oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 191 - 10 von 577 Beiträgen
Gemini: Heroes Reborn - Wie die TV-Serie (leider)!
Stell dir vor, du bist auf der Suche nach deinen Eltern und stellst auf ein Mal fest, dass du über übernatürliche Fähigkeiten verfügst. Hinzu kommt auch noch, dass dein bester Freund entführt worden ist. Fest entschlossen machst du dich auf den Weg, ihn zu befreien.
Starcraft 2: Legacy of the Void - Aller guten Dinge sind drei
Mit dem zweiten und finalen Starcraft 2 Addon Legacy of the Void geht der Echtzeitstrategiehit in die letzte Phase und dreht nochmal richtig auf.
Starcraft 2: Legacy of the Void - Aller guten Dinge sind drei
Mit dem zweiten und finalen Starcraft 2 Addon Legacy of the Void geht der Echtzeitstrategiehit in die letzte Phase und dreht nochmal richtig auf.
Nachbesprechung: Resident Evil: Revelations 2 PS Vita, oder der K(r)ampf mit der Framerate
Nachbesprechung: Resident Evil: Revelations 2 PS Vita, oder der K(r)ampf mit der Framerate
Logitech G29 Driving Force - der neue Hitkandidat?
Die Firma Logitech dürfte nahezu jedem ein Begriff sein, insbesondere durch ihr nach wie vor großes Angebot an Mäusen und Tastaturen. Neben kompakten Lautsprechersystemen und diversen Spielecontrollern war Logitech auch lange Zeit als Anbieter von günstigen und mittelpreisigen Lenkrädern - wie dem sehr beliebten G27 - bekannt. Anfang Januar 2013 verkündete das Unternehmen sich Ende 2013 aus dem Geschäft für Lenkräder zurückzuziehen, da der Absatz im Konsolenbereich rückläufig war. Mit der Xbox One und der Playstation 4 erschienen neue Rennspiele wie z.B. Forza 5/6, Drive Club, Project Cars und F1 2015, die für das Spielen mit einem Wheel prädestiniert sind. Logitech hat die Rufe der Fans erhört und im Juni 2015 – also ca.1,5 Jahre später - zwei neue Lenkräder angekündigt. Hierbei handelt es sich um das G29 für die PS3/PS4/PC und das G920 für die Xbox One/PC. Wir haben uns für euch das zur Verfügung gestellte G29 in allen Details sowie mit verschiedenen Systemen und Titeln angesehen.
Logitech G29 Driving Force - der neue Hitkandidat?
Die Firma Logitech dürfte nahezu jedem ein Begriff sein, insbesondere durch ihr nach wie vor großes Angebot an Mäusen und Tastaturen. Neben kompakten Lautsprechersystemen und diversen Spielecontrollern war Logitech auch lange Zeit als Anbieter von günstigen und mittelpreisigen Lenkrädern - wie dem sehr beliebten G27 - bekannt. Anfang Januar 2013 verkündete das Unternehmen sich Ende 2013 aus dem Geschäft für Lenkräder zurückzuziehen, da der Absatz im Konsolenbereich rückläufig war. Mit der Xbox One und der Playstation 4 erschienen neue Rennspiele wie z.B. Forza 5/6, Drive Club, Project Cars und F1 2015, die für das Spielen mit einem Wheel prädestiniert sind. Logitech hat die Rufe der Fans erhört und im Juni 2015 – also ca.1,5 Jahre später - zwei neue Lenkräder angekündigt. Hierbei handelt es sich um das G29 für die PS3/PS4/PC und das G920 für die Xbox One/PC. Wir haben uns für euch das zur Verfügung gestellte G29 in allen Details sowie mit verschiedenen Systemen und Titeln angesehen.
SOMA - Das Grauen lauert am Abgrund
Das menschliche Gehirn ist ein sehr komplexes Organ, das selbst bis heute noch nicht vollständig erforscht ist. Nicht nur, dass es die Koordination unseres Körpers steuert, es ist durch seine enorme Leistungsfähigkeit zu so viel mehr fähig, wovon wir noch gar nichts wissen. Doch kann einem das Gehirn auch schon mal gehörig einen Streich spielen, wie man in SOMA schmerzlich erfahren muss. Was ist Realität und was nicht? Diese Frage stellt man sich im Spiel sehr oft.
SOMA - Das Grauen lauert am Abgrund
Das menschliche Gehirn ist ein sehr komplexes Organ, das selbst bis heute noch nicht vollständig erforscht ist. Nicht nur, dass es die Koordination unseres Körpers steuert, es ist durch seine enorme Leistungsfähigkeit zu so viel mehr fähig, wovon wir noch gar nichts wissen. Doch kann einem das Gehirn auch schon mal gehörig einen Streich spielen, wie man in SOMA schmerzlich erfahren muss. Was ist Realität und was nicht? Diese Frage stellt man sich im Spiel sehr oft.
Oddworld: New 'n' Tasty! – Abes Comeback
Kennt ihr noch das Musikvideo zu Music Instructors „Get Freaky“? Genau das, in dem der kultige „Abe“ und seine „Mudokon“-Freunde wohl das Hoch ihrer Karriere feierten. Außer ihm hat das fast nur noch „Lara Croft“ geschafft. Knapp 18 Jahre nach dem ersten Abenteuer tummeln sich nun alle auf den neuen Konsolen herum, was uns einen Blick auf die frisch erschienene Xbox One-Version wert ist.
Oddworld: New 'n' Tasty! – Abes Comeback
Kennt ihr noch das Musikvideo zu Music Instructors „Get Freaky“? Genau das, in dem der kultige „Abe“ und seine „Mudokon“-Freunde wohl das Hoch ihrer Karriere feierten. Außer ihm hat das fast nur noch „Lara Croft“ geschafft. Knapp 18 Jahre nach dem ersten Abenteuer tummeln sich nun alle auf den neuen Konsolen herum, was uns einen Blick auf die frisch erschienene Xbox One-Version wert ist.
Sword Coast Legends – Das virtuelle Pen & Paper?
Es ist ein durchaus ehrgeiziges Projekt, das sich Entwicklerneuling n-Space da aufgeladen hat: ein Rollenspiel im Universum von Dungeons & Dragons: Forgotten Realms mit zusätzlicher Spielleiterfunktion, um eigene Abenteuer zu entwerfen. Grund genug für mich, mein Schwert auszupacken und einen Ausflug nach Faerun zu wagen.
Sword Coast Legends – Das virtuelle Pen & Paper?
Es ist ein durchaus ehrgeiziges Projekt, das sich Entwicklerneuling n-Space da aufgeladen hat: ein Rollenspiel im Universum von Dungeons & Dragons: Forgotten Realms mit zusätzlicher Spielleiterfunktion, um eigene Abenteuer zu entwerfen. Grund genug für mich, mein Schwert auszupacken und einen Ausflug nach Faerun zu wagen.
2015: Der Jahresrückblick
Es gibt wunderschöne Traditionen hier bei neXGam. Und ich finde, die Schönste von allen ist der Jahresrückblick. Den wir euch auch dieses Mal wieder präsentieren. Schaut rein und lest, was unsere Tops und Flops sind, sowie, worauf wir uns nächstes Jahr freuen. Und wenn ihr bereits dabei seid, postet doch eure Tops und Flops!
2015: Der Jahresrückblick
Es gibt wunderschöne Traditionen hier bei neXGam. Und ich finde, die Schönste von allen ist der Jahresrückblick. Den wir euch auch dieses Mal wieder präsentieren. Schaut rein und lest, was unsere Tops und Flops sind, sowie, worauf wir uns nächstes Jahr freuen. Und wenn ihr bereits dabei seid, postet doch eure Tops und Flops!
Star Wars: Battlefront – Ersteindruck zur Early Access Phase
Am Donnerstag erscheint Star Wars: Battlefront in den Regalen. Ich durfte schon zur Early Access von EA auf der Xbox One ran und schildere in diesem kurzen Video meine bisherigen Eindrücke zum Spiel. Da es sich um einen reinen Online-Shooter handelt, sind die verfügbaren 10 Stunden natürlich viel zu wenig Zeit gewesen, um ein eindeutiges Fazit zu ziehen. Man kann jedoch schon leicht durchblicken, in welche Richtung sich Star Wars: Battlefront entwickeln könnte.
Star Wars: Battlefront – Ersteindruck zur Early Access Phase
Am Donnerstag erscheint Star Wars: Battlefront in den Regalen. Ich durfte schon zur Early Access von EA auf der Xbox One ran und schildere in diesem kurzen Video meine bisherigen Eindrücke zum Spiel. Da es sich um einen reinen Online-Shooter handelt, sind die verfügbaren 10 Stunden natürlich viel zu wenig Zeit gewesen, um ein eindeutiges Fazit zu ziehen. Man kann jedoch schon leicht durchblicken, in welche Richtung sich Star Wars: Battlefront entwickeln könnte.
Polychromatic – Im Rausch der Farben
PPolychromatic bedeutet, dass etwas viele Farben hat. Und wenn man das weiter denkt, wird einem klar, dass ein Spiel, das versuchen würde, so etwas in die Tat umzusetzen, wie gemacht für die technischen Möglichkeiten der aktuellen Konsolengeneration wäre. Schließlich besticht diese vor allem durch eine bessere Grafik, was wiederum mehr Farben bedeutet. Zum Glück gibt es Entwickler, die diesen Gedanken hatten und entsprechend umsetzen.
Polychromatic – Im Rausch der Farben
PPolychromatic bedeutet, dass etwas viele Farben hat. Und wenn man das weiter denkt, wird einem klar, dass ein Spiel, das versuchen würde, so etwas in die Tat umzusetzen, wie gemacht für die technischen Möglichkeiten der aktuellen Konsolengeneration wäre. Schließlich besticht diese vor allem durch eine bessere Grafik, was wiederum mehr Farben bedeutet. Zum Glück gibt es Entwickler, die diesen Gedanken hatten und entsprechend umsetzen.











