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Das Genre Survival Horror erlebt derzeit durchaus einen zweiten Frühling. Aber kein Resident Evil hat diesen beschert, sondern ein Indiegame namens Amnesia für PC hat vorgemacht, wie das Genre modern in Szene gesetzt wird, ohne eine Triple-A Produktion zu sein. Durch den Überraschungserfolg schießen weitere Spiele wie Pilze aus dem Boden, die in dieselbe Kerbe schlagen. Auch Outlast kann man dazuzählen, selbst wenn es durchaus schade ist, es in eine Schublade zu stecken.
Das Genre Survival Horror erlebt derzeit durchaus einen zweiten Frühling. Aber kein Resident Evil hat diesen beschert, sondern ein Indiegame namens Amnesia für PC hat vorgemacht, wie das Genre modern in Szene gesetzt wird, ohne eine Triple-A Produktion zu sein. Durch den Überraschungserfolg schießen weitere Spiele wie Pilze aus dem Boden, die in dieselbe Kerbe schlagen. Auch Outlast kann man dazuzählen, selbst wenn es durchaus schade ist, es in eine Schublade zu stecken.
Nachdem ich beim Review von Outlast so gebeutelt wurde (man ist ja nicht mehr der Jüngste!), war es Zeit für etwas spaßigeren Horror. Ich habe ja nichts gegen Slapstick, denn Shaun of the Dead zählt zu meinen Lieblingsfilmen. Von daher war es für mich eine Wonne, die Ultimate Edition von Zombie Driver als Arcade Titel für die Xbox One zu testen.
Nachdem ich beim Review von Outlast so gebeutelt wurde (man ist ja nicht mehr der Jüngste!), war es Zeit für etwas spaßigeren Horror. Ich habe ja nichts gegen Slapstick, denn Shaun of the Dead zählt zu meinen Lieblingsfilmen. Von daher war es für mich eine Wonne, die Ultimate Edition von Zombie Driver als Arcade Titel für die Xbox One zu testen.
Indie-Games: Die vielleicht größte Modeerscheinung der Gamingwelt der letzten Jahre. In Zeiten explodierender Budgets für AAA-Games prügeln sich die Systemhersteller geradezu um jene Kleinstprojekte, denen eine Veröffentlichung auf Konsolen einst verschlossen war. Rouge Legacy ist ein Paradebeispiel dafür, da es trotz seiner bescheidenen Aufmachung doch wert war, von Sony als Exklusivhit der PlayStation-Familie an Land gezogen zu werden.
Indie-Games: Die vielleicht größte Modeerscheinung der Gamingwelt der letzten Jahre. In Zeiten explodierender Budgets für AAA-Games prügeln sich die Systemhersteller geradezu um jene Kleinstprojekte, denen eine Veröffentlichung auf Konsolen einst verschlossen war. Rouge Legacy ist ein Paradebeispiel dafür, da es trotz seiner bescheidenen Aufmachung doch wert war, von Sony als Exklusivhit der PlayStation-Familie an Land gezogen zu werden.
Wer kennt nicht den aus Pixars Händen stammenden Animationsfilm. Kleine knuffige Autos, welche mehr menschliche Eigenschaften eingetaucht bekamen, als es je ein Kfz-Fan seinem eigenem Gefährt zutrauen würde - lustig war es allemal. Diesbezüglich folgte natürlich auch ein Spiel, welches aber viel mehr als Rennspiel mit Cars-Lizenzen daher kommt und für ein Franchise gar nicht mal so schlecht war. Nun gibt’s einen Nachfolger, der sich Cars Race-O-Rama schimpft und wir durften ihn testen.
Wer kennt nicht den aus Pixars Händen stammenden Animationsfilm. Kleine knuffige Autos, welche mehr menschliche Eigenschaften eingetaucht bekamen, als es je ein Kfz-Fan seinem eigenem Gefährt zutrauen würde - lustig war es allemal. Diesbezüglich folgte natürlich auch ein Spiel, welches aber viel mehr als Rennspiel mit Cars-Lizenzen daher kommt und für ein Franchise gar nicht mal so schlecht war. Nun gibt’s einen Nachfolger, der sich Cars Race-O-Rama schimpft und wir durften ihn testen.
Wer sich schon immer mal einen Zoo für die Hosentasche gewünscht hat, sollte jetzt genau aufpassen. Denn THQ veröffentlicht mit World of Zoo einen virtuellen Tierpark für den Nintendo DS. Nach dem gelungenen Wii-Ableger haben wir uns erneut ins Getümmel gestürzt und einen Zoo aufgebaut. Wie es auf dem Handheld funktioniert, erfahrt ihr hier.
Wer sich schon immer mal einen Zoo für die Hosentasche gewünscht hat, sollte jetzt genau aufpassen. Denn THQ veröffentlicht mit World of Zoo einen virtuellen Tierpark für den Nintendo DS. Nach dem gelungenen Wii-Ableger haben wir uns erneut ins Getümmel gestürzt und einen Zoo aufgebaut. Wie es auf dem Handheld funktioniert, erfahrt ihr hier.
Alles was sich im Videospiel-Business als Genre-Primus und Alleinherrscher wähnt, kann sich nicht mehr sicher fühlen! Es herrscht der Trend, Konkurrenzprodukte zu erstellen, die mal wirklich gefährlich werden können, oftmals allerdings auch wieder in der Versenkung verschwinden. Sandbox-Primus Grand Theft Auto hat hier eines der schwierigeren Lose gezogen – Saints Row hat sich bis jetzt auf dem Markt etabliert und bringt jetzt sogar einen Nachfolger raus! Wie sich dieser auf der PlayStation 3 schlägt – ihr erfahrt’s wie immer hier!
Alles was sich im Videospiel-Business als Genre-Primus und Alleinherrscher wähnt, kann sich nicht mehr sicher fühlen! Es herrscht der Trend, Konkurrenzprodukte zu erstellen, die mal wirklich gefährlich werden können, oftmals allerdings auch wieder in der Versenkung verschwinden. Sandbox-Primus Grand Theft Auto hat hier eines der schwierigeren Lose gezogen – Saints Row hat sich bis jetzt auf dem Markt etabliert und bringt jetzt sogar einen Nachfolger raus! Wie sich dieser auf der PlayStation 3 schlägt – ihr erfahrt’s wie immer hier!
Rund einen Monat vor dem Release des vorliegenden Destroy All Humans: Weg des Furon beschloss THQ das Entwicklerstudio Sandbox Games dicht zu machen und den Machern der Reihe damit den Boden unter den Füßen wegzuziehen. Sehr lange braucht man den Titel nicht zu spielen, um festzustellen, dass THQ den Release des Spiels lieber auch auf unbekannt verschoben hätte... Wir haben uns die Misere angesehen.
Rund einen Monat vor dem Release des vorliegenden Destroy All Humans: Weg des Furon beschloss THQ das Entwicklerstudio Sandbox Games dicht zu machen und den Machern der Reihe damit den Boden unter den Füßen wegzuziehen. Sehr lange braucht man den Titel nicht zu spielen, um festzustellen, dass THQ den Release des Spiels lieber auch auf unbekannt verschoben hätte... Wir haben uns die Misere angesehen.
Bei THQ ist man im Spongebob-Rausch: Auf die beiden Veröffentlichungen Spongebob: Kreatur aus der krossen Krabbe und SpongeBob & seine Freunde - Angriff der Spielzeugroboter folgte zuletzt SpongeBobs Atlantisches Abenteuer. Nun steht ganz folgerichtig die nächste Mixtur aus Jump'n'Run und Prügelspaß vor der Tür: Sponge Bob und Freunde: Die Macht des Schleims!
Bei THQ ist man im Spongebob-Rausch: Auf die beiden Veröffentlichungen Spongebob: Kreatur aus der krossen Krabbe und SpongeBob & seine Freunde - Angriff der Spielzeugroboter folgte zuletzt SpongeBobs Atlantisches Abenteuer. Nun steht ganz folgerichtig die nächste Mixtur aus Jump'n'Run und Prügelspaß vor der Tür: Sponge Bob und Freunde: Die Macht des Schleims!
Drei Jahre ist es mittlerweile her, dass Tak sich letztmalig auf einer Konsole blicken ließ. Trotzdem war er nicht untätig und hat weiter an seiner Karriere gearbeitet. Als Star seiner eigenen Nickelodeon-Serie baute sich der Nachwuchsschamane in den letzten Monaten eine neue Fangemeinde auf. Die Zeit für ein weiteres Videospiel ist also reif. Tak und das Geheimnis des glühenden Kristalls ist bereits der vierte Teil der Reihe und der erste Auftritt des Protagonisten auf Wii. Da sich in der Ahnengalerie gleich mehrere spaßige Jump´N´Runs befinden, sollten sich Fans des Genres unseren Testbericht nicht entgehen lassen.
Drei Jahre ist es mittlerweile her, dass Tak sich letztmalig auf einer Konsole blicken ließ. Trotzdem war er nicht untätig und hat weiter an seiner Karriere gearbeitet. Als Star seiner eigenen Nickelodeon-Serie baute sich der Nachwuchsschamane in den letzten Monaten eine neue Fangemeinde auf. Die Zeit für ein weiteres Videospiel ist also reif. Tak und das Geheimnis des glühenden Kristalls ist bereits der vierte Teil der Reihe und der erste Auftritt des Protagonisten auf Wii. Da sich in der Ahnengalerie gleich mehrere spaßige Jump´N´Runs befinden, sollten sich Fans des Genres unseren Testbericht nicht entgehen lassen.
Wir haben sie im Kindergarten erlernt. In der Grundschule wurde uns der letzte Schliff verpasst. In der Hauptschule, Realschule beziehungsweise Gymnasium gehörten sie zu unseren täglichen Brot und zu guter Letzt waren sie bitter notwendig für (fast) jede Berufsausbildung. Wovon ich überhaupt spreche? Na das zeichnen von Kreisen und horizontalen bzw. vertikalen Linien!
Wir haben sie im Kindergarten erlernt. In der Grundschule wurde uns der letzte Schliff verpasst. In der Hauptschule, Realschule beziehungsweise Gymnasium gehörten sie zu unseren täglichen Brot und zu guter Letzt waren sie bitter notwendig für (fast) jede Berufsausbildung. Wovon ich überhaupt spreche? Na das zeichnen von Kreisen und horizontalen bzw. vertikalen Linien!