oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Xbox Wohnzimmertour 2002
Microsoft lud ein zur Xbox Wohnzimmer Tour 2002 - Station Köln. Und das Team neXGam reiste selbstverständlich an. Für neXGam waren Christian, Stefan, David und meiner einer (Gregory) anwesend um die kommenden Xbox Titel sowie Xbox Live zu sehen und uns eine Meinung zu bilden. So trafen Christian (aus Gelsenkirchen kommend) und Ich (aus Eupen, Belgien kommend) in aller Frühe am Kölner Hauptbahnhof um uns kurz darauf (nach nahrhaftem Mc Donalds Frühstück versteht sich) auf den Weg zur Kölner Zentrale von Electronic Arts zu machen. Hier hatten wir noch einen kurzen Termin bevor es dann weiter zu Microsoft ging, welche ihre Wohnzimmertour praktischerweise in der Nähe der EA Zentrale abhielten.
[Sound] Creative Inspire 5.1 Console 5500 D (Xbox)
Videospiele. Eine faszinierende Welt. Grafisch wird die Welt seit den 3D Konsolen die Mitte der 90er Jahre auf den Markt kamen immer realistischer. Man spricht mittlerweile sogar von Photorealistischen Spielen, die zum Teil schon einer TV Übertragung gleichkommen. Nehmen wir doch mal FIFA 2003. Wenn die Spieler ins Stadion einlaufen, dann sieht das eben verdammt gut aus. Um den Realismus zu erhöhen wird das ganze ja auch soundtechnisch unterstützt. Musik, Kommentatoren alles das wirkt bei einem solchen Spiel. Wer seine Konsole über die Surround Anlage laufen lässt, weiss was ich meine. Der Klang aus den Lautsprechern des TV gerätes der bringt nicht ansatzweise so eine Athmosphäre rüber. Die Xbox allerdings unterstützt nicht nur Dolby Surround, sie bietet auch Dolby Digital 5.1 . Und jetzt die Frage: Kauft man (vorrausgesetzt man hat noch keine) sich extra nun einen mehrere hundert Euro teuren DD5.1 Receiver oder was?
[Sound] Creative Inspire 5.1 Console 5500 D (Xbox)
Videospiele. Eine faszinierende Welt. Grafisch wird die Welt seit den 3D Konsolen die Mitte der 90er Jahre auf den Markt kamen immer realistischer. Man spricht mittlerweile sogar von Photorealistischen Spielen, die zum Teil schon einer TV Übertragung gleichkommen. Nehmen wir doch mal FIFA 2003. Wenn die Spieler ins Stadion einlaufen, dann sieht das eben verdammt gut aus. Um den Realismus zu erhöhen wird das ganze ja auch soundtechnisch unterstützt. Musik, Kommentatoren alles das wirkt bei einem solchen Spiel. Wer seine Konsole über die Surround Anlage laufen lässt, weiss was ich meine. Der Klang aus den Lautsprechern des TV gerätes der bringt nicht ansatzweise so eine Athmosphäre rüber. Die Xbox allerdings unterstützt nicht nur Dolby Surround, sie bietet auch Dolby Digital 5.1 . Und jetzt die Frage: Kauft man (vorrausgesetzt man hat noch keine) sich extra nun einen mehrere hundert Euro teuren DD5.1 Receiver oder was?
[Controller] XS Controller (Xbox)
Zunächst kann man sagen, dass sich dieser Controller an dem „S-Controller“ (von Microsoft) orientiert hat! Der „S-Controller“ ist nur auf dem amerikanischen -und japanischen Markt erschienen, aber dennoch in diversen OnlineShops und Geschäften erhältlich !
[Controller] XS Controller (Xbox)
Zunächst kann man sagen, dass sich dieser Controller an dem „S-Controller“ (von Microsoft) orientiert hat! Der „S-Controller“ ist nur auf dem amerikanischen -und japanischen Markt erschienen, aber dennoch in diversen OnlineShops und Geschäften erhältlich !
[Special] Das Jahr 2002
Microsoft
Games Convention 2003
Die Games Convention 2003 war in diesem Jahr erneut Anlaufpunkt für fast 100.000 Menschen. Ein zusammentreffen von Entwicklern, Publisher, Herstellern, Konsumenten und natürlich der Presse. Und da dürfte das Team neXGam natürlich nicht fehlen.
Games Convention 2003
Die Games Convention 2003 war in diesem Jahr erneut Anlaufpunkt für fast 100.000 Menschen. Ein zusammentreffen von Entwicklern, Publisher, Herstellern, Konsumenten und natürlich der Presse. Und da dürfte das Team neXGam natürlich nicht fehlen.
[Event] neXGam ZT 5 in Gelsenkirchen
Vom 23.04. bis 25.04.2004 traf sich die neXGam Community zum dritten Mal in Gelsenkirchen, diesmal in einer stillgelegten Kneipe, dem 'Seven Days'. Neues gab es trotzdem: Ein neuer Besucherrekord wurde aufgestellt. Ausserdem lief das ZT zum ersten Mal ueber drei Tage bzw. zwei Nächte (Freitag Mittag - Sonntag Mittag).
[Event] neXGam ZT 5 in Gelsenkirchen
Vom 23.04. bis 25.04.2004 traf sich die neXGam Community zum dritten Mal in Gelsenkirchen, diesmal in einer stillgelegten Kneipe, dem 'Seven Days'. Neues gab es trotzdem: Ein neuer Besucherrekord wurde aufgestellt. Ausserdem lief das ZT zum ersten Mal ueber drei Tage bzw. zwei Nächte (Freitag Mittag - Sonntag Mittag).
Tomb Raider: Legend Lösungsbuch
Carnival Games: In Aktion!
Erinnert sich noch jemand an Track & Field, Summer Games und ähnliche frühe Olympia-Simulationen? Unsere jüngeren Besucher werden es kaum für möglich halten, aber in der Videospielsteinzeit war die Idee, mehrere simulierte Aktivitäten auf einen Datenträger zu packen absolut revolutionär und sorgte für strahlende Gesichter. Inzwischen haben sich Mini-Game-Sammlungen allerdings zu einer echten Plage entwickelt und belegen beim Händler des Vertrauens ganze Regale. Seit mit Mario Party vor über einem Jahrzehnt ein Meilenstein des Genres erschienen ist, ging es rapide bergab. Besonders in der Ära der Bewegungssteuerung werden zu viele Games nach dem immer gleichen Strickmuster veröffentlicht und oft lässt die Qualität zu wünschen übrig. Während der Wii-Markt bereits völlig übersättigt ist, gibt es unter den Kinect-Besitzern offensichtlich noch ein paar potentielle Käufer. Zumindest dürfte das der Hauptgrund für den Sprung der Carnival Games-Reihe von Nintendos Flaggschiff auf Microsofts aktuelle Konsole sein. Bringt die neue Episode mit dem Untertitel “In Aktion!“ Spiel, Spaß und Spannung für die ganze Familie oder handelt es sich mal wieder um eine Billigproduktion? Wer aufs Fazit klickt, bekommt die Antwort sofort, wer unseren kompletten Testbericht liest, weiß mehr.
Carnival Games: In Aktion!
Erinnert sich noch jemand an Track & Field, Summer Games und ähnliche frühe Olympia-Simulationen? Unsere jüngeren Besucher werden es kaum für möglich halten, aber in der Videospielsteinzeit war die Idee, mehrere simulierte Aktivitäten auf einen Datenträger zu packen absolut revolutionär und sorgte für strahlende Gesichter. Inzwischen haben sich Mini-Game-Sammlungen allerdings zu einer echten Plage entwickelt und belegen beim Händler des Vertrauens ganze Regale. Seit mit Mario Party vor über einem Jahrzehnt ein Meilenstein des Genres erschienen ist, ging es rapide bergab. Besonders in der Ära der Bewegungssteuerung werden zu viele Games nach dem immer gleichen Strickmuster veröffentlicht und oft lässt die Qualität zu wünschen übrig. Während der Wii-Markt bereits völlig übersättigt ist, gibt es unter den Kinect-Besitzern offensichtlich noch ein paar potentielle Käufer. Zumindest dürfte das der Hauptgrund für den Sprung der Carnival Games-Reihe von Nintendos Flaggschiff auf Microsofts aktuelle Konsole sein. Bringt die neue Episode mit dem Untertitel “In Aktion!“ Spiel, Spaß und Spannung für die ganze Familie oder handelt es sich mal wieder um eine Billigproduktion? Wer aufs Fazit klickt, bekommt die Antwort sofort, wer unseren kompletten Testbericht liest, weiß mehr.
Kinect für Xbox 360
Microsoft steht absolut hinter Kinect. Daran lässt der amerikanische Megakonzern keinen Zweifel. Nie zuvor wurde Zubehör für eine Konsole mit so viel Aufwand beworben, wie im Fall des neuen Bewegungssensors mit Kamera und Mikrofon. 500 Millionen US-Dollar wurden allein für das Marketing locker gemacht und bisher scheint sich diese Strategie auszuzahlen, denn die Hardware verkauft sich ausgesprochen gut. Inzwischen hatten Xbox 360-Besitzer die Chance, sich ausführlich mit Kinect und der ersten Welle von Games mit Ganzkörpersteuerung zu beschäftigen. Wer immer noch nicht weiß, ob es sich lohnt, knapp 150 Euro für das Wundergerät auf den Tisch zu legen, sollte das neXGam-Special zum Thema als Entscheidungshilfe nutzen.
Kinect für Xbox 360
Microsoft steht absolut hinter Kinect. Daran lässt der amerikanische Megakonzern keinen Zweifel. Nie zuvor wurde Zubehör für eine Konsole mit so viel Aufwand beworben, wie im Fall des neuen Bewegungssensors mit Kamera und Mikrofon. 500 Millionen US-Dollar wurden allein für das Marketing locker gemacht und bisher scheint sich diese Strategie auszuzahlen, denn die Hardware verkauft sich ausgesprochen gut. Inzwischen hatten Xbox 360-Besitzer die Chance, sich ausführlich mit Kinect und der ersten Welle von Games mit Ganzkörpersteuerung zu beschäftigen. Wer immer noch nicht weiß, ob es sich lohnt, knapp 150 Euro für das Wundergerät auf den Tisch zu legen, sollte das neXGam-Special zum Thema als Entscheidungshilfe nutzen.
[Sonstiges] Xbox 360 Messenger Kit
Im Rahmen des großen Xbox 360 Dashboard Updates im Frühling 2007 wurde der MSN Messenger mit Xbox Live verbunden, wodurch ihr – Messenger Account vorausgesetzt – nun auch eure MSN-Freunde in der Xbox Live Freundesliste an der Konsole sehen könnt. Doch nicht nur das – Grenzen überschreitendes Chatten ist nun auch möglich. Wer dies viel nutzen wollte hat jedoch schnell gemerkt, dass die Software Tastatur im System der Xbox 360 dieses Vorhaben zur zeitaufwändigen Qual werden lässt und das ständige Herauskramen der USB-Tastatur nervt auch nach einiger Zeit. Die Lösung? Das Xbox 360 Messenger Kit, welches ihr ab dem 7. September 2007 im europäischen Handel finden werdet. Wir haben unser Exemplar bereits hier und teilen unsere Eindrücke mit euch...
[Sonstiges] Xbox 360 Messenger Kit
Im Rahmen des großen Xbox 360 Dashboard Updates im Frühling 2007 wurde der MSN Messenger mit Xbox Live verbunden, wodurch ihr – Messenger Account vorausgesetzt – nun auch eure MSN-Freunde in der Xbox Live Freundesliste an der Konsole sehen könnt. Doch nicht nur das – Grenzen überschreitendes Chatten ist nun auch möglich. Wer dies viel nutzen wollte hat jedoch schnell gemerkt, dass die Software Tastatur im System der Xbox 360 dieses Vorhaben zur zeitaufwändigen Qual werden lässt und das ständige Herauskramen der USB-Tastatur nervt auch nach einiger Zeit. Die Lösung? Das Xbox 360 Messenger Kit, welches ihr ab dem 7. September 2007 im europäischen Handel finden werdet. Wir haben unser Exemplar bereits hier und teilen unsere Eindrücke mit euch...