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Scribblenauts Unlimited: Unerwartete Überraschung
Aus dem Strom meiner Gedanken: Posting lesen, Scribblenauts Unlimited da! Haben! Wollen! Melden! Jawohl! Warten, warten, warten, warten! Endlich! Umschlag aufreißen, Wii U anschmeißen! Vorfreude! Loszocken … Was ist das?
Fantasy Life: Mein wundervolles Leben
Es ist früher Morgen und die ersten Sonnenstrahlen wecken mich auf. Gemeinsam mit meinem Freund, den glänzenden Schmetterling, nehme ich mir meine Arbeitskleidung und gehe in den Wald, Bäume fällen. Als ich damit fertig bin, erfülle ich die Wünsche einiger Stadtbewohner. Ich bekämpfe Monster und sammele Pflanzen auf. Am Ende ist noch etwas Zeit, und ich tue meinem Freund einen Gefallen und erkunde die Umgebung. Gegen Abend bin ich hundemüde und freue mich auf mein Bett. Es war ein ereignisreicher Tag.
Fantasy Life: Mein wundervolles Leben
Es ist früher Morgen und die ersten Sonnenstrahlen wecken mich auf. Gemeinsam mit meinem Freund, den glänzenden Schmetterling, nehme ich mir meine Arbeitskleidung und gehe in den Wald, Bäume fällen. Als ich damit fertig bin, erfülle ich die Wünsche einiger Stadtbewohner. Ich bekämpfe Monster und sammele Pflanzen auf. Am Ende ist noch etwas Zeit, und ich tue meinem Freund einen Gefallen und erkunde die Umgebung. Gegen Abend bin ich hundemüde und freue mich auf mein Bett. Es war ein ereignisreicher Tag.
Sonic: Lost World 3DS - Null Emotionen
Normalerweise finde ich immer einen passenden Ansatz, um ein Spiel zu besprechen. Dann gibt es etwas, mit dem ich beim Zocken Spaß habe, zum Beispiel, wenn ich einen Titel mit meinen Kindern daddeln kann. Doch bei Sonic: Lost World tat ich mich schwer. Ursprünglich hatte ich die 3DS-Version extra für mich beiseite gehalten, damit ich mich näher mit ihr beschäftigen konnte. Allerdings hatte ich am Ende ein Problem mit dem Titel: Es rief bei mir Null Emotion hervor.
Sonic: Lost World 3DS - Null Emotionen
Normalerweise finde ich immer einen passenden Ansatz, um ein Spiel zu besprechen. Dann gibt es etwas, mit dem ich beim Zocken Spaß habe, zum Beispiel, wenn ich einen Titel mit meinen Kindern daddeln kann. Doch bei Sonic: Lost World tat ich mich schwer. Ursprünglich hatte ich die 3DS-Version extra für mich beiseite gehalten, damit ich mich näher mit ihr beschäftigen konnte. Allerdings hatte ich am Ende ein Problem mit dem Titel: Es rief bei mir Null Emotion hervor.
Sonic the Hedgehog 3DS
Ich verlor irgendwann den Überblick, wie oft das originale Sonic the Hedgehog aus dem Jahre 1991 auf andere Systeme weiter gewandert ist. Neuester Stop im Dezember 2013 war Nintendos 3DS und ich fragte mich erst, ob das sein musste. Drei Tage später konnte ich ein klares „Ja“ aussprechen.
Sonic the Hedgehog 3DS
Ich verlor irgendwann den Überblick, wie oft das originale Sonic the Hedgehog aus dem Jahre 1991 auf andere Systeme weiter gewandert ist. Neuester Stop im Dezember 2013 war Nintendos 3DS und ich fragte mich erst, ob das sein musste. Drei Tage später konnte ich ein klares „Ja“ aussprechen.
25 Fakten zu Tekken
Im Dezember 2014 wird das Tekken-Franchise 20 Jahre alt. Eine Zeit, in der viel passierte, was die Fans eventuell nicht wissen. Wir klären euch auf.
25 Fakten zu Tekken
Im Dezember 2014 wird das Tekken-Franchise 20 Jahre alt. Eine Zeit, in der viel passierte, was die Fans eventuell nicht wissen. Wir klären euch auf.
20 Fakten zu Star Fox
Star Fox, eine Videospielserie die zu Nintendos größten Erfolgen zählt! Wetten, dass ihr mindestens eine der zwanzig Fakten rund um Star Fox nicht kanntet?Viel Spaß beim lesen.
20 Fakten zu Star Fox
Star Fox, eine Videospielserie die zu Nintendos größten Erfolgen zählt! Wetten, dass ihr mindestens eine der zwanzig Fakten rund um Star Fox nicht kanntet?Viel Spaß beim lesen.
Bravely Second End Layer
Ich weiß nicht, wie es euch geht. Aber ich weine den alten Final Fantasy-Videospielen nach. Waren sie doch damals ein Garant für fabelhaften JRPG-Spaß und gehörten erzähltechnisch zu den einflussreichsten Rollenspielen ihrer Zeit. Und bevor ihr fragt, ich habe die Zufallskämpfe auch verabscheut, sie gehörten allerdings dazu, genau wie der kopflose Tiberiumsammler in Command & Conquer. Am Ende hat jedoch Final Fantasy XIII diese Leidenschaft in meinem Fall zerstört. Noch nie habe ich eine Gruppe von Partymitgliedern so gehasst, wie hier. Und das Leveldesign war die Hölle der Linearität. Nichtsdestotrotz hat der Gott der Videospielindustrie meine Gebete erhört und mir mit einem Blitzschlag Bravely Second: End Layer geschickt.
Bravely Second End Layer
Ich weiß nicht, wie es euch geht. Aber ich weine den alten Final Fantasy-Videospielen nach. Waren sie doch damals ein Garant für fabelhaften JRPG-Spaß und gehörten erzähltechnisch zu den einflussreichsten Rollenspielen ihrer Zeit. Und bevor ihr fragt, ich habe die Zufallskämpfe auch verabscheut, sie gehörten allerdings dazu, genau wie der kopflose Tiberiumsammler in Command & Conquer. Am Ende hat jedoch Final Fantasy XIII diese Leidenschaft in meinem Fall zerstört. Noch nie habe ich eine Gruppe von Partymitgliedern so gehasst, wie hier. Und das Leveldesign war die Hölle der Linearität. Nichtsdestotrotz hat der Gott der Videospielindustrie meine Gebete erhört und mir mit einem Blitzschlag Bravely Second: End Layer geschickt.
Tomodachi Life - Dem Wahnsinn auf der Spur
Tomodachi Life ging zunächst völlig an westlichen Spielern vorbei. Die im April 2013 in Japan erschienene Lebenssimulation verkaufte sich bis zum US- und Europa-Release fast 2 Millionen mal im Land der aufgehenden Sonne. Nun darf auch der Rest der Welt ran. Ich und zahlreiche andere Spieler haben keine Ahnung, was uns erwartet.
Tomodachi Life - Dem Wahnsinn auf der Spur
Tomodachi Life ging zunächst völlig an westlichen Spielern vorbei. Die im April 2013 in Japan erschienene Lebenssimulation verkaufte sich bis zum US- und Europa-Release fast 2 Millionen mal im Land der aufgehenden Sonne. Nun darf auch der Rest der Welt ran. Ich und zahlreiche andere Spieler haben keine Ahnung, was uns erwartet.
Malen leicht gemacht mit Pokémon Art Academy
Das Malen ist ein Talent in meiner Familie. Mein Vater tat es, als ich noch jung war, und mein großer Bruder hat es geerbt, weswegen ich ihn sehr beneidete. Doch jetzt kann ich diesen Makel wieder ausbügeln mithilfe eines Videospiels. Soll noch mal jemand sagen, dass Spiele nicht weiterbilden!
Malen leicht gemacht mit Pokémon Art Academy
Das Malen ist ein Talent in meiner Familie. Mein Vater tat es, als ich noch jung war, und mein großer Bruder hat es geerbt, weswegen ich ihn sehr beneidete. Doch jetzt kann ich diesen Makel wieder ausbügeln mithilfe eines Videospiels. Soll noch mal jemand sagen, dass Spiele nicht weiterbilden!
gamescom 2014
Alle Jahre wieder kommt nicht nur das Christuskind, sondern auch die gamescom 2014. Und wir alle können uns gewiss sein, dass wie immer ein neuer Aussteller- und Besucherrekord aufgestellt wird. Erstmals gab es keine Wochentickets mehr, wer kommen wollte, musste Tagestickets kaufen. Auch das neXGam-Team war wieder in den Kölner Messehallen unterwegs auf der Suche nach Neuigkeiten, Retrogames und Innovationen. Es berichten ganz persönlich: Heiko, Stefan, Michael und Patrick von IHRER gamescom 2014
gamescom 2014
Alle Jahre wieder kommt nicht nur das Christuskind, sondern auch die gamescom 2014. Und wir alle können uns gewiss sein, dass wie immer ein neuer Aussteller- und Besucherrekord aufgestellt wird. Erstmals gab es keine Wochentickets mehr, wer kommen wollte, musste Tagestickets kaufen. Auch das neXGam-Team war wieder in den Kölner Messehallen unterwegs auf der Suche nach Neuigkeiten, Retrogames und Innovationen. Es berichten ganz persönlich: Heiko, Stefan, Michael und Patrick von IHRER gamescom 2014





