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Vorhang auf und Bühne frei für das erste echte Rennspiel der Videospielgeschichte. Zu verdanken haben wir das Konami, heute einer der größten Publisher für Videospiele weltweit. Damals noch einer von vielen kleinen Automatenherstellern, die um die Gunst der Fans buhlten. Herausgekommen ist ein Spiel, dass genauso aus der Reihe fällt, wie es sympathisch ist. Grund genug für uns einen Blick auf Antarctic Adventure zu werfen.
Vorhang auf und Bühne frei für das erste echte Rennspiel der Videospielgeschichte. Zu verdanken haben wir das Konami, heute einer der größten Publisher für Videospiele weltweit. Damals noch einer von vielen kleinen Automatenherstellern, die um die Gunst der Fans buhlten. Herausgekommen ist ein Spiel, dass genauso aus der Reihe fällt, wie es sympathisch ist. Grund genug für uns einen Blick auf Antarctic Adventure zu werfen.
„Wer anderen eine Grube gräbt, der fällt meist selbst hinein“ lautet ein bekanntes Sprichwort. Das sollte man auch durchaus beherzigen, denn aus jeder noch so ausweglosen Situation gibt es einen Ausweg. Nimmt man sich ein Beispiel an unseren kleinen Helden in Mouse Trap, dann weiß man warum dieses Sprichwort sich oftmals bewahrheitet.
„Wer anderen eine Grube gräbt, der fällt meist selbst hinein“ lautet ein bekanntes Sprichwort. Das sollte man auch durchaus beherzigen, denn aus jeder noch so ausweglosen Situation gibt es einen Ausweg. Nimmt man sich ein Beispiel an unseren kleinen Helden in Mouse Trap, dann weiß man warum dieses Sprichwort sich oftmals bewahrheitet.
Ich kann mich gut an meine Zeit in der Grundschule erinnern, als ich nur für zwei Dinge Augen hatte: Meine Masters of the Universe Sammlung und das weibliche Geschlecht. Welches zahlreich auf dem Schulhof vertreten war. Um keine Zeit zu verlieren, begann ich systematisch jede Pausenhofdame anzusprechen, um schnellstmöglich das erste Date in der Tasche zu haben. Hier stand immer dasselbe Problem im Weg - und das hieß Barbie! Mit ihrem breiten Grinsen und dem ewig goldenen Haar war sie meine Nr.1 Konkurrenz, denn damals hatten alle Mädels meiner Klasse Mattels Püppchen im Kopf. Heute geht es der nachfolgenden Generation wohl genauso, wobei Barbie der Dominanz von vier strohdoofen Mädchen weichen musste. Wer sie noch nicht kennt - Cloe, Jade, Yasmin und Sasha (besser bekannt als die »Bratz«) sind die Ikonen der Neuzeit. Und mit der ersten Realverfilmung kommt natürlich das passende Spiel für den Nintendo DS. Also Handy check! Kredikarte check! Passion for Fashion! Lasst uns shoppen gehen!
Ich kann mich gut an meine Zeit in der Grundschule erinnern, als ich nur für zwei Dinge Augen hatte: Meine Masters of the Universe Sammlung und das weibliche Geschlecht. Welches zahlreich auf dem Schulhof vertreten war. Um keine Zeit zu verlieren, begann ich systematisch jede Pausenhofdame anzusprechen, um schnellstmöglich das erste Date in der Tasche zu haben. Hier stand immer dasselbe Problem im Weg - und das hieß Barbie! Mit ihrem breiten Grinsen und dem ewig goldenen Haar war sie meine Nr.1 Konkurrenz, denn damals hatten alle Mädels meiner Klasse Mattels Püppchen im Kopf. Heute geht es der nachfolgenden Generation wohl genauso, wobei Barbie der Dominanz von vier strohdoofen Mädchen weichen musste. Wer sie noch nicht kennt - Cloe, Jade, Yasmin und Sasha (besser bekannt als die »Bratz«) sind die Ikonen der Neuzeit. Und mit der ersten Realverfilmung kommt natürlich das passende Spiel für den Nintendo DS. Also Handy check! Kredikarte check! Passion for Fashion! Lasst uns shoppen gehen!
The New Zealand Story erschien ursprünglich 1988 als Titel von Taito für die Spielhalle. Ihr steuert in einem Zoo einen kleinen Kiwi (den Vogel, nicht die Frucht!) namens "Tiki" um eure Geschwister zu retten, die von einem hungrigen Walross entführt wurden. So macht ihr euch mutig auf in ein gefährliches Abenteuer. Die eine Taste des Master System Pads dient dabei zum springen, und da allgemein bekannt ist das Kiwi's schlechte Nahkämpfer sind, schießt ihr mit dem zweiten Button die Pfeile ab.
The New Zealand Story erschien ursprünglich 1988 als Titel von Taito für die Spielhalle. Ihr steuert in einem Zoo einen kleinen Kiwi (den Vogel, nicht die Frucht!) namens "Tiki" um eure Geschwister zu retten, die von einem hungrigen Walross entführt wurden. So macht ihr euch mutig auf in ein gefährliches Abenteuer. Die eine Taste des Master System Pads dient dabei zum springen, und da allgemein bekannt ist das Kiwi's schlechte Nahkämpfer sind, schießt ihr mit dem zweiten Button die Pfeile ab.
Wer schon hierzulande bei jeder Neuerscheinung über die endlose Pokémon Welle stöhnt, der sollte mal die Japaner fragen. Dort gibt es anfangen vom altehrwürdigen N64 bis hin zum GameCube weitere, niemals in Europa veröffentlichte Pokémon Abenteuer oder Spin-offs. Das hier vorgestellte Pokémon Channel stellt dabei so etwas wie den inoffiziellen Nachfolger der N64 Japan und US-only Titels Hey You Pikachu dar. Nur dass wir in diesem Fall die kleine Elektroratte ohne Mikro durch digitale Welten scheuchen.
Wer schon hierzulande bei jeder Neuerscheinung über die endlose Pokémon Welle stöhnt, der sollte mal die Japaner fragen. Dort gibt es anfangen vom altehrwürdigen N64 bis hin zum GameCube weitere, niemals in Europa veröffentlichte Pokémon Abenteuer oder Spin-offs. Das hier vorgestellte Pokémon Channel stellt dabei so etwas wie den inoffiziellen Nachfolger der N64 Japan und US-only Titels Hey You Pikachu dar. Nur dass wir in diesem Fall die kleine Elektroratte ohne Mikro durch digitale Welten scheuchen.
Mit Fug und Recht kann man die Breakout-Idee wohl als eine der ältesten Spielprinzipe überhaupt bezeichnen. Auch der Game Gear hat in dieser Hinsicht den einen oder anderen Klon aufzubieten, worunter auch Woody Pop fällt. Allerdings bemühten sich die Programmierer, möglichst viel aus dem schon Anfang der 90er Jahre leicht abgedroschenen Gameplay herauszuholen.
Mit Fug und Recht kann man die Breakout-Idee wohl als eine der ältesten Spielprinzipe überhaupt bezeichnen. Auch der Game Gear hat in dieser Hinsicht den einen oder anderen Klon aufzubieten, worunter auch Woody Pop fällt. Allerdings bemühten sich die Programmierer, möglichst viel aus dem schon Anfang der 90er Jahre leicht abgedroschenen Gameplay herauszuholen.
Zu Zeiten des 8-Bitters gab es nicht wenige Puzzlespiele, die auf eben jenem Gerät ihren Ursprung gefunden haben. Angefangen von Dr.Mario, über Tetris bis hin zu Yoshi's Cookie gab es alles. Mit Mario&Yoshi stand nun ein weiteres Highlight für Puzzlefreaks in den Regalen, eines der ersten Spiele in denen der berühmte Klempner aus Brooklyn und sein grüner Freund zusammen auftraten.
Zu Zeiten des 8-Bitters gab es nicht wenige Puzzlespiele, die auf eben jenem Gerät ihren Ursprung gefunden haben. Angefangen von Dr.Mario, über Tetris bis hin zu Yoshi's Cookie gab es alles. Mit Mario&Yoshi stand nun ein weiteres Highlight für Puzzlefreaks in den Regalen, eines der ersten Spiele in denen der berühmte Klempner aus Brooklyn und sein grüner Freund zusammen auftraten.
Eye Toy und kein Ende! Nachdem die Cam seinerzeit 2003 mit einem Riesenerfolg gestartet war wird Sony zur Freude aller Fans nicht müde neue Software hierfür zu veröffentlichen. Neuester Spross in der Reihe der bewegungsintensiven EyeToy Spiele ist nun Eyetoy: Antigray...
Eye Toy und kein Ende! Nachdem die Cam seinerzeit 2003 mit einem Riesenerfolg gestartet war wird Sony zur Freude aller Fans nicht müde neue Software hierfür zu veröffentlichen. Neuester Spross in der Reihe der bewegungsintensiven EyeToy Spiele ist nun Eyetoy: Antigray...
Da hat man gerade erst EyeToy: Antigrav hinter sich gebracht und schon liefert Sony das nächste Testmuster zu seinem populären Zubehörteil. Diesmal wird so richtig affig auf der PS2...
Da hat man gerade erst EyeToy: Antigrav hinter sich gebracht und schon liefert Sony das nächste Testmuster zu seinem populären Zubehörteil. Diesmal wird so richtig affig auf der PS2...
Poker, Poker, Poker – überall wohin man sieht. Spätestens seitdem Stefan Raab vor ein paar Monaten zur Pokernacht einlud, hat das Kartenspiel auch in Deutschland viel Popularität gewonnen. Ein guter Grund also, auch hierzulande Texas Hold’em für die Xbox Live Arcade zu veröffentlichen. Wir lassen euch wissen, was euch nach dem Download erwartet!
Poker, Poker, Poker – überall wohin man sieht. Spätestens seitdem Stefan Raab vor ein paar Monaten zur Pokernacht einlud, hat das Kartenspiel auch in Deutschland viel Popularität gewonnen. Ein guter Grund also, auch hierzulande Texas Hold’em für die Xbox Live Arcade zu veröffentlichen. Wir lassen euch wissen, was euch nach dem Download erwartet!