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The Cave: Tagebuch der Archäologin
Mit The Cave feiern Ron Gilbert und Tim Schafer seit seligen LucasArts-Adventure-Zeiten eine Wiedervereinigung. Die beiden präsentierten mit „The Cave“ ihr erstes gemeinsames Projekt, seit damals. Im Übrigen handelt es sich hierbei nicht um das via Kickstarter finanzierte Adventure. Das kommt erst später im Jahr. neXGam bietet jetzt einen exklusiven Auszug aus dem Tagebuch der Spielfigur Archäologin an.
Dead Space 3 - Video Review
Nachdem Capcom ihre Horror-Vorzeige Serie Resident Evil in den letzen Jahren immer mehr mit Action zugepumpt hatte und die Qualität der Silent Hills Games zunehmend abnahm, begründete EA mit Dead Space eine unglaublich dichte Survival-Reihe. Teil 3 bringt nun einige neue Features mit, die Fans sauer aufstoßen könnten.
Dead Space 3 - Video Review
Nachdem Capcom ihre Horror-Vorzeige Serie Resident Evil in den letzen Jahren immer mehr mit Action zugepumpt hatte und die Qualität der Silent Hills Games zunehmend abnahm, begründete EA mit Dead Space eine unglaublich dichte Survival-Reihe. Teil 3 bringt nun einige neue Features mit, die Fans sauer aufstoßen könnten.
The Walking Dead - Survival Instinct
Es war eine der Fernsehserien, die eingeschlagen sind wie eine Bombe. The Walking Dead. Die Welt am Rande der Apokalypse, angesichts einer Zombieinvasion fast vollständig überrannt. Doch es gibt eine Gruppe von Menschen, die gemeinsam um ihr Überleben kämpfen. Die Serie überraschte nicht nur durch Spannung, sondern ebenso mit einer beeindruckenden Tiefe der Charaktere. Wie so oft werden erfolgreiche Franchises auch mit einem passenden Spiel bedacht, was bei der vorhandenen Thematik zwangsläufig auf ein Survival Horror Game hinausläuft.
The Walking Dead - Survival Instinct
Es war eine der Fernsehserien, die eingeschlagen sind wie eine Bombe. The Walking Dead. Die Welt am Rande der Apokalypse, angesichts einer Zombieinvasion fast vollständig überrannt. Doch es gibt eine Gruppe von Menschen, die gemeinsam um ihr Überleben kämpfen. Die Serie überraschte nicht nur durch Spannung, sondern ebenso mit einer beeindruckenden Tiefe der Charaktere. Wie so oft werden erfolgreiche Franchises auch mit einem passenden Spiel bedacht, was bei der vorhandenen Thematik zwangsläufig auf ein Survival Horror Game hinausläuft.
Der Puppenspieler - Vorhang auf!
Wer kennt noch die Augsburger Puppenkiste? Na, rhetorische Frage, wer kennt Jim Knopf und Co. nicht. Noch heute faszinieren die Marionetten Kinder und Ältere. Sony nahm sich der Puppen an und macht den Spieler nun zum Puppenspieler. Vorhang auf!
Der Puppenspieler - Vorhang auf!
Wer kennt noch die Augsburger Puppenkiste? Na, rhetorische Frage, wer kennt Jim Knopf und Co. nicht. Noch heute faszinieren die Marionetten Kinder und Ältere. Sony nahm sich der Puppen an und macht den Spieler nun zum Puppenspieler. Vorhang auf!
Assassin's Creed III: Liberation HD - Gut, aber nicht gut genug
Es ist interessant: Mit Assassin’s Creed erschuf Ubisoft ein Franchise, dass trotz einer jährlichen Erscheinungsweise immer noch überzeugen kann. Das zeigt eindrucksvoll der neuste Teil, Assassin’s Creed IV. Doch wenn es um die Spinoffs geht, patzt der Entwickler.
Assassin's Creed III: Liberation HD - Gut, aber nicht gut genug
Es ist interessant: Mit Assassin’s Creed erschuf Ubisoft ein Franchise, dass trotz einer jährlichen Erscheinungsweise immer noch überzeugen kann. Das zeigt eindrucksvoll der neuste Teil, Assassin’s Creed IV. Doch wenn es um die Spinoffs geht, patzt der Entwickler.
Halo: Spartan Assault - Spielspaß gesucht
Microsoft hat nur wenige exklusive Spiele, die so sehr für die Xbox-Konsolen stehen, wie die der Halo-Reihe. Von Beginn an sorgte diese Spieleserie für Furore. Ausflüge auf andere Plattformen gab es nur in Gefilde, die von Microsoft kontrolliert wurden.
Halo: Spartan Assault - Spielspaß gesucht
Microsoft hat nur wenige exklusive Spiele, die so sehr für die Xbox-Konsolen stehen, wie die der Halo-Reihe. Von Beginn an sorgte diese Spieleserie für Furore. Ausflüge auf andere Plattformen gab es nur in Gefilde, die von Microsoft kontrolliert wurden.
Sunset Overdrive: Einfach nur bumpen und grinden
Ich bin gestorben, abgenibbelt, über den Jordan gegangen. Ich war nicht schnell genug und ein paar Poppers sind in meiner Nähe hochgegangen. Doch anstatt mich über meinen Tod zu ärgern, bin ich gespannt, auf welche Art ich jetzt zurück ins Leben komme. Werde ich heruntergebeamt, entsteige ich aus meinem Grab oder tanze ich in den Screen hinein?
Sunset Overdrive: Einfach nur bumpen und grinden
Ich bin gestorben, abgenibbelt, über den Jordan gegangen. Ich war nicht schnell genug und ein paar Poppers sind in meiner Nähe hochgegangen. Doch anstatt mich über meinen Tod zu ärgern, bin ich gespannt, auf welche Art ich jetzt zurück ins Leben komme. Werde ich heruntergebeamt, entsteige ich aus meinem Grab oder tanze ich in den Screen hinein?
Mittelerde: Mordors Schatten - Im Lande Mordor, wo die Schatten drohn
Es dürfte heutzutage vermutlich kaum jemanden geben, der das berühmte Ringgedicht aus »Der Herr der Ringe« nicht kennt. Besonders der Satz »Im Lande Mordor, wo die Schatten drohn« prägte sich deutlich ein. Und darauf aufbauend präsentiert Warner Brothers Interactive jetzt »Mordors Schatten«.
Mittelerde: Mordors Schatten - Im Lande Mordor, wo die Schatten drohn
Es dürfte heutzutage vermutlich kaum jemanden geben, der das berühmte Ringgedicht aus »Der Herr der Ringe« nicht kennt. Besonders der Satz »Im Lande Mordor, wo die Schatten drohn« prägte sich deutlich ein. Und darauf aufbauend präsentiert Warner Brothers Interactive jetzt »Mordors Schatten«.
Road not Taken - Lasst uns die Kinder retten!
Es ist wieder Winter. Erneut ist der mysteriöse Sturm über die Stadt hinweggefegt und hat die Kinder im Wald verstreut. Ich mache mich deshalb zum wiederholten Male in den Forst auf, um sie zu retten. Denn das ist meine Pflicht.
Road not Taken - Lasst uns die Kinder retten!
Es ist wieder Winter. Erneut ist der mysteriöse Sturm über die Stadt hinweggefegt und hat die Kinder im Wald verstreut. Ich mache mich deshalb zum wiederholten Male in den Forst auf, um sie zu retten. Denn das ist meine Pflicht.
Special Review Podcast - Diablo 3: Ultimate Evil Edition
Götz, Michael und Patrick reden über die Ultimate Evil Edition von Diablo 3 für die Next-Gen-Konsolen. Lohnt sich der Wechsel von der Lastgen und wie schlägt sich das Höllenspektakel im Vergleich zur PC-Version? Findet es in unserem Spezialpodcast heraus und diskutiert wie immer fleißig mit!
Special Review Podcast - Diablo 3: Ultimate Evil Edition
Götz, Michael und Patrick reden über die Ultimate Evil Edition von Diablo 3 für die Next-Gen-Konsolen. Lohnt sich der Wechsel von der Lastgen und wie schlägt sich das Höllenspektakel im Vergleich zur PC-Version? Findet es in unserem Spezialpodcast heraus und diskutiert wie immer fleißig mit!











