oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 151 - 10 von 179 Beiträgen
Edge of Eternity
Edge of Eternity ist ein ambitioniertes Projekt. Midgar Studios, ein französischer Entwickler, wollten mit Crowdfunding-Unterstützung ein RPG entwickeln, dass einerseits eine Hommage an Final Fantasy ist. Aber andererseits auch Eigenständiges bietet. 2021 kam es nach langjähriger Entwicklungszeit für den PC heraus, ehe es jetzt für die Konsolen adaptiert wurde und seit einiger Zeit erhältlich ist.
Chorus
Geht es euch wie mir? Vermisst ihr auch klassische Weltraumaction Marke Wing Commander, Descent oder FreeSpace? Electronic Arts hatte uns ja mit Star Wars Squadrons schon vor einiger Zeit ein knackiges Action-Game beschert, doch ansonsten sieht es an der Spielefront in der Richtung eher mau aus. Jedoch ich kann euch freudig berichten, dass mit Chrous von Deep Silver und Fishlabs uns ein weiterer Vertreter der Zunft ins Haus steht und was für einer!
Chorus
Geht es euch wie mir? Vermisst ihr auch klassische Weltraumaction Marke Wing Commander, Descent oder FreeSpace? Electronic Arts hatte uns ja mit Star Wars Squadrons schon vor einiger Zeit ein knackiges Action-Game beschert, doch ansonsten sieht es an der Spielefront in der Richtung eher mau aus. Jedoch ich kann euch freudig berichten, dass mit Chrous von Deep Silver und Fishlabs uns ein weiterer Vertreter der Zunft ins Haus steht und was für einer!
Gran Turismo 7
Es ist wieder so weit. Ich setze mich ins virtuelle Auto und fahre los. Der Countdown läuft und das Rennen fängt an. Mein Wagen beschleunigt, ehe ich abbremse und die erste Kurve nehme. Wieder kurz Gas geben und einen Kontrahenten überholen, ehe ich wieder die Geschwindigkeit reduziere, um in die die nächste Kurve einzubiegen. Derweil ich bei mir denke, dass mir Gran Turismo 7 im Prinzip Spaß macht.
Gran Turismo 7
Es ist wieder so weit. Ich setze mich ins virtuelle Auto und fahre los. Der Countdown läuft und das Rennen fängt an. Mein Wagen beschleunigt, ehe ich abbremse und die erste Kurve nehme. Wieder kurz Gas geben und einen Kontrahenten überholen, ehe ich wieder die Geschwindigkeit reduziere, um in die die nächste Kurve einzubiegen. Derweil ich bei mir denke, dass mir Gran Turismo 7 im Prinzip Spaß macht.
Monster Energy Supercross 5
Motorradfans können sich derzeit nicht beschweren, wenn es um neue Spiele geht. Neben Rims Racing, MotoGP und MXGP gibt es mit der Monster Energy Supercross Reihe zahlreiche Vertreter von Rennspielen, mit denen man erfolgreich seine Zeit verbringen kann. Aktuell liegt mir Monster Energy Supercross 5 vor, der bereits fünfte Teil der Spielreihe seit 2018. Ob man hier noch von einer lohnenswerten Investition sprechen kann?
Monster Energy Supercross 5
Motorradfans können sich derzeit nicht beschweren, wenn es um neue Spiele geht. Neben Rims Racing, MotoGP und MXGP gibt es mit der Monster Energy Supercross Reihe zahlreiche Vertreter von Rennspielen, mit denen man erfolgreich seine Zeit verbringen kann. Aktuell liegt mir Monster Energy Supercross 5 vor, der bereits fünfte Teil der Spielreihe seit 2018. Ob man hier noch von einer lohnenswerten Investition sprechen kann?
Guilty Gear -Strive-
Mit -Strive- als neuesten Vertreter der Guilty Gear-Reihe, versucht Entwickler Arc System Works nun das zu erreichen, was mit den Vorgängern bisher nicht gelang. Viele Versäumnisse kann man der hochkarätigen Serie kaum vorwerfen. Doch unter der eh schon als zu elitär für den Massenmarkt empfundenen Kampfspielszene gilt Guilty Gear seit jeher als besonders komplex. Dies soll nun in den Hintergrund geraten. Laut Entwickler will man auch wieder die Möglichkeit geben, selbst ungeübten Spielern sofort von der Faszination des Genres zu überzeugen. Ist dies gelungen? Und noch wichtiger: Ging es auf Kosten derer, die Guilty Gear eben wegen seiner Tiefgründigkeit so sehr schätzten?
Guilty Gear -Strive-
Mit -Strive- als neuesten Vertreter der Guilty Gear-Reihe, versucht Entwickler Arc System Works nun das zu erreichen, was mit den Vorgängern bisher nicht gelang. Viele Versäumnisse kann man der hochkarätigen Serie kaum vorwerfen. Doch unter der eh schon als zu elitär für den Massenmarkt empfundenen Kampfspielszene gilt Guilty Gear seit jeher als besonders komplex. Dies soll nun in den Hintergrund geraten. Laut Entwickler will man auch wieder die Möglichkeit geben, selbst ungeübten Spielern sofort von der Faszination des Genres zu überzeugen. Ist dies gelungen? Und noch wichtiger: Ging es auf Kosten derer, die Guilty Gear eben wegen seiner Tiefgründigkeit so sehr schätzten?
Tales of Arise
Nach langer Wartezeit kehrt die Tales -Reihe mit ... of Arise zurück.
Sniper Ghost Warrior Contracts 2: Als Scharfschütze unschlagbar
Ein Land im Mittleren Osten durchläuft gerade eine Periode des Chaos. Es gibt Leute, die versuchen, mit allen Mitteln die Macht an sich zu reißen, koste es, was es wolle. Und deine Aufgabe in Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ist es, diese Verantwortlichen einen nach dem anderen zur Rechenschaft zu ziehen.
Sniper Ghost Warrior Contracts 2: Als Scharfschütze unschlagbar
Ein Land im Mittleren Osten durchläuft gerade eine Periode des Chaos. Es gibt Leute, die versuchen, mit allen Mitteln die Macht an sich zu reißen, koste es, was es wolle. Und deine Aufgabe in Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ist es, diese Verantwortlichen einen nach dem anderen zur Rechenschaft zu ziehen.
Elder Scrolls: Shadowkey
Auf PC & Xbox verzauberte Morrowind Millionen von Rollenspielern mit seiner großartigen Grafik und der großen Freiheit beim Spielablauf. Stichwort: „Open World“. Es war der große Durchbruch der „Elder Scrolls“ Reihe und im Anschluss erwachte auch das Interesse an den Vorgängern Elder Scrolls I: Arena und Elder Scrolls II: Daggerfall. Eben jene nahm sich Vir2al Studios als Vorbild und schnitzte ein N-Gage exklusives Rollenspiel.
Elder Scrolls: Shadowkey
Auf PC & Xbox verzauberte Morrowind Millionen von Rollenspielern mit seiner großartigen Grafik und der großen Freiheit beim Spielablauf. Stichwort: „Open World“. Es war der große Durchbruch der „Elder Scrolls“ Reihe und im Anschluss erwachte auch das Interesse an den Vorgängern Elder Scrolls I: Arena und Elder Scrolls II: Daggerfall. Eben jene nahm sich Vir2al Studios als Vorbild und schnitzte ein N-Gage exklusives Rollenspiel.
Interview Kristina Bohlmann (PR N-Gage)
Der Nintendo DS ist erfolgreich auf Kurs gebracht, PSP und Gizmondo im Nachrücken begriffen und der altehrwürdige GBA spielt noch lange nicht die letzte Geige. Was denkt man bei Nokia über die derzeitige Marktsituation? Wir haben nachgefragt und konnten Kristina Bohlmann, Unternehmenssprecherin in den Bereichen Multimedia und Mobile Phones, für ein kurzes Interview gewinnen.
Interview Kristina Bohlmann (PR N-Gage)
Der Nintendo DS ist erfolgreich auf Kurs gebracht, PSP und Gizmondo im Nachrücken begriffen und der altehrwürdige GBA spielt noch lange nicht die letzte Geige. Was denkt man bei Nokia über die derzeitige Marktsituation? Wir haben nachgefragt und konnten Kristina Bohlmann, Unternehmenssprecherin in den Bereichen Multimedia und Mobile Phones, für ein kurzes Interview gewinnen.
Rayman 3
Held Rayman ist mittlerweile eine feste Größe bei den 3D Jump‘n‘Runs. Was viele aber nicht wissen - dereinst begann der sympathische Heroe aus dem Hause Ubisoft auf Jaguar, Saturn und PSone in Feinstem 2D! Und genau zu diesen Wurzeln wollte man mit der N-Gage Version zurück...







