oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Ausgewählte Themen:
Ergebnis:
Ergebnisse 401 - 10 von 2277 Beiträgen
New Zealand Story
The New Zealand Story erschien ursprünglich 1988 als Titel von Taito für die Spielhalle. Ihr steuert in einem Zoo einen kleinen Kiwi (den Vogel, nicht die Frucht!) namens "Tiki" um eure Geschwister zu retten, die von einem hungrigen Walross entführt wurden. So macht ihr euch mutig auf in ein gefährliches Abenteuer. Die eine Taste des Master System Pads dient dabei zum springen, und da allgemein bekannt ist das Kiwi's schlechte Nahkämpfer sind, schießt ihr mit dem zweiten Button die Pfeile ab.
Marble Madness
Seitdem sich der gleichnamige Automat im Jahre 1985 in die Spielhalle gekugelt hatte, besitzt das Spiel mit der Murmel einen festen Freundeskreis. Wen verwunderte es da noch, daß mit einem Umweg über die seinerzeit gängigen Heimcomputer schließlich auch die Konsolen mit eigenen Umsetzungen des Geschicklichkeitsspiels gesegnet wurden. Und was bot sich da besser an als auch den Game Gear mit einem neuen Geschicklichkeitsspiel zu versorgen, schließlich gabs doch damals erst ungefähr drei Dutzend...
Marble Madness
Seitdem sich der gleichnamige Automat im Jahre 1985 in die Spielhalle gekugelt hatte, besitzt das Spiel mit der Murmel einen festen Freundeskreis. Wen verwunderte es da noch, daß mit einem Umweg über die seinerzeit gängigen Heimcomputer schließlich auch die Konsolen mit eigenen Umsetzungen des Geschicklichkeitsspiels gesegnet wurden. Und was bot sich da besser an als auch den Game Gear mit einem neuen Geschicklichkeitsspiel zu versorgen, schließlich gabs doch damals erst ungefähr drei Dutzend...
Wimbledon
Tennis und der Game Gear - eine spezielle Liebschaft. Denn auch wenn das Spiel mit dem gelben Filzball selbst zu Zeiten von Steffi "die Nase" Graf und Boris "Bobbele" Becker niemals die Popularität des Volkssportes Fußball erreichen konnte, so gibt es auf SEGAs 8-Bitter Game Gear doch gleich drei Umsetzungen der spannenden Thematik. Pete Sampras Tennis, vorliegendes Wimbledeon und das spaßige Tennisspiel auf der 4 in 1 Collection machen dem Tennisfan die Wahl da nicht leicht.
Wimbledon
Tennis und der Game Gear - eine spezielle Liebschaft. Denn auch wenn das Spiel mit dem gelben Filzball selbst zu Zeiten von Steffi "die Nase" Graf und Boris "Bobbele" Becker niemals die Popularität des Volkssportes Fußball erreichen konnte, so gibt es auf SEGAs 8-Bitter Game Gear doch gleich drei Umsetzungen der spannenden Thematik. Pete Sampras Tennis, vorliegendes Wimbledeon und das spaßige Tennisspiel auf der 4 in 1 Collection machen dem Tennisfan die Wahl da nicht leicht.
ESPN International Track & Field
Konami hat es mehrmals bewiesen: Auch ohne offizielle Lizenzen lassen sich herausragende Sportspiele programmieren. Mit ESPN International Track & Field schickt der Publisher direkte Konkurrenz zu Sydney 2000 und Virtua Athlete 2K ins Rennen um das olympische Dreamcast-Gold. Grund genug für neXGam das Sportlerdress herauszugraben... und sich die Finger Wund zu spielen!
ESPN International Track & Field
Konami hat es mehrmals bewiesen: Auch ohne offizielle Lizenzen lassen sich herausragende Sportspiele programmieren. Mit ESPN International Track & Field schickt der Publisher direkte Konkurrenz zu Sydney 2000 und Virtua Athlete 2K ins Rennen um das olympische Dreamcast-Gold. Grund genug für neXGam das Sportlerdress herauszugraben... und sich die Finger Wund zu spielen!
Super Space Invaders
Kein Entkommen möglich! Die Space Invaders beherrschten nicht nur über Jahre hinweg die verrauchten deutschen Spielhallen, auch auf den erhältlichen Spielekonsolen und Heimcomputern waren sie in verschiedenster Farbe und Form erhältlich. Wen wundert es da, das man bei akuter Softwarenot für den Game Gear auch bei SEGA grünes Licht für einen Release zeigte. Dabei setzte man das Spiel nicht etwa entsprechend für den Game Gear um, sondern portierte leider nach alter Sitte wieder einmal nur die farbarme Master System Version...
Super Space Invaders
Kein Entkommen möglich! Die Space Invaders beherrschten nicht nur über Jahre hinweg die verrauchten deutschen Spielhallen, auch auf den erhältlichen Spielekonsolen und Heimcomputern waren sie in verschiedenster Farbe und Form erhältlich. Wen wundert es da, das man bei akuter Softwarenot für den Game Gear auch bei SEGA grünes Licht für einen Release zeigte. Dabei setzte man das Spiel nicht etwa entsprechend für den Game Gear um, sondern portierte leider nach alter Sitte wieder einmal nur die farbarme Master System Version...
Factory Panic
Dieses Modul stellt die Gesetze der freien Marktwirtschaft auf den Kopf! Die Nachfrage nach Produkten aus der neuen Fabrik ist derart hoch, dass die Leute sogar an ihre heilige Elvis Schallplattensammlung gehen würden, um selbige einzutauschen. Allein der Fabrikchef hat gar keine Lust, seine Produkte zu verkaufen und will sie viel lieber im Lager verrotten lassen. Wie meint ihr - klingt, als wäre der Kerl mal Manager bei SEGA gewesen?
Factory Panic
Dieses Modul stellt die Gesetze der freien Marktwirtschaft auf den Kopf! Die Nachfrage nach Produkten aus der neuen Fabrik ist derart hoch, dass die Leute sogar an ihre heilige Elvis Schallplattensammlung gehen würden, um selbige einzutauschen. Allein der Fabrikchef hat gar keine Lust, seine Produkte zu verkaufen und will sie viel lieber im Lager verrotten lassen. Wie meint ihr - klingt, als wäre der Kerl mal Manager bei SEGA gewesen?
Tengai
SciFi Hightech meets Japano-Mythos. Das ist das Erste, welches einem zu diesem genialen Horizontalshooter aus dem Hause Psikyo einfällt. Dass das Ganze immer noch hervorragend in zweidimensionaler Grafik funktioniert, zeigt uns der Test des ehemaligen japanischen Arcade- und Konsolenspiele-Entwickler, der Ende Oktober 2002 pleite ging. Lasst uns also gemeinsam eintauchen in die Welt der Samurais, Ninjas und Robot-Soldiers.
Tengai
SciFi Hightech meets Japano-Mythos. Das ist das Erste, welches einem zu diesem genialen Horizontalshooter aus dem Hause Psikyo einfällt. Dass das Ganze immer noch hervorragend in zweidimensionaler Grafik funktioniert, zeigt uns der Test des ehemaligen japanischen Arcade- und Konsolenspiele-Entwickler, der Ende Oktober 2002 pleite ging. Lasst uns also gemeinsam eintauchen in die Welt der Samurais, Ninjas und Robot-Soldiers.
Bleach: Shattered Blade
Der Videospielmarkt für Anime-Umsetzungen wächst und wächst - mittlerweile werden sogar schon drittklassige Animeserien für Konsolen und Handhelds umgesetzt. Bleach gehört glücklicherweise nicht dazu und genießt in Japan darüber hinaus bereits jetzt Kultstatus. Geistesgegenwärtig sicherte man sich bei SEGA die Rechte an einer Videospielumsetzung und beliefert nun nach Japan und den USA auch die europäischen Fans mit Bleach: Shattered Blade...
Bleach: Shattered Blade
Der Videospielmarkt für Anime-Umsetzungen wächst und wächst - mittlerweile werden sogar schon drittklassige Animeserien für Konsolen und Handhelds umgesetzt. Bleach gehört glücklicherweise nicht dazu und genießt in Japan darüber hinaus bereits jetzt Kultstatus. Geistesgegenwärtig sicherte man sich bei SEGA die Rechte an einer Videospielumsetzung und beliefert nun nach Japan und den USA auch die europäischen Fans mit Bleach: Shattered Blade...
Atelier Iris: Eternal Mana
Schon seit 1997 kommen japanische Zocker in den Genuss von Gusts Atelier-Reihe. Die Serie begann auf der PlayStation und wurde auf der PS2 weitergeführt, es kamen auch Fortsetzungen für den Game Boy Color und vor kurzem eine Weitere für den Nintendo DS. Mit Eternal Mana erschien erstmals ein Teil der Reihe außerhalb Japans, man war sogar so frei es in Europa auf den Markt zu bringen, um uns einen ersten Einblick zu geben. Ob es sich lohnt oder nicht, dass erfahrt ihr im folgenden Review.
Atelier Iris: Eternal Mana
Schon seit 1997 kommen japanische Zocker in den Genuss von Gusts Atelier-Reihe. Die Serie begann auf der PlayStation und wurde auf der PS2 weitergeführt, es kamen auch Fortsetzungen für den Game Boy Color und vor kurzem eine Weitere für den Nintendo DS. Mit Eternal Mana erschien erstmals ein Teil der Reihe außerhalb Japans, man war sogar so frei es in Europa auf den Markt zu bringen, um uns einen ersten Einblick zu geben. Ob es sich lohnt oder nicht, dass erfahrt ihr im folgenden Review.
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Der bekannte Schauspieler Vin Diesel steht für Action non-stop und hat dies bisher nicht nur in Filmen, sondern auch in einigen Spielen wie Wheelman oder Chronicles of Riddick: Espace from Butcher Bay gezeigt. Vorallem Letzteres wurde von Spielern und der Presse hoch gelobt und gilt als eines der besten Spiele der letzten Generation. Endlich erscheint der Nachfolger "Assault on Dark Athena" und die Spielergemeinde ist gespannt, ob das Spiel ganz Vin Diesel-like größer, hübscher und besser ist. Erfahrt es in unserem Review!
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Der bekannte Schauspieler Vin Diesel steht für Action non-stop und hat dies bisher nicht nur in Filmen, sondern auch in einigen Spielen wie Wheelman oder Chronicles of Riddick: Espace from Butcher Bay gezeigt. Vorallem Letzteres wurde von Spielern und der Presse hoch gelobt und gilt als eines der besten Spiele der letzten Generation. Endlich erscheint der Nachfolger "Assault on Dark Athena" und die Spielergemeinde ist gespannt, ob das Spiel ganz Vin Diesel-like größer, hübscher und besser ist. Erfahrt es in unserem Review!

