oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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DmC inklusive Definitive Edition - Zwei Redakteure, drei Meinungen
Zuerst als neuer Teil des Resident Evil Universums entwickelt, wurde aus dem Action Game aufgrund diverser Abweichungen zur Horror-Reihe ein eigenständiges Spiel. Capcom nannte das Endprodukt Devil May Cry und begründete damit den Beginn einer Videospiel-Saga, die Fans weltweit finden würde. Zwei Nachfolger erschienen auf der PS2, bevor Protagonist Dante sein Unwesen im vierten Teil auf PS3 und Xbox 360 trieb.
Gioteck GC-2 Controller für PS3
Controller sind ein ewiges Thema. Nicht nur von wem sie stammen, eher beschäftigt man sich immer mit der Frage, welches Design er haben muss. Dem Einen liegt die PlayStation Anordnung besser, dem Anderen das der Xbox 360. Heutzutage haben viele Menschen mehrere Geräte einer Generation. Entweder kommt man in diesen Fällen mit dem ungewohnteren Layout zurecht oder man wartet, bis sich ein Zubehörhersteller der Sache annimmt. Gioteck aus England wird ab 01. März 2013 Wii U & Playstation 3 Besitzer mit Vorliebe für Xbox Gestaltung ihr neustes Eingabegerät anbieten - den GC2 Controller.
Gioteck GC-2 Controller für PS3
Controller sind ein ewiges Thema. Nicht nur von wem sie stammen, eher beschäftigt man sich immer mit der Frage, welches Design er haben muss. Dem Einen liegt die PlayStation Anordnung besser, dem Anderen das der Xbox 360. Heutzutage haben viele Menschen mehrere Geräte einer Generation. Entweder kommt man in diesen Fällen mit dem ungewohnteren Layout zurecht oder man wartet, bis sich ein Zubehörhersteller der Sache annimmt. Gioteck aus England wird ab 01. März 2013 Wii U & Playstation 3 Besitzer mit Vorliebe für Xbox Gestaltung ihr neustes Eingabegerät anbieten - den GC2 Controller.
A Shape of Things to come: Shootmania Preview
Weite Areale, viele Onlinespieler und Waffen: Das ist es, was die Multiplayer-Modi der Ego-Shooter von heute hauptsächlich auszeichnet und sie auch erfolgreich macht. Da wirkt es beinahe kurios, wenn ein Entwickler daher kommt, der ein Spiel programmiert, welches das genaue Gegenteil ist. Und doch tut Nadeo exakt dies mit ihrem kommenden Titel „Shootmania“.
A Shape of Things to come: Shootmania Preview
Weite Areale, viele Onlinespieler und Waffen: Das ist es, was die Multiplayer-Modi der Ego-Shooter von heute hauptsächlich auszeichnet und sie auch erfolgreich macht. Da wirkt es beinahe kurios, wenn ein Entwickler daher kommt, der ein Spiel programmiert, welches das genaue Gegenteil ist. Und doch tut Nadeo exakt dies mit ihrem kommenden Titel „Shootmania“.
Project Zomboid - Sims meets Zombie-Survival
In Zeiten von sich immer wiederholenden Nachfolger-Titeln, Lizenzgurken und wenig abwechslungsreichen Mainstream-Matsch fühlt sich der anspruchsvolle Gamer nahezu dazu gezwungen über den Tellerrand hinaus zu schauen. Erster Anhaltspunkt: Indie-Games per Download.
Project Zomboid - Sims meets Zombie-Survival
In Zeiten von sich immer wiederholenden Nachfolger-Titeln, Lizenzgurken und wenig abwechslungsreichen Mainstream-Matsch fühlt sich der anspruchsvolle Gamer nahezu dazu gezwungen über den Tellerrand hinaus zu schauen. Erster Anhaltspunkt: Indie-Games per Download.
Reingehört: Super Mario Galaxy Platinum Soundtrack
Heute haben wir etwas wirklich besonderes für euch. Denn ausnahmsweise richten wir unseren Blick nicht auf ein Spiel, eine Serie, Hardware, sondern einen Soundtrack. Um genau zu sein: Der Super Mario Galaxy Original Soundtrack – Platinum Edition, exklusiv aus dem Club Nintendo. Wiederholt das ein paar mal, ohne euch die Zunge zu brechen. Viel Glück!
Reingehört: Super Mario Galaxy Platinum Soundtrack
Heute haben wir etwas wirklich besonderes für euch. Denn ausnahmsweise richten wir unseren Blick nicht auf ein Spiel, eine Serie, Hardware, sondern einen Soundtrack. Um genau zu sein: Der Super Mario Galaxy Original Soundtrack – Platinum Edition, exklusiv aus dem Club Nintendo. Wiederholt das ein paar mal, ohne euch die Zunge zu brechen. Viel Glück!
The Cave: Tagebuch der Archäologin
Mit The Cave feiern Ron Gilbert und Tim Schafer seit seligen LucasArts-Adventure-Zeiten eine Wiedervereinigung. Die beiden präsentierten mit „The Cave“ ihr erstes gemeinsames Projekt, seit damals. Im Übrigen handelt es sich hierbei nicht um das via Kickstarter finanzierte Adventure. Das kommt erst später im Jahr. neXGam bietet jetzt einen exklusiven Auszug aus dem Tagebuch der Spielfigur Archäologin an.
The Cave: Tagebuch der Archäologin
Mit The Cave feiern Ron Gilbert und Tim Schafer seit seligen LucasArts-Adventure-Zeiten eine Wiedervereinigung. Die beiden präsentierten mit „The Cave“ ihr erstes gemeinsames Projekt, seit damals. Im Übrigen handelt es sich hierbei nicht um das via Kickstarter finanzierte Adventure. Das kommt erst später im Jahr. neXGam bietet jetzt einen exklusiven Auszug aus dem Tagebuch der Spielfigur Archäologin an.
Dead Space 3 - Video Review
Nachdem Capcom ihre Horror-Vorzeige Serie Resident Evil in den letzen Jahren immer mehr mit Action zugepumpt hatte und die Qualität der Silent Hills Games zunehmend abnahm, begründete EA mit Dead Space eine unglaublich dichte Survival-Reihe. Teil 3 bringt nun einige neue Features mit, die Fans sauer aufstoßen könnten.
Dead Space 3 - Video Review
Nachdem Capcom ihre Horror-Vorzeige Serie Resident Evil in den letzen Jahren immer mehr mit Action zugepumpt hatte und die Qualität der Silent Hills Games zunehmend abnahm, begründete EA mit Dead Space eine unglaublich dichte Survival-Reihe. Teil 3 bringt nun einige neue Features mit, die Fans sauer aufstoßen könnten.
Wall Street Kid NES: Einmal Kapitalist sein
Ich liebe Spiele der 80er Jahre. Vielleicht besonders, weil niemand über Clipping Fehler oder Frames per second diskutiert. Spielspaß und Spielidee standen im Vordergrund. Im Vergleich zum Meer an heutigen Shootern und Minispiel-Compilations nahmen sich die 80er Jahre ausgesprochen innovativ aus. Irgendjemand kam beim Mittagessen auf eine Idee und wenig später begann die Programmierung. Vielleicht war es so ähnlich bei Sofel, einem japanischen Entwickler für Business Software. Eines Tages stieg man unvermittelt in die Programmierung von NES Spielen ein und produzierte eines meiner Lieblingsbeispiele: Wall Street Kid für NES.
Wall Street Kid NES: Einmal Kapitalist sein
Ich liebe Spiele der 80er Jahre. Vielleicht besonders, weil niemand über Clipping Fehler oder Frames per second diskutiert. Spielspaß und Spielidee standen im Vordergrund. Im Vergleich zum Meer an heutigen Shootern und Minispiel-Compilations nahmen sich die 80er Jahre ausgesprochen innovativ aus. Irgendjemand kam beim Mittagessen auf eine Idee und wenig später begann die Programmierung. Vielleicht war es so ähnlich bei Sofel, einem japanischen Entwickler für Business Software. Eines Tages stieg man unvermittelt in die Programmierung von NES Spielen ein und produzierte eines meiner Lieblingsbeispiele: Wall Street Kid für NES.
Sing Party - Ein Multiplayer Märchen
Es war einmal vor langer Zeit ...
Worms: Clan Wars - Was gibt es neues?
Wir Videospieler beschweren uns ja gerne, wenn eine Firma ein Franchise bis zum Tod melkt - wenn mindestens jedes Jahr ein neuer Teil herauskommt. Schließlich wissen wir, dass dies auf Dauer nichts Gutes werden kann. Spiele wie die Guitar Hero-Reihe sind da ein Beispiel für. Doch Worms bildet die Ausnahme von der Regel!
Worms: Clan Wars - Was gibt es neues?
Wir Videospieler beschweren uns ja gerne, wenn eine Firma ein Franchise bis zum Tod melkt - wenn mindestens jedes Jahr ein neuer Teil herauskommt. Schließlich wissen wir, dass dies auf Dauer nichts Gutes werden kann. Spiele wie die Guitar Hero-Reihe sind da ein Beispiel für. Doch Worms bildet die Ausnahme von der Regel!