oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Need for Speed Nitro
Nachdem Need for Speed Undercover die Kritiker nicht gänzlich überzeugen konnte, wobei die Wii Version zu einer der besten gehörte, überlegte man bei Electronic Arts, wie man die Serie etwas beleben könnte. So wurde der Entschluss gefasst die Serie zu teilen und die Wii bekam ein eigenständiges Spiel mit dem Titel Nitro. Nun ist der Titel erschienen und wir haben uns hinters Steuer gesetzt, um eine Menge Qualm zu produzieren!
Jak and Daxter: The Lost Frontier
Im Dezember 2001 beglückte uns Naughty Dog mit dem ersten Teil der Jak & Daxter Reihe für die PS2. Was dem Spiel aber besonders zuträglich war, ist seine Technik, welche eine enorme Weitsicht ermöglichte und das Nachladen zwischendurch nicht notwendig machte. Einige weitere Teile wurden, geschichtlich fortlaufend, herausgebracht und ein Ableger, mit dem Titel Daxter, fand seinen Weg auf die PSP. In diesem Spiel drehte sich aber alles um Ottsel (halb Otter halb Wiesel), der Jak aus dem Gefängnis zu befreien versuchte. Von High Impact Games entwickelt, stehen sie wiedervereint in „Jak and Daxter The Lost Frontier“ für Sonys Handheld in den Regalen und wir begaben uns in die Schlachten ...
Jak and Daxter: The Lost Frontier
Im Dezember 2001 beglückte uns Naughty Dog mit dem ersten Teil der Jak & Daxter Reihe für die PS2. Was dem Spiel aber besonders zuträglich war, ist seine Technik, welche eine enorme Weitsicht ermöglichte und das Nachladen zwischendurch nicht notwendig machte. Einige weitere Teile wurden, geschichtlich fortlaufend, herausgebracht und ein Ableger, mit dem Titel Daxter, fand seinen Weg auf die PSP. In diesem Spiel drehte sich aber alles um Ottsel (halb Otter halb Wiesel), der Jak aus dem Gefängnis zu befreien versuchte. Von High Impact Games entwickelt, stehen sie wiedervereint in „Jak and Daxter The Lost Frontier“ für Sonys Handheld in den Regalen und wir begaben uns in die Schlachten ...
OutRun Online Arcade (XLA)
Die älteren Zocker werden sich noch – eventuell von einem Hauch Wehmut begleitet – an die Ursprungsversion des Automaten-Klassikers OutRun erinnern. Seinerzeit war der Spielhallentitel (berühmt durch sein ForceFeedback unterstützendes Hydraulik-Cockpit) einer der Pioniere des Rennspiel-Genres. Erinnerungen an Checkpointjagden, Ferraris, Blondinen und ein Radio mit fetten Sounds werden wach. Das war im Jahre 1986! Nach einigen Wiederauferstehungen oder diesbezüglichen Versuchen auf Sega-Konsolen hat nun besagtes SEGA mit den Entwicklern von Sumo Digital den Klassiker für den Xbox Live-Marktplatz ins Leben zurückgerufen: OutRun Online Arcade.
OutRun Online Arcade (XLA)
Die älteren Zocker werden sich noch – eventuell von einem Hauch Wehmut begleitet – an die Ursprungsversion des Automaten-Klassikers OutRun erinnern. Seinerzeit war der Spielhallentitel (berühmt durch sein ForceFeedback unterstützendes Hydraulik-Cockpit) einer der Pioniere des Rennspiel-Genres. Erinnerungen an Checkpointjagden, Ferraris, Blondinen und ein Radio mit fetten Sounds werden wach. Das war im Jahre 1986! Nach einigen Wiederauferstehungen oder diesbezüglichen Versuchen auf Sega-Konsolen hat nun besagtes SEGA mit den Entwicklern von Sumo Digital den Klassiker für den Xbox Live-Marktplatz ins Leben zurückgerufen: OutRun Online Arcade.
Wolfenstein
Es ist schon sehr sehr viel Zeit vergangen, um etwas präziser zu sein fast 20 Jahre, seit wir zum ersten Mal in einem bestimmten Schloss durch dutzenden von Gängen wanderten, ausgestatten mit Gewehr, Schrottflinte und Minigun, um den bösen treiben residierenden Nazis ein Ende zu setzen. Doch ganz scheint der Krieg zwischen Gut und Böse nie enden zu wollen. So folgten in den letzten Jahren weitere Ableger der Reihe, eines davon das durchaus gelungene Return to Castle Wolfenstein.
Wolfenstein
Es ist schon sehr sehr viel Zeit vergangen, um etwas präziser zu sein fast 20 Jahre, seit wir zum ersten Mal in einem bestimmten Schloss durch dutzenden von Gängen wanderten, ausgestatten mit Gewehr, Schrottflinte und Minigun, um den bösen treiben residierenden Nazis ein Ende zu setzen. Doch ganz scheint der Krieg zwischen Gut und Böse nie enden zu wollen. So folgten in den letzten Jahren weitere Ableger der Reihe, eines davon das durchaus gelungene Return to Castle Wolfenstein.
Fight Night Round 4
Nach wie vor erfreut sich der Boxsport größter Beliebtheit, da erscheint es auch nicht verwunderlich dass uns Publisher Electronic Arts nach einigen Jahren der Abstinenz wieder einmal mit einem neuen Ableger der erfolgreichen Fight Night-Reihe beehrt. Fight Night Round 4 heißt das gute Stück - was wirklich in dem Titel steckt klären wir in den folgenden Zeilen...
Fight Night Round 4
Nach wie vor erfreut sich der Boxsport größter Beliebtheit, da erscheint es auch nicht verwunderlich dass uns Publisher Electronic Arts nach einigen Jahren der Abstinenz wieder einmal mit einem neuen Ableger der erfolgreichen Fight Night-Reihe beehrt. Fight Night Round 4 heißt das gute Stück - was wirklich in dem Titel steckt klären wir in den folgenden Zeilen...
Shaun White Snowboarding: World Stage
Dass man das Balance Board nicht nur in Verbindung mit diversen Fitnesstrainern sehen darf, versteht sich wohl von allein. Mittlerweile gibt es auch bereits einige interessante Titel, die von dem Zubehör Gebrauch machen. Daneben zählen neben Rayman Raving Rabbids TV-Party auch der spaßige Sporttitel Shaun White Snowboarding, der letztes Jahr bei uns für Begeisterung sorgte. Nun durften wir den offiziellen Nachfolger mit dem Untertitel World Stage spielen und der zeigte uns, dass die Welt wirklich eine einzige Bühne ist.
Shaun White Snowboarding: World Stage
Dass man das Balance Board nicht nur in Verbindung mit diversen Fitnesstrainern sehen darf, versteht sich wohl von allein. Mittlerweile gibt es auch bereits einige interessante Titel, die von dem Zubehör Gebrauch machen. Daneben zählen neben Rayman Raving Rabbids TV-Party auch der spaßige Sporttitel Shaun White Snowboarding, der letztes Jahr bei uns für Begeisterung sorgte. Nun durften wir den offiziellen Nachfolger mit dem Untertitel World Stage spielen und der zeigte uns, dass die Welt wirklich eine einzige Bühne ist.
Rabbids Go Home
Bei jeder Veröffentlichung eines neuen Rabbids Spiels besuchen die verrückten Hasen auch regelmäßig Nintendos Handheld, meist mit nur mäßigem Erfolg. Ob es daran lag, dass man versuchte das Wii Spiel an den DS anzupassen und möglichst gleichwertig umzusetzen? Da Rabbids Go Home auf der Wii schon ein neues Spielprinzip bietet, war es naheliegend auch für den DS etwas zu ändern. So freuen sich DS Spieler nicht auf ein rassiges Action-Adventure, sondern bringen die Gehirnzellen zum Qualmen.
Rabbids Go Home
Bei jeder Veröffentlichung eines neuen Rabbids Spiels besuchen die verrückten Hasen auch regelmäßig Nintendos Handheld, meist mit nur mäßigem Erfolg. Ob es daran lag, dass man versuchte das Wii Spiel an den DS anzupassen und möglichst gleichwertig umzusetzen? Da Rabbids Go Home auf der Wii schon ein neues Spielprinzip bietet, war es naheliegend auch für den DS etwas zu ändern. So freuen sich DS Spieler nicht auf ein rassiges Action-Adventure, sondern bringen die Gehirnzellen zum Qualmen.
Rabbids Go Home
Ubisoft lässt erneut die Rabbids auf die Welt los, doch diese ist ihnen bei weitem noch nicht genug! In Rabbids Go Home beschreiten diese völlig neue Pfade, was nicht nur für die Hasen eine Herausforderung sein dürfte. Wir haben mit unserer exklusiven Previewversion einmal ausgiebig Probe gespielt!
Rabbids Go Home
Ubisoft lässt erneut die Rabbids auf die Welt los, doch diese ist ihnen bei weitem noch nicht genug! In Rabbids Go Home beschreiten diese völlig neue Pfade, was nicht nur für die Hasen eine Herausforderung sein dürfte. Wir haben mit unserer exklusiven Previewversion einmal ausgiebig Probe gespielt!
Go Go Cosmo Cops
Woher nehmen die meisten Spieldesigner ihre Ideen her? Ganz einfach: Man schaut zur Konkurrenz und vermischt einige deren Mechaniken, um dann ein eigenes Produkt an den Mann zu bringen. Im Fall von Go! Go! Cosmo Cops! muss das wohl so gewesen sein.
Go Go Cosmo Cops
Woher nehmen die meisten Spieldesigner ihre Ideen her? Ganz einfach: Man schaut zur Konkurrenz und vermischt einige deren Mechaniken, um dann ein eigenes Produkt an den Mann zu bringen. Im Fall von Go! Go! Cosmo Cops! muss das wohl so gewesen sein.
Alarm für Cobra 11: Highway Nights
Es gibt Serien im deutschen Fernsehen, an denen scheiden sich einfach die Geister. Was bei den dazugehörigen Lizenzspielen nicht unbedingt anders ist. Gerade die Alarm für Cobra 11 Titel des fleißigen deutschen Entwicklers Synethic fand in der Vergangenheit ebenso nachdrückliche Fürsprecher wie auch Kritiker. Auf der Kölner Messe hatten wir Gelegenheit uns mit Andreas Leicht, seines Zeichens Producer bei Entwickler Synethic, den neuesten Teil "Alarm für Cobra 11 - Highway Nights" anzusehen.
Alarm für Cobra 11: Highway Nights
Es gibt Serien im deutschen Fernsehen, an denen scheiden sich einfach die Geister. Was bei den dazugehörigen Lizenzspielen nicht unbedingt anders ist. Gerade die Alarm für Cobra 11 Titel des fleißigen deutschen Entwicklers Synethic fand in der Vergangenheit ebenso nachdrückliche Fürsprecher wie auch Kritiker. Auf der Kölner Messe hatten wir Gelegenheit uns mit Andreas Leicht, seines Zeichens Producer bei Entwickler Synethic, den neuesten Teil "Alarm für Cobra 11 - Highway Nights" anzusehen.

