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Was erwartet man von einem Bomberman-Spiel? Einen innovationslosen und mauen Einzelspielermodus gepaart mit einem fetzigen Mehrspielermodus? Betrachtet man in einer Retrospektive alle erhältlichen Bomberman-Spiele, wird man sprichwörtlich auf diese Erkenntnis stoßen. Was soll Bomberman 2 für den Nintendo DS dann noch besser und anders machen als die Vorgängertitel? Erfahrt es selbst..
Was erwartet man von einem Bomberman-Spiel? Einen innovationslosen und mauen Einzelspielermodus gepaart mit einem fetzigen Mehrspielermodus? Betrachtet man in einer Retrospektive alle erhältlichen Bomberman-Spiele, wird man sprichwörtlich auf diese Erkenntnis stoßen. Was soll Bomberman 2 für den Nintendo DS dann noch besser und anders machen als die Vorgängertitel? Erfahrt es selbst..
Der Überlebenskampf startet in die nächste Runde! Nachdem Konamis Lost in Blue im Jahr 2005 einen echten Achtungserfolg erzielen konnte, schickt der japanische Traditionshersteller nun den zweiten Teils des Überlebenskampfes in die Händlerregale. Storymäßig hat sich dabei seit dem Game Boy Klassiker Stranded Kids allerdings nicht allzu viel verändert...
Der Überlebenskampf startet in die nächste Runde! Nachdem Konamis Lost in Blue im Jahr 2005 einen echten Achtungserfolg erzielen konnte, schickt der japanische Traditionshersteller nun den zweiten Teils des Überlebenskampfes in die Händlerregale. Storymäßig hat sich dabei seit dem Game Boy Klassiker Stranded Kids allerdings nicht allzu viel verändert...
Zum Start von Street Fighter II für das SNES entstand ein regelrechter Boom um das Beat’em up Genres. Natürlich wollten andere Spielfirmen auch ein Stück vom Kuchen abhaben und veröffentlichten hochwertige (wie minderwertige) Software für die 16 Bit-Konsole. Mit Teenage Mutant Ninja Turtles Tournament Fighters schickte Konami 1993 die populären Schildkröten in den virtuellen Ring und versuchte damit den Angriff auf das erhabene Street Fighter II Turbo.
Zum Start von Street Fighter II für das SNES entstand ein regelrechter Boom um das Beat’em up Genres. Natürlich wollten andere Spielfirmen auch ein Stück vom Kuchen abhaben und veröffentlichten hochwertige (wie minderwertige) Software für die 16 Bit-Konsole. Mit Teenage Mutant Ninja Turtles Tournament Fighters schickte Konami 1993 die populären Schildkröten in den virtuellen Ring und versuchte damit den Angriff auf das erhabene Street Fighter II Turbo.
Konami war eine Firma, die es gekonnt schaffte, den Erfolg von Nintendos Heimkonsolen mitzugestalten, indem sie qualitativ hochwertige Videospiele produzierten. Contra (im PAL-Regionen unter den Namen Probotector bekannt), Gradius und eben Castlevania waren die Namen, die in 8- bzw. 16 Bit-Zeitalter für sehr gutes Gameplay, knackigen Schwierigkeitsgrad und klangvoller Soundkulisse standen. Zum 50. Geburtstag huldigt die einst so geliebte Firma ihre Anfänge und bringt eine digitale Sammlung von ihren Klassikern raus.
Konami war eine Firma, die es gekonnt schaffte, den Erfolg von Nintendos Heimkonsolen mitzugestalten, indem sie qualitativ hochwertige Videospiele produzierten. Contra (im PAL-Regionen unter den Namen Probotector bekannt), Gradius und eben Castlevania waren die Namen, die in 8- bzw. 16 Bit-Zeitalter für sehr gutes Gameplay, knackigen Schwierigkeitsgrad und klangvoller Soundkulisse standen. Zum 50. Geburtstag huldigt die einst so geliebte Firma ihre Anfänge und bringt eine digitale Sammlung von ihren Klassikern raus.
Endlich war es am 29. September 1995 soweit. Die PlayStation feierte auch in Europa ihr Debüt. Doch viele RPG-Fans waren äußerst enttäuscht da es zu diesem Zeitpunkt keine Rollenspiele gab. Final Fantasy 7 war damals bereits groß angekündigt, lag aber noch in weiter Ferne... Doch Konami tat etwas dagegen! Sie brachten im April 1996 ein RPG namens Suikoden heraus. Was man zu dem Zeitraum noch nicht wusste war, dass sich dieses Game als waschechter Verkaufschlager entpuppen sollte. Allerdings nur in Japan und Amerika.In Europa floppte das antiquiert anmutende Rollenspiel.
Endlich war es am 29. September 1995 soweit. Die PlayStation feierte auch in Europa ihr Debüt. Doch viele RPG-Fans waren äußerst enttäuscht da es zu diesem Zeitpunkt keine Rollenspiele gab. Final Fantasy 7 war damals bereits groß angekündigt, lag aber noch in weiter Ferne... Doch Konami tat etwas dagegen! Sie brachten im April 1996 ein RPG namens Suikoden heraus. Was man zu dem Zeitraum noch nicht wusste war, dass sich dieses Game als waschechter Verkaufschlager entpuppen sollte. Allerdings nur in Japan und Amerika.In Europa floppte das antiquiert anmutende Rollenspiel.
Ohrenbetäubendes Donnern hallt durch die Finsternis. Zwischen den Wolken zucken gleisende Blitze hervor und lassen das große Schloss in hellem Schein erstrahlen. Fledermäuse fliegen auf die verwinkelten Türme zu. Langsam verziehen sich die unheilvollen Wolken und ein blutroter Mond krönt Graf Draculas Schloss. Plötzlich ertönt der Klang einer Geige. Gänsehaut regt sich beim Betrachter … Willkommen in Castlevania.
Ohrenbetäubendes Donnern hallt durch die Finsternis. Zwischen den Wolken zucken gleisende Blitze hervor und lassen das große Schloss in hellem Schein erstrahlen. Fledermäuse fliegen auf die verwinkelten Türme zu. Langsam verziehen sich die unheilvollen Wolken und ein blutroter Mond krönt Graf Draculas Schloss. Plötzlich ertönt der Klang einer Geige. Gänsehaut regt sich beim Betrachter … Willkommen in Castlevania.
Der größte Teil der Videospieler ist männlich. Das hat Tecmo schon vor langer Zeit erkannt und spendierte uns Games mit dicken runden Tatsachen. Nun dachte sich wohl jemand bei Konami, wieso wir nicht auch? Ein Wrestlinggame mit Frauen, das muss es wohl sein!
Der größte Teil der Videospieler ist männlich. Das hat Tecmo schon vor langer Zeit erkannt und spendierte uns Games mit dicken runden Tatsachen. Nun dachte sich wohl jemand bei Konami, wieso wir nicht auch? Ein Wrestlinggame mit Frauen, das muss es wohl sein!
Da glaubt man als passionierter Rollenspieler alles zu kennen, was im Genre Rang und Namen hat und plötzlich überrascht einen Konami Europe mit einem Action-RPG, das auf den kryptischen Titel „YS: The Ark of Napishtim“ hört. Beherztes Googlen ergab, dass es sich hierbei um die sechste Episode einer PC-Reihe handelt und lange vor Diablo & Co. zünftiges Hack´n Slay auf Personal Computern ermöglichte. Aber taugt die Japano-Metzelei auch für verwöhnte Alundra-Konsoleros?
Da glaubt man als passionierter Rollenspieler alles zu kennen, was im Genre Rang und Namen hat und plötzlich überrascht einen Konami Europe mit einem Action-RPG, das auf den kryptischen Titel „YS: The Ark of Napishtim“ hört. Beherztes Googlen ergab, dass es sich hierbei um die sechste Episode einer PC-Reihe handelt und lange vor Diablo & Co. zünftiges Hack´n Slay auf Personal Computern ermöglichte. Aber taugt die Japano-Metzelei auch für verwöhnte Alundra-Konsoleros?
Eine ganze Zeit bevor Konami mit Pro Evolution Soccer alles abräumte, sammelte man mit International Superstar Soccer 3 bereits gute Erfahrung. Da es reichlich sinnfrei erscheint sich zwei hauseigene Fußballreihen zu gönnen, wurde die Entwicklung von ISS irgendwann abgepfiffen. Mit International Superstar Soccer 3 erschien 2003 der letzte Teil für den GameCube - Grund genug, uns den Titel mal genauer anzusehen...
Eine ganze Zeit bevor Konami mit Pro Evolution Soccer alles abräumte, sammelte man mit International Superstar Soccer 3 bereits gute Erfahrung. Da es reichlich sinnfrei erscheint sich zwei hauseigene Fußballreihen zu gönnen, wurde die Entwicklung von ISS irgendwann abgepfiffen. Mit International Superstar Soccer 3 erschien 2003 der letzte Teil für den GameCube - Grund genug, uns den Titel mal genauer anzusehen...
Wenn bei mir die Tanzmatten ausgepackt werden, landet im Normalfall der japanische PS2-Titel Dance Dance Revolution Extreme im Laufwerk. Nach wie vor ist dieser Ableger der unglaublich erfolgreichen Konami-Reihe meiner Meinung nach das Nonplusultra wenn es um Tanzspiele geht. Unter dem europäischen Namen der Reihe, Dancing Stage, erscheint nun mit Univserse Workout Collection auch endlich das erste Xbox 360 Tanzspiel in Europa. Ob ich es in Zukunft dem japanischen Original vorziehen werde? Erfahrt es in unserem Review.
Wenn bei mir die Tanzmatten ausgepackt werden, landet im Normalfall der japanische PS2-Titel Dance Dance Revolution Extreme im Laufwerk. Nach wie vor ist dieser Ableger der unglaublich erfolgreichen Konami-Reihe meiner Meinung nach das Nonplusultra wenn es um Tanzspiele geht. Unter dem europäischen Namen der Reihe, Dancing Stage, erscheint nun mit Univserse Workout Collection auch endlich das erste Xbox 360 Tanzspiel in Europa. Ob ich es in Zukunft dem japanischen Original vorziehen werde? Erfahrt es in unserem Review.