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Das Studio Infiniti Interactive verschrieb sich den aufwendig gestalteten Denkspielen und vereinigt diese gerne mit einer fortlaufenden Geschichte. Puzzle Chronicles, ihr neuestes Werk ist ein Hochgeschwindigkeitspuzzle, in dem durch typische Rollenspielelemente das Spielprinzip ergänzend vertieft wird. So gut wie du puzzelst, ist auch dein Charakter im Kampf.
Das Studio Infiniti Interactive verschrieb sich den aufwendig gestalteten Denkspielen und vereinigt diese gerne mit einer fortlaufenden Geschichte. Puzzle Chronicles, ihr neuestes Werk ist ein Hochgeschwindigkeitspuzzle, in dem durch typische Rollenspielelemente das Spielprinzip ergänzend vertieft wird. So gut wie du puzzelst, ist auch dein Charakter im Kampf.
Sie sind wieder da! Nach einer langen Konsolenabstinenz wuseln die kleinen, niedlichen, aber strohdummen Lemminge erneut über den Bildschirm. Doch im Gegensatz zu den missglückten 3D-Versuchen der Vorgänger besinnt sich Sony alter Tugenden und beschert uns mit Lemmings für die PS2 ein Remake des alten Klassikers von 1991. Bzw. eine Umsetzung der schon länger erhältlichen PSP-Variante.
Sie sind wieder da! Nach einer langen Konsolenabstinenz wuseln die kleinen, niedlichen, aber strohdummen Lemminge erneut über den Bildschirm. Doch im Gegensatz zu den missglückten 3D-Versuchen der Vorgänger besinnt sich Sony alter Tugenden und beschert uns mit Lemmings für die PS2 ein Remake des alten Klassikers von 1991. Bzw. eine Umsetzung der schon länger erhältlichen PSP-Variante.
Das Atari VCS 2600 ist ja nicht bekannt dafür, ein Grafikwunder zu sein. Genau das machen sich Hobbyentwickler heutzutage zunutze, um trotzdem interessante Spiele zu kreieren, die man immer gern erneut ins Modulfach schiebt. Neueste Kreation ist AStar, das mit einem einfachen, aber spannenden und fesselnden Spielprinzip aufwarten kann und das ohne großes Drumherum.
Das Atari VCS 2600 ist ja nicht bekannt dafür, ein Grafikwunder zu sein. Genau das machen sich Hobbyentwickler heutzutage zunutze, um trotzdem interessante Spiele zu kreieren, die man immer gern erneut ins Modulfach schiebt. Neueste Kreation ist AStar, das mit einem einfachen, aber spannenden und fesselnden Spielprinzip aufwarten kann und das ohne großes Drumherum.
Der wohl stärkste Puzzle-Strategie-Rollenspielmix aus dem Jahr 2007 bekommt einen Nachfolger mit neuem Szenario, neuen Helden und ausgebautem Kampfsystem. Reicht das für eine Traumwertung? Leider nein. Wenn ihr den Grund erfahren wollt, dann lest ganz schnell weiter.
Der wohl stärkste Puzzle-Strategie-Rollenspielmix aus dem Jahr 2007 bekommt einen Nachfolger mit neuem Szenario, neuen Helden und ausgebautem Kampfsystem. Reicht das für eine Traumwertung? Leider nein. Wenn ihr den Grund erfahren wollt, dann lest ganz schnell weiter.
1997 kam Bust-a-Move 2 für Nintendos damaligen Handheld heraus und schon ein Jahr später stand der Nachfolger im Handel. Was tat sich? Nicht viel!
1997 kam Bust-a-Move 2 für Nintendos damaligen Handheld heraus und schon ein Jahr später stand der Nachfolger im Handel. Was tat sich? Nicht viel!
Puzzlespiele sind nicht nur schon seit den Anfängen der Videospiele bei einer bestimmten Zielgruppe stets beliebt, sondern auch verhältnismäßig einfach und schnell zu programmieren. Vielleicht ein Grund, warum viele Entwickler gerade Anfang der 90er Jahre auf das erfolgsversprechende Spielkonzept setzten. Die Begeisterung flachte allerdings recht bald schon wieder ab, da echte Innovationen ein Wunschtraum der spielenden Masse blieb.
Puzzlespiele sind nicht nur schon seit den Anfängen der Videospiele bei einer bestimmten Zielgruppe stets beliebt, sondern auch verhältnismäßig einfach und schnell zu programmieren. Vielleicht ein Grund, warum viele Entwickler gerade Anfang der 90er Jahre auf das erfolgsversprechende Spielkonzept setzten. Die Begeisterung flachte allerdings recht bald schon wieder ab, da echte Innovationen ein Wunschtraum der spielenden Masse blieb.
Tetris. Ein Spiel das trotz seinem hohen Alter immer noch nicht an seiner Faszination verloren hat. THQ versucht der Spielart ein neues Gesicht zu geben. Ob es geklappt hat erfahrt ihr jetzt.
Tetris. Ein Spiel das trotz seinem hohen Alter immer noch nicht an seiner Faszination verloren hat. THQ versucht der Spielart ein neues Gesicht zu geben. Ob es geklappt hat erfahrt ihr jetzt.
Electronic Arts beglückt uns mit einem neun mal neun Felderspiel bei dem großes Knobeln angesagt ist. Die einen sind genervt von den flächendeckenden Trend, die anderen können kaum ein unvollendetes liegen lassen. Sudoku heißt ein japanisches Spiel und will mit rund 30MB auf eurem Speicherstick Einlass bekommen.
Electronic Arts beglückt uns mit einem neun mal neun Felderspiel bei dem großes Knobeln angesagt ist. Die einen sind genervt von den flächendeckenden Trend, die anderen können kaum ein unvollendetes liegen lassen. Sudoku heißt ein japanisches Spiel und will mit rund 30MB auf eurem Speicherstick Einlass bekommen.
Der typische Gamer ist ja bekanntlich verroht, dumm und übergewichtig - das zumindest war jahrelang landläufige Meinung. Seit einigen Jahren beginnt sich das Bild in der Öffentlichkeit mehr und mehr positiv zu wandeln und gerade erfolgreiche Games wie Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging lassen die stets mit erhobenem Zeigefinger tadelnden Kritiker verstummen. Besagtes Gehirn Jogging kam mit üblicher Verspätung erst vor wenigen Wochen auch bei uns in den Handel und nun schiebt Nintendo unmittelbar danach mit Big Brain Academy ein durchaus ähnliches Spiel hinterher.
Der typische Gamer ist ja bekanntlich verroht, dumm und übergewichtig - das zumindest war jahrelang landläufige Meinung. Seit einigen Jahren beginnt sich das Bild in der Öffentlichkeit mehr und mehr positiv zu wandeln und gerade erfolgreiche Games wie Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging lassen die stets mit erhobenem Zeigefinger tadelnden Kritiker verstummen. Besagtes Gehirn Jogging kam mit üblicher Verspätung erst vor wenigen Wochen auch bei uns in den Handel und nun schiebt Nintendo unmittelbar danach mit Big Brain Academy ein durchaus ähnliches Spiel hinterher.
Ihr kennt das doch auch: Es gibt so Spiele, die man immer wieder aus der hintersten Ecke des Zimmers herauskramt. Sei es weil man sie schon ewig nicht mehr gespielt hat oder noch genauso fesselt, wie damals als es gekauft wurde. Doch nicht nur die Spielerschaft kramt diese zeitlosen Spiele immer wieder hervor, sondern auch die Hersteller selbst. So geschehen mit Tetris, das Nintendo nun auch auf den DS losgelassen hat. Wir nehmen den Titel für euch unter die Lupe.
Ihr kennt das doch auch: Es gibt so Spiele, die man immer wieder aus der hintersten Ecke des Zimmers herauskramt. Sei es weil man sie schon ewig nicht mehr gespielt hat oder noch genauso fesselt, wie damals als es gekauft wurde. Doch nicht nur die Spielerschaft kramt diese zeitlosen Spiele immer wieder hervor, sondern auch die Hersteller selbst. So geschehen mit Tetris, das Nintendo nun auch auf den DS losgelassen hat. Wir nehmen den Titel für euch unter die Lupe.