfen sich N64-Jünger über das erste Nintendo Ridge Racer freuen. Wirklich fremd geht Sonys Haus und Hof-Entwickler Namco seinem Brötchengeber allerdings nicht – Der 64 Bit Racer wurde in Lizenz bei NST (Nintendo Technology Corporation) entwickelt.
Ridge Racer 64
5 Jahre nach dem PlayStation-Erstling dürfen sich N64-Jünger über das erste Nintendo Ridge Racer freuen. Wirklich fremd geht Sonys Haus und Hof-Entwickler Namco seinem Brötchengeber allerdings nicht – Der 64 Bit Racer wurde in Lizenz bei NST (Nintendo Technology Corporation) entwickelt.
Ridge Racer Type 4
Seit der Geburt der PlayStation dominierte die Ridge Racer-Reihe die Racing-Sparte, nahezu jeder PSone-Jünger hatte zumindest ein Game aus dem Namco-Rennstall im Regal. Erst Sonys Gran Turismo revolutionierte das Genre und löste den Primus (verdient) ab. Kann der Spielhallen-Entwickler mit der nunmehr vierten Episode „Ridge Racer Type 4“ verlorenen Boden wett machen?
Ridge Racer Type 4
Seit der Geburt der PlayStation dominierte die Ridge Racer-Reihe die Racing-Sparte, nahezu jeder PSone-Jünger hatte zumindest ein Game aus dem Namco-Rennstall im Regal. Erst Sonys Gran Turismo revolutionierte das Genre und löste den Primus (verdient) ab. Kann der Spielhallen-Entwickler mit der nunmehr vierten Episode „Ridge Racer Type 4“ verlorenen Boden wett machen?
Pizza Commander
Mit diesem Test-Bericht können wir euch endlich wieder einmal einen Titel aus der grandiosen Rubrik "Spiele, die die Welt nicht braucht" präsentieren. Die Entwickler von Publisher Novitas haben nämlich scheinbar den Drang verspürt, ein vollkommen überflüssiges Spiel namens Pizza Commander zu produzieren, in dem ihr als Spieler eine Fliege namens Eddie steuert, die sich in diesem merkwürdigen Arcade-Game auf "die Jagd nach Margherita & Co." macht...
Pizza Commander
Mit diesem Test-Bericht können wir euch endlich wieder einmal einen Titel aus der grandiosen Rubrik "Spiele, die die Welt nicht braucht" präsentieren. Die Entwickler von Publisher Novitas haben nämlich scheinbar den Drang verspürt, ein vollkommen überflüssiges Spiel namens Pizza Commander zu produzieren, in dem ihr als Spieler eine Fliege namens Eddie steuert, die sich in diesem merkwürdigen Arcade-Game auf "die Jagd nach Margherita & Co." macht...
Alarm für Cobra 11: Nitro
Was fällt einem seit nunmehr 10 Jahren zu Donnerstagabend & RTL ein? Richtig!!! Alarm für Cobra 11 Zeit, die wohl actionreichste und hauseigene Unterhaltungsserie des Senders, welche mit den Stunts der (übrigens hier in der Redaktionsstadt ansässigen) Firma „action concept“ allwöchentlich für satte Einschaltquoten sorgt. In der Vergangenheit hat man hier bereits zweimal versucht auch mit einem Videospiel am Erfolg der Serie anzuknüpfen, was aber aufgrund der technischen Schwäche im Grunde ziemlich in die Hose ging. Nun hat man bei RTL die Rennspiel erfahrenen Gütersloher Entwickler von „Synetic Studio“ für das neueste Projekt gewinnen können, welche sich mit Titeln wie der N.I.C.E. oder World Racing Serie (click) einen guten Namen in der Branche gemacht haben. Ob sich diese Erfahrung nun endlich in einem vernünftigen Pondon zur Serie bezahlt macht, erfahrt Ihr nun in unserem Review zu „Alarm für Cobra 11 Nitro“.
Alarm für Cobra 11: Nitro
Was fällt einem seit nunmehr 10 Jahren zu Donnerstagabend & RTL ein? Richtig!!! Alarm für Cobra 11 Zeit, die wohl actionreichste und hauseigene Unterhaltungsserie des Senders, welche mit den Stunts der (übrigens hier in der Redaktionsstadt ansässigen) Firma „action concept“ allwöchentlich für satte Einschaltquoten sorgt. In der Vergangenheit hat man hier bereits zweimal versucht auch mit einem Videospiel am Erfolg der Serie anzuknüpfen, was aber aufgrund der technischen Schwäche im Grunde ziemlich in die Hose ging. Nun hat man bei RTL die Rennspiel erfahrenen Gütersloher Entwickler von „Synetic Studio“ für das neueste Projekt gewinnen können, welche sich mit Titeln wie der N.I.C.E. oder World Racing Serie (click) einen guten Namen in der Branche gemacht haben. Ob sich diese Erfahrung nun endlich in einem vernünftigen Pondon zur Serie bezahlt macht, erfahrt Ihr nun in unserem Review zu „Alarm für Cobra 11 Nitro“.
Gangs of London
Wer sich in Liberty und Vice City ausgetobt hat, dem sei mal ein Blick zum portablen Nachfolger der umstrittenen „The Getaway“-Serie auf der PS2 gegönnt. Ob sich aus der mobilen Version mehr entwickelt als eine schnelle Nummer, kommt auf die persönlichen Vorlieben an, denn auch Gangs of London vermag die Gemüter zu spalten, aber lest selbst.
Gangs of London
Wer sich in Liberty und Vice City ausgetobt hat, dem sei mal ein Blick zum portablen Nachfolger der umstrittenen „The Getaway“-Serie auf der PS2 gegönnt. Ob sich aus der mobilen Version mehr entwickelt als eine schnelle Nummer, kommt auf die persönlichen Vorlieben an, denn auch Gangs of London vermag die Gemüter zu spalten, aber lest selbst.