oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 301 - 10 von 1009 Beiträgen
Sunset Overdrive: Einfach nur bumpen und grinden
Ich bin gestorben, abgenibbelt, über den Jordan gegangen. Ich war nicht schnell genug und ein paar Poppers sind in meiner Nähe hochgegangen. Doch anstatt mich über meinen Tod zu ärgern, bin ich gespannt, auf welche Art ich jetzt zurück ins Leben komme. Werde ich heruntergebeamt, entsteige ich aus meinem Grab oder tanze ich in den Screen hinein?
Styx: Master of Shadows - Aus dem Licht, in den Schatten
In der griechischen Mythologie ist Styx der Name des Flusses, der die Grenze zwischen der Welt der Lebenden und der Unterwelt, dem Reich des Totengottes Hades, bildet. Und in der Realität der Videospiele? Da ist es der Name eines Protagonisten, den einige eventuell von früher kennen.
Styx: Master of Shadows - Aus dem Licht, in den Schatten
In der griechischen Mythologie ist Styx der Name des Flusses, der die Grenze zwischen der Welt der Lebenden und der Unterwelt, dem Reich des Totengottes Hades, bildet. Und in der Realität der Videospiele? Da ist es der Name eines Protagonisten, den einige eventuell von früher kennen.
Nachbesprechung: Resident Evil: Revelations 2 PS Vita, oder der K(r)ampf mit der Framerate
Nachbesprechung: Resident Evil: Revelations 2 PS Vita, oder der K(r)ampf mit der Framerate
Thief - Video Review
Nach dem gelungenen Deus Ex: Human Revolution versucht sich Entwickler Eidos Montreal am nächsten Reboot. Die unter PC Gamern sehr beliebte Thief-Reihe wurde diesmal kräftig überarbeitet und auf PC, den Next Gen und Last Gen Konsolen veröffentlicht. Wir haben uns die Xbox One Version genauer angeschaut und verraten euch im Video, ob Eidos Montreal auch diesmal ein Hit gelungen ist.
Thief - Video Review
Nach dem gelungenen Deus Ex: Human Revolution versucht sich Entwickler Eidos Montreal am nächsten Reboot. Die unter PC Gamern sehr beliebte Thief-Reihe wurde diesmal kräftig überarbeitet und auf PC, den Next Gen und Last Gen Konsolen veröffentlicht. Wir haben uns die Xbox One Version genauer angeschaut und verraten euch im Video, ob Eidos Montreal auch diesmal ein Hit gelungen ist.
Resident Evil: Revelations – Fast so, wie in alten Zeiten
Ich bewege mich langsam durch die dunklen Gänge. Hinter jedem Schatten könnte ein Gegner lauern. Die Waffe und die Taschenlampe im Anschlag beleuchte ich jeden Winkel. Da! Was ist das? Vor mir erhebt sich ein Ungetüm, ein Monstrum, welches nur noch entfernte Ähnlichkeit mit einem Menschen hat. Ich schieße, doch dann ist die Munition leer, und die Kreatur nähert sich mir bedrohlich. Ist dies das Ende?
Resident Evil: Revelations – Fast so, wie in alten Zeiten
Ich bewege mich langsam durch die dunklen Gänge. Hinter jedem Schatten könnte ein Gegner lauern. Die Waffe und die Taschenlampe im Anschlag beleuchte ich jeden Winkel. Da! Was ist das? Vor mir erhebt sich ein Ungetüm, ein Monstrum, welches nur noch entfernte Ähnlichkeit mit einem Menschen hat. Ich schieße, doch dann ist die Munition leer, und die Kreatur nähert sich mir bedrohlich. Ist dies das Ende?
Time and Eternity: Grauenvolle Qualen
NIS America hat ein Herz für Fans von JRPGs. Regelmäßig bringen sie Titel wie Hyperdimension Neptunia Victory oder Atelier Alyasha: The Alchemist of Dusk heraus. Spiele, die ihren eigenen, speziellen Charme haben. Doch mit Time and Eternity liefern sie ein Game aus, welches ein perfektes Beispiel dafür ist, wie man ein Videospiel eben nicht entwickeln soll.
Time and Eternity: Grauenvolle Qualen
NIS America hat ein Herz für Fans von JRPGs. Regelmäßig bringen sie Titel wie Hyperdimension Neptunia Victory oder Atelier Alyasha: The Alchemist of Dusk heraus. Spiele, die ihren eigenen, speziellen Charme haben. Doch mit Time and Eternity liefern sie ein Game aus, welches ein perfektes Beispiel dafür ist, wie man ein Videospiel eben nicht entwickeln soll.
Call of Juarez: The Gunslinger: Cowboys erzählen nie keine Lügen
Howdy, Fremder. Hab gehört, du bist aus deiner Zeit extra zu mir gerauscht, um meinen Worten zu lauschen? Na, dann lass mal ein paar Bier springen und ich werde dir einiges erzählen.
Call of Juarez: The Gunslinger: Cowboys erzählen nie keine Lügen
Howdy, Fremder. Hab gehört, du bist aus deiner Zeit extra zu mir gerauscht, um meinen Worten zu lauschen? Na, dann lass mal ein paar Bier springen und ich werde dir einiges erzählen.
DmC inklusive Definitive Edition - Zwei Redakteure, drei Meinungen
Zuerst als neuer Teil des Resident Evil Universums entwickelt, wurde aus dem Action Game aufgrund diverser Abweichungen zur Horror-Reihe ein eigenständiges Spiel. Capcom nannte das Endprodukt Devil May Cry und begründete damit den Beginn einer Videospiel-Saga, die Fans weltweit finden würde. Zwei Nachfolger erschienen auf der PS2, bevor Protagonist Dante sein Unwesen im vierten Teil auf PS3 und Xbox 360 trieb.
DmC inklusive Definitive Edition - Zwei Redakteure, drei Meinungen
Zuerst als neuer Teil des Resident Evil Universums entwickelt, wurde aus dem Action Game aufgrund diverser Abweichungen zur Horror-Reihe ein eigenständiges Spiel. Capcom nannte das Endprodukt Devil May Cry und begründete damit den Beginn einer Videospiel-Saga, die Fans weltweit finden würde. Zwei Nachfolger erschienen auf der PS2, bevor Protagonist Dante sein Unwesen im vierten Teil auf PS3 und Xbox 360 trieb.
Beyond: Two Souls - Ganz großes Kino
Oktober 2013 - das letzte Quartal des Jahres ist angebrochen und ich dachte, einen Hit wie The Last of Us wird es die noch kommenden Monate auf der Playstation 3 nicht mehr geben. Dann besuchte ich vor Kurzem die Beyond: Two Souls Bus Tour und merkte, dass ich hier falsch liegen könnte. Bald darauf durfte ich die finale Version ins Laufwerk legen und müsste jetzt im Grunde seitenweise los legen.
Beyond: Two Souls - Ganz großes Kino
Oktober 2013 - das letzte Quartal des Jahres ist angebrochen und ich dachte, einen Hit wie The Last of Us wird es die noch kommenden Monate auf der Playstation 3 nicht mehr geben. Dann besuchte ich vor Kurzem die Beyond: Two Souls Bus Tour und merkte, dass ich hier falsch liegen könnte. Bald darauf durfte ich die finale Version ins Laufwerk legen und müsste jetzt im Grunde seitenweise los legen.
Air Conflicts: Vietnam – Kann denn Fliegen Sünde sein?
Der Vietnam-Krieg war eine der prägendsten Konflikte des letzten Jahrhunderts. Vordergründig ging es um klar definierte Gute (USA und Verbündete) gegen Böse (kommunistischer Norden). Angeblich wurde die Demokratie verteidigt. Doch die Taten der Vereinigten Staaten, in denen Menschenrechte wiederholt gebrochen wurden, sorgten für Zweifel. Und jetzt spielt Air Conflicts: Vietnam in jener Epoche. Kann das überhaupt gut gehen? Und kann man davon abgesehen das Fliegen genießen?
Air Conflicts: Vietnam – Kann denn Fliegen Sünde sein?
Der Vietnam-Krieg war eine der prägendsten Konflikte des letzten Jahrhunderts. Vordergründig ging es um klar definierte Gute (USA und Verbündete) gegen Böse (kommunistischer Norden). Angeblich wurde die Demokratie verteidigt. Doch die Taten der Vereinigten Staaten, in denen Menschenrechte wiederholt gebrochen wurden, sorgten für Zweifel. Und jetzt spielt Air Conflicts: Vietnam in jener Epoche. Kann das überhaupt gut gehen? Und kann man davon abgesehen das Fliegen genießen?











