oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Sokolab - intensives Knobeln
Viele von euch wissen bereits, dass ich einem Puzzlegame nur selten widerstehen kann. Selbst wenn es einem bekannten Spielprinzip wie Sokolab folgt. Wie der Name schon vermuten mag, nimmt man ein populäres Spiel aus den 80ern als Vorbild, das Pate stand für den Titel: Sokoban.
Octopath Traveller 0
Mit Octopath Traveller 0 erscheint das neuste Spiel des berühmten Franchise. Aber es ist ein merkwürdiges Game, das einerseits bekannte Spielelemente besitzt. Allerdings andererseits auch einiges anders macht.
Octopath Traveller 0
Mit Octopath Traveller 0 erscheint das neuste Spiel des berühmten Franchise. Aber es ist ein merkwürdiges Game, das einerseits bekannte Spielelemente besitzt. Allerdings andererseits auch einiges anders macht.
Song of Horror
Song of Horror ist ein Survival-Horror-Spiel, das sich bewusst von den Mainstream-Konventionen des Genres abhebt und stattdessen eine Hommage an die klassischen Horror-Adventures der späten 90er und frühen 2000er Jahre darstellt. Entwickelt vom spanischen Studio Protocol Games, erschien das Spiel episodisch zwischen 2019 und 2020 und versammelt alle fünf Episoden zu einer zusammenhängenden Geschichte voller atmosphärischer Dichte und psychologischem Schrecken.
Song of Horror
Song of Horror ist ein Survival-Horror-Spiel, das sich bewusst von den Mainstream-Konventionen des Genres abhebt und stattdessen eine Hommage an die klassischen Horror-Adventures der späten 90er und frühen 2000er Jahre darstellt. Entwickelt vom spanischen Studio Protocol Games, erschien das Spiel episodisch zwischen 2019 und 2020 und versammelt alle fünf Episoden zu einer zusammenhängenden Geschichte voller atmosphärischer Dichte und psychologischem Schrecken.
Farming Simulator 16-Bit Edition
Es klingt wie ein Treppenwitz. Aber es gibt wirklich eine 16-Bit-Edition des Farming Simulators. Ich habe mich also auf den Traktor geschwungen und geschaut, was diese so alles kann.
Farming Simulator 16-Bit Edition
Es klingt wie ein Treppenwitz. Aber es gibt wirklich eine 16-Bit-Edition des Farming Simulators. Ich habe mich also auf den Traktor geschwungen und geschaut, was diese so alles kann.
Kickback Slug Cosmic Courier - keine lahme Schnecke
Es gibt Spielkonzepte, bei denen man schon beim ersten Hören weiß, ob man dafür gemacht ist oder nicht. Kickback Slug: Cosmic Courier ist so ein Spiel. Ein Weltraum-Schnecke namens Slippy, die als Paketzusteller arbeitet, nach einem Schiffsunglück auf einem fremden Planeten strandet und sich fortan mit Hilfe des Rückstoßes ihrer eigenen Waffen fortbewegt, um verlorene Pakete einzusammeln – das klingt absurd, und das ist es auch. Aber absurd auf die beste mögliche Weise. Das kleine Indie-Studio Kittens in Timespace hat mit diesem physikbasierten 2D-Plattformer etwas Seltenes geschaffen: ein Spiel, das seinen eigenen Unsinn vollständig versteht und daraus ein kohärentes, charmantes Spielerlebnis destilliert.
Kickback Slug Cosmic Courier - keine lahme Schnecke
Es gibt Spielkonzepte, bei denen man schon beim ersten Hören weiß, ob man dafür gemacht ist oder nicht. Kickback Slug: Cosmic Courier ist so ein Spiel. Ein Weltraum-Schnecke namens Slippy, die als Paketzusteller arbeitet, nach einem Schiffsunglück auf einem fremden Planeten strandet und sich fortan mit Hilfe des Rückstoßes ihrer eigenen Waffen fortbewegt, um verlorene Pakete einzusammeln – das klingt absurd, und das ist es auch. Aber absurd auf die beste mögliche Weise. Das kleine Indie-Studio Kittens in Timespace hat mit diesem physikbasierten 2D-Plattformer etwas Seltenes geschaffen: ein Spiel, das seinen eigenen Unsinn vollständig versteht und daraus ein kohärentes, charmantes Spielerlebnis destilliert.
Headlander
Es gibt Studios, bei denen man schon vor dem ersten Spielstart weiß, dass einen etwas Sonderbares erwartet. Double Fine Productions gehört zweifellos dazu. Das Team hinter Psychonauts und Broken Age hat sich über die Jahre einen Ruf erarbeitet, der seinesgleichen sucht: skurril, witzig, vollkommen unberechenbar. Headlander, erschienen im Juli 2016 für PS4 und PC, ist das vielleicht absurdeste Konzept, das je aus diesem Studio kam – und das will bei Double Fine wirklich etwas heißen.
Headlander
Es gibt Studios, bei denen man schon vor dem ersten Spielstart weiß, dass einen etwas Sonderbares erwartet. Double Fine Productions gehört zweifellos dazu. Das Team hinter Psychonauts und Broken Age hat sich über die Jahre einen Ruf erarbeitet, der seinesgleichen sucht: skurril, witzig, vollkommen unberechenbar. Headlander, erschienen im Juli 2016 für PS4 und PC, ist das vielleicht absurdeste Konzept, das je aus diesem Studio kam – und das will bei Double Fine wirklich etwas heißen.
Ashes of Morgravia
Reicht eine interessante Welt und Optik aus, um einen durchschnittlichen Spieler zu begeistern? Ashes of Morgravia findet es heraus.
Ashes of Morgravia
Reicht eine interessante Welt und Optik aus, um einen durchschnittlichen Spieler zu begeistern? Ashes of Morgravia findet es heraus.
Truck Driver - The Dutch Connection
Truck Driver - The Dutch Connection verspricht Spielern, die Weiten der Niederlande hinter dem Steuer eines Lastwagens zu erkunden und dabei den Alltag eines Fernfahrers zu erleben. Das Spiel positioniert sich in einem Genre, das durch Giganten wie Euro Truck Simulator 2 dominiert wird, und versucht mit seinem speziellen Fokus auf die niederländische Landschaft und Kultur eine eigene Nische zu finden. Die Frage ist, ob es diesem Anspruch gerecht wird oder ob es sich lediglich als blasses Abbild seiner erfolgreichen Konkurrenten entpuppt.
Truck Driver - The Dutch Connection
Truck Driver - The Dutch Connection verspricht Spielern, die Weiten der Niederlande hinter dem Steuer eines Lastwagens zu erkunden und dabei den Alltag eines Fernfahrers zu erleben. Das Spiel positioniert sich in einem Genre, das durch Giganten wie Euro Truck Simulator 2 dominiert wird, und versucht mit seinem speziellen Fokus auf die niederländische Landschaft und Kultur eine eigene Nische zu finden. Die Frage ist, ob es diesem Anspruch gerecht wird oder ob es sich lediglich als blasses Abbild seiner erfolgreichen Konkurrenten entpuppt.
The Vanishing of Ethan Carter
Es gibt Spiele, die sich nicht mit dem Anspruch begnügen, bloß zu unterhalten. The Vanishing of Ethan Carter, entwickelt vom polnischen Studio The Astronauts und erstmals 2014 erschienen, ist eines davon. Es ist ein Erlebnis, das sich irgendwo zwischen interaktivem Roman, Walking Simulator und klassischem Detektivspiel einquartiert – und dabei eine eigene, schwer zu beschreibende Qualität entwickelt, die lange nach dem Abspann im Gedächtnis bleibt.
The Vanishing of Ethan Carter
Es gibt Spiele, die sich nicht mit dem Anspruch begnügen, bloß zu unterhalten. The Vanishing of Ethan Carter, entwickelt vom polnischen Studio The Astronauts und erstmals 2014 erschienen, ist eines davon. Es ist ein Erlebnis, das sich irgendwo zwischen interaktivem Roman, Walking Simulator und klassischem Detektivspiel einquartiert – und dabei eine eigene, schwer zu beschreibende Qualität entwickelt, die lange nach dem Abspann im Gedächtnis bleibt.
Above Snakes
Der Wilde Westen als Kulisse für ein Survival-Aufbauspiel – das klingt nach einer Kombination, die längst überfällig war. Above Snakes, entwickelt vom kleinen Indie-Studio Square Glade Games und im Jahr 2023 veröffentlicht, wagt genau dieses Experiment und betritt damit spielerisches Neuland. Doch hält das Spiel, was die ungewöhnliche Prämisse verspricht?
Above Snakes
Der Wilde Westen als Kulisse für ein Survival-Aufbauspiel – das klingt nach einer Kombination, die längst überfällig war. Above Snakes, entwickelt vom kleinen Indie-Studio Square Glade Games und im Jahr 2023 veröffentlicht, wagt genau dieses Experiment und betritt damit spielerisches Neuland. Doch hält das Spiel, was die ungewöhnliche Prämisse verspricht?




