oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
In diesem Jahr etwas Ausgefallenes: Microsoft eröffnet für drei Monate in vier Städten Deutschlands so genannte „Xbox Lounges“. Diese „Lounges“ sind für Nachtschwärmer ein neuer Anlaufpunkt, da alle 4 Location in der Nähe der besten Szene Lagen angesiedelt sind. Was ist nun so eine Lounge? Nun, im Prinzip eine Mischung aus einer Bar, einem Club und einem Showroom.
In diesem Jahr etwas Ausgefallenes: Microsoft eröffnet für drei Monate in vier Städten Deutschlands so genannte „Xbox Lounges“. Diese „Lounges“ sind für Nachtschwärmer ein neuer Anlaufpunkt, da alle 4 Location in der Nähe der besten Szene Lagen angesiedelt sind. Was ist nun so eine Lounge? Nun, im Prinzip eine Mischung aus einer Bar, einem Club und einem Showroom.
.Die Xbox 360 ist nun gute sieben Monate auf dem Markt und mittlerweile finden sich bei vielen Zubehör-Herstellern nun auch die hauseigenen Anschlusskabel im Sortiment. Nachdem wir hier schon die Produkte des Mitbewerbers „Snakebyte“ unter die Lupe genommen haben, wenden wir uns heute der Firma SPEED-LINK zu, welche uns freundlicherweise ebenfalls ihr Sortiment zur Verfügung gestellt haben. Werfen wir in diesem Test einen Blick auf das Xbox 360 Cable Pro (Scart / S-Video / Optical Out) mit seinen zwei Anschlussmöglichkeiten.
.Die Xbox 360 ist nun gute sieben Monate auf dem Markt und mittlerweile finden sich bei vielen Zubehör-Herstellern nun auch die hauseigenen Anschlusskabel im Sortiment. Nachdem wir hier schon die Produkte des Mitbewerbers „Snakebyte“ unter die Lupe genommen haben, wenden wir uns heute der Firma SPEED-LINK zu, welche uns freundlicherweise ebenfalls ihr Sortiment zur Verfügung gestellt haben. Werfen wir in diesem Test einen Blick auf das Xbox 360 Cable Pro (Scart / S-Video / Optical Out) mit seinen zwei Anschlussmöglichkeiten.
Das technische Zeitalter bringt – auch im Spielekonsolen-Sektor - durch seine vielen Erneuerungen und Entwicklungen mit sich, dass der Benutzer sich schon mit den Anschlussmöglichkeiten, Verkabelungen und sonstigen technischen Möglichkeiten beschäftigen muss, um die HighEnd-Geräte auch voll ausschöpfen zu können. Bei Wohnzimmern mit gehobener und vielfältiger HomeElectronics-Ausstattung – d.h. PC, mehrere Videospiele-Konsolen, DVD/BluRay-Player, 5.1-Systeme und andere Geräte – ist es dann oft so, dass sich irgendwann riesige Kabelhaufen und Kabelknoten bilden, die sich nur schwer gänzlich verstecken lassen. Ein weiteres Problem besteht evtl. in der Schwierigkeit, gleich mehrerer Geräte an einen einzigen Fernseher anzuschliessen, da dieser für so viele Eingangssignale einfach zu wenig Anschlüsse besitzt und lästiges Umstecken der Kabel an den User-Nerven und der Lebensdauer der verwendeten Kabel und Anschlüsse zehrt.
Das technische Zeitalter bringt – auch im Spielekonsolen-Sektor - durch seine vielen Erneuerungen und Entwicklungen mit sich, dass der Benutzer sich schon mit den Anschlussmöglichkeiten, Verkabelungen und sonstigen technischen Möglichkeiten beschäftigen muss, um die HighEnd-Geräte auch voll ausschöpfen zu können. Bei Wohnzimmern mit gehobener und vielfältiger HomeElectronics-Ausstattung – d.h. PC, mehrere Videospiele-Konsolen, DVD/BluRay-Player, 5.1-Systeme und andere Geräte – ist es dann oft so, dass sich irgendwann riesige Kabelhaufen und Kabelknoten bilden, die sich nur schwer gänzlich verstecken lassen. Ein weiteres Problem besteht evtl. in der Schwierigkeit, gleich mehrerer Geräte an einen einzigen Fernseher anzuschliessen, da dieser für so viele Eingangssignale einfach zu wenig Anschlüsse besitzt und lästiges Umstecken der Kabel an den User-Nerven und der Lebensdauer der verwendeten Kabel und Anschlüsse zehrt.
Seit Oktober 2002 ist der aus der PC Branche bereits bekannte und namhafte Hersteller Creative Labs nun auch in die Welt der Konsolen eingestiegen. Durch die beiden Boxensysteme Creative Inspire 2.1 Console 2400 und Creative Inspire 5.1 Console 5500D.
Seit Oktober 2002 ist der aus der PC Branche bereits bekannte und namhafte Hersteller Creative Labs nun auch in die Welt der Konsolen eingestiegen. Durch die beiden Boxensysteme Creative Inspire 2.1 Console 2400 und Creative Inspire 5.1 Console 5500D.
Das Wohnzimmer......wir schreiben das Jahr 2009 und eine neue Übertragungstechnik namens „HDMI“ hat die gute alte Weiterleitung von analogen Signalen via Scart/RGB abgelöst. Heutzutage heißt das Zauberwort "Digital", was gleich mehrere positive Effekte mit sich bringt. Egal ob PlayStation 3, Xbox 360, Digitaler Receiver oder Blu-Ray Player, die beste Methode ist das HDMI Kabel, welche ein mehrmaliges analoges umrechnen digitaler Ursprungssignale unnötig macht und dies im Bildergebnis auch klar wider spiegelt. Auch für diese Range bietet „Snakebyte“ ein passendes Kabel an, welches wir uns einmal genauer angeschaut haben.
Das Wohnzimmer......wir schreiben das Jahr 2009 und eine neue Übertragungstechnik namens „HDMI“ hat die gute alte Weiterleitung von analogen Signalen via Scart/RGB abgelöst. Heutzutage heißt das Zauberwort "Digital", was gleich mehrere positive Effekte mit sich bringt. Egal ob PlayStation 3, Xbox 360, Digitaler Receiver oder Blu-Ray Player, die beste Methode ist das HDMI Kabel, welche ein mehrmaliges analoges umrechnen digitaler Ursprungssignale unnötig macht und dies im Bildergebnis auch klar wider spiegelt. Auch für diese Range bietet „Snakebyte“ ein passendes Kabel an, welches wir uns einmal genauer angeschaut haben.
Auch wenn es von Kritikern gern anders dargestellt wird, können die meisten Fans von Videospielen lesen. Das beweisen nicht nur die Besucherzahlen von neXGam, sondern auch die vielen Bücher, die in den letzten Jahren rund um das Hobby erschienen sind. Von umfangreichen Lösungshilfen für komplexe Games über Romane, die in den altbekannten virtuellen Welten spielen, bis hin zu unterhaltsamen Nachschlagewerken zur Entwicklung des Mediums, gibt es eine Menge zu entdecken. Auch die Wissenschaft behandelt Videospiele längst nicht mehr als gesellschaftliche Randerscheinung, sondern als ernsthaftes Forschungsgebiet. Was macht die Faszination von Games aus? Wie wirkt das ständige Zocken langfristig? Mit der Suche nach Antworten auf diese und weitere Fragen beschäftigen sich viele schlaue Köpfe. Nun ist im Verlag Werner Hülsbusch das Buch “Contact - Conflict - Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen“ aus der Reihe “Game Studies“ erschienen. Wir haben das 274 Seiten starke Werk gelesen und verraten euch in unserem Bericht, ob sich der Kauf lohnt.
Auch wenn es von Kritikern gern anders dargestellt wird, können die meisten Fans von Videospielen lesen. Das beweisen nicht nur die Besucherzahlen von neXGam, sondern auch die vielen Bücher, die in den letzten Jahren rund um das Hobby erschienen sind. Von umfangreichen Lösungshilfen für komplexe Games über Romane, die in den altbekannten virtuellen Welten spielen, bis hin zu unterhaltsamen Nachschlagewerken zur Entwicklung des Mediums, gibt es eine Menge zu entdecken. Auch die Wissenschaft behandelt Videospiele längst nicht mehr als gesellschaftliche Randerscheinung, sondern als ernsthaftes Forschungsgebiet. Was macht die Faszination von Games aus? Wie wirkt das ständige Zocken langfristig? Mit der Suche nach Antworten auf diese und weitere Fragen beschäftigen sich viele schlaue Köpfe. Nun ist im Verlag Werner Hülsbusch das Buch “Contact - Conflict - Combat: Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen“ aus der Reihe “Game Studies“ erschienen. Wir haben das 274 Seiten starke Werk gelesen und verraten euch in unserem Bericht, ob sich der Kauf lohnt.
Microsoft steht absolut hinter Kinect. Daran lässt der amerikanische Megakonzern keinen Zweifel. Nie zuvor wurde Zubehör für eine Konsole mit so viel Aufwand beworben, wie im Fall des neuen Bewegungssensors mit Kamera und Mikrofon. 500 Millionen US-Dollar wurden allein für das Marketing locker gemacht und bisher scheint sich diese Strategie auszuzahlen, denn die Hardware verkauft sich ausgesprochen gut. Inzwischen hatten Xbox 360-Besitzer die Chance, sich ausführlich mit Kinect und der ersten Welle von Games mit Ganzkörpersteuerung zu beschäftigen. Wer immer noch nicht weiß, ob es sich lohnt, knapp 150 Euro für das Wundergerät auf den Tisch zu legen, sollte das neXGam-Special zum Thema als Entscheidungshilfe nutzen.
Microsoft steht absolut hinter Kinect. Daran lässt der amerikanische Megakonzern keinen Zweifel. Nie zuvor wurde Zubehör für eine Konsole mit so viel Aufwand beworben, wie im Fall des neuen Bewegungssensors mit Kamera und Mikrofon. 500 Millionen US-Dollar wurden allein für das Marketing locker gemacht und bisher scheint sich diese Strategie auszuzahlen, denn die Hardware verkauft sich ausgesprochen gut. Inzwischen hatten Xbox 360-Besitzer die Chance, sich ausführlich mit Kinect und der ersten Welle von Games mit Ganzkörpersteuerung zu beschäftigen. Wer immer noch nicht weiß, ob es sich lohnt, knapp 150 Euro für das Wundergerät auf den Tisch zu legen, sollte das neXGam-Special zum Thema als Entscheidungshilfe nutzen.
Mittwoch, 18.08.2010 - der Tag an dem die Kölner gamescom zum zweiten Male ihre Pforten für das Publikum öffnet. Für alle..... nein am ersten Tag traf es wie schon 2009 zuerst einmal die europäische Presse sowie Fachbesucher. Ab Donnerstag werden die Hallen dann bis einschließlich Sonntag von allen Besuchern gestürmt werden um die neuesten Spiele, Trends und Ausblicke zu erhaschen. Nach sieben Jahren Games Convention in Leipzig und dem Einstieg 2009 in Köln war natürlich auch dieses Mal wieder ein Team von neXGam vor Ort um für Euch in guter Nick Knatterton Manier zu ermitteln. In diesem Jahr möchten wir Euch unsere Eindrücke auf eine neue Art und Weise präsentieren, so dass Ihr hier jeden Tag etwas interessantes vorzufinden habt. Von daher wünschen wir Euch nun viel Vergnügen beim wuseln und den vielen Bildern der Messe :)
Mittwoch, 18.08.2010 - der Tag an dem die Kölner gamescom zum zweiten Male ihre Pforten für das Publikum öffnet. Für alle..... nein am ersten Tag traf es wie schon 2009 zuerst einmal die europäische Presse sowie Fachbesucher. Ab Donnerstag werden die Hallen dann bis einschließlich Sonntag von allen Besuchern gestürmt werden um die neuesten Spiele, Trends und Ausblicke zu erhaschen. Nach sieben Jahren Games Convention in Leipzig und dem Einstieg 2009 in Köln war natürlich auch dieses Mal wieder ein Team von neXGam vor Ort um für Euch in guter Nick Knatterton Manier zu ermitteln. In diesem Jahr möchten wir Euch unsere Eindrücke auf eine neue Art und Weise präsentieren, so dass Ihr hier jeden Tag etwas interessantes vorzufinden habt. Von daher wünschen wir Euch nun viel Vergnügen beim wuseln und den vielen Bildern der Messe :)
Der Adventskalender leert sich von Tag zu Tag mehr und in den Innenstädten ist die Hölle los! Was sagt uns das?! Richtig, bald ist Weihnachten – und wie jedes Jahr stellt sich die alles entscheidende Frage worüber sich Freunde und Familie am Heiligabend wohl am meisten freuen. Natürlich können wir euch keine Tipps zu Schmuck oder Krawatten-Farben anbieten, dafür erfahrt ihr in unserem Christmas Guide 2009 aber ganz genau welche Xbox 360-Spiele sich heuer besonders gut unterm Weihnachtsbaum machen. Auf den folgenden Seiten findet ihr unsere bestbewerteten Spiele 2009 verteilt in drei verschiedene Kategorien.
Der Adventskalender leert sich von Tag zu Tag mehr und in den Innenstädten ist die Hölle los! Was sagt uns das?! Richtig, bald ist Weihnachten – und wie jedes Jahr stellt sich die alles entscheidende Frage worüber sich Freunde und Familie am Heiligabend wohl am meisten freuen. Natürlich können wir euch keine Tipps zu Schmuck oder Krawatten-Farben anbieten, dafür erfahrt ihr in unserem Christmas Guide 2009 aber ganz genau welche Xbox 360-Spiele sich heuer besonders gut unterm Weihnachtsbaum machen. Auf den folgenden Seiten findet ihr unsere bestbewerteten Spiele 2009 verteilt in drei verschiedene Kategorien.