oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 91 - 10 von 151 Beiträgen
Final Fantasy Tactics
Breath of Fire (us.)
Final Fantasy XIII-2
SQUARE ENIX feierte in Japan am 15. Dezember 2011 die Veröffentlichung FINAL FANTASY XIII-2´s, den direkten Nachfolger des wohl umstrittensten Teil der Serie, FINAL FANTASY XIII. Kein anderer Teil polarisierte die Fans der Serie wie FINAL FANTASY XIII. Was für die einen eine kunstvolle Umsetzung eines cineastisch getriebenen RPGs ist, stellt für die anderen eine Beleidigung Ihres RPG Geschmackes dar. Die Entwickler jedoch nahmen sich die Kritiken vieler Fans zu Herzen und versprachen in der Fortsetzung auf die Beanstandungen einzugehen. Doch wie wirkt sich dieses Vorhaben auf den Nachfolger aus? Was macht es anders als der Vorgänger?
Final Fantasy XIII-2
SQUARE ENIX feierte in Japan am 15. Dezember 2011 die Veröffentlichung FINAL FANTASY XIII-2´s, den direkten Nachfolger des wohl umstrittensten Teil der Serie, FINAL FANTASY XIII. Kein anderer Teil polarisierte die Fans der Serie wie FINAL FANTASY XIII. Was für die einen eine kunstvolle Umsetzung eines cineastisch getriebenen RPGs ist, stellt für die anderen eine Beleidigung Ihres RPG Geschmackes dar. Die Entwickler jedoch nahmen sich die Kritiken vieler Fans zu Herzen und versprachen in der Fortsetzung auf die Beanstandungen einzugehen. Doch wie wirkt sich dieses Vorhaben auf den Nachfolger aus? Was macht es anders als der Vorgänger?
Assassins Creed: Brotherhood Lösungsbuch
GAMEplan Bücher - Books for Gamers
Der Name GAMEplan steht für eine besondere Sorte von Büchern. Keine Lösungshilfen zu populären Games, sondern umfangreiche Werke, die sich mit der Geschichte unseres Hobbys auseinandersetzen. Seit 2001 existiert jetzt der Verlag, gegründet und geleitet vom bekannten Journalisten Winfried »Winnie« Forster (u. a. Video Games, Power Play, Maniac). Zudem ist er der Autor eines Großteils der folgenden Werke:
GAMEplan Bücher - Books for Gamers
Der Name GAMEplan steht für eine besondere Sorte von Büchern. Keine Lösungshilfen zu populären Games, sondern umfangreiche Werke, die sich mit der Geschichte unseres Hobbys auseinandersetzen. Seit 2001 existiert jetzt der Verlag, gegründet und geleitet vom bekannten Journalisten Winfried »Winnie« Forster (u. a. Video Games, Power Play, Maniac). Zudem ist er der Autor eines Großteils der folgenden Werke:
Sleeping Dogs
Mit etwas Verspätung trudelte die Testversion von Sleeping Dogs auch in unser Testlabor. Ob das Open World Spiel von Square-Enix gegen Genregrößen wie GTA IV, Saints Row oder Just Cause 2 bestehen kann?
Sleeping Dogs
Mit etwas Verspätung trudelte die Testversion von Sleeping Dogs auch in unser Testlabor. Ob das Open World Spiel von Square-Enix gegen Genregrößen wie GTA IV, Saints Row oder Just Cause 2 bestehen kann?
Blue Dragon: RalΩGrad Manga
Im Dezember 2006 erschien mit Blue Dragon das erste Spiel auf drei Discs für die Xbox 360. Bereits in der ersten Woche verkaufte sich das Rollenspiel von Mistwalker 80.000 Mal. Bei der großen Fanbase ließen die Entwickler das Franchise natürlich nicht fallen und brachten zwei Fortsetzungen für den Nintendo DS und einige Manga und Anime Reihen heraus. Blue Dragon: RalΩGrad ist eine davon.
Blue Dragon: RalΩGrad Manga
Im Dezember 2006 erschien mit Blue Dragon das erste Spiel auf drei Discs für die Xbox 360. Bereits in der ersten Woche verkaufte sich das Rollenspiel von Mistwalker 80.000 Mal. Bei der großen Fanbase ließen die Entwickler das Franchise natürlich nicht fallen und brachten zwei Fortsetzungen für den Nintendo DS und einige Manga und Anime Reihen heraus. Blue Dragon: RalΩGrad ist eine davon.
Assassin's Creed II - Das offizielle Buch
Der Assassinen-Alltag ist nicht immer leicht! So meuchelt man tagein - tagaus, flieht vor mordlüsternen Wachen und klettert munter auf den Dächern umher … Klar, dass da früher oder später der Kopf zu und einfach kein Weiterkommen mehr ist. Für diesen speziellen Fall lege ich euch das offizielle Assassin´s Creed II-Lösungsbuch aus dem Hause Piggyback Interactive ans Herz. Dieses erklärt auf insgesamt 228 Seiten alle Tricks und Kniffe, die ein angehender Meuchelmörder wissen muss...
Assassin's Creed II - Das offizielle Buch
Der Assassinen-Alltag ist nicht immer leicht! So meuchelt man tagein - tagaus, flieht vor mordlüsternen Wachen und klettert munter auf den Dächern umher … Klar, dass da früher oder später der Kopf zu und einfach kein Weiterkommen mehr ist. Für diesen speziellen Fall lege ich euch das offizielle Assassin´s Creed II-Lösungsbuch aus dem Hause Piggyback Interactive ans Herz. Dieses erklärt auf insgesamt 228 Seiten alle Tricks und Kniffe, die ein angehender Meuchelmörder wissen muss...
Geschichten aus Amakna
Willkommen in der Welt von Dofus! Sicherlich ist die Welt Amakna nicht für jeden ein Begriff. So hörte ich zwar schon öfters etwas über Dofus, beschäftigte mich aber als Konsolengamer nicht näher damit. Dann besuchte ich die gamescom und begutachtete am Stand von Mangaverlag Tokyopop eine witzige Comicreihe names Dofus. Mein Interesse war geweckt ...
Geschichten aus Amakna
Willkommen in der Welt von Dofus! Sicherlich ist die Welt Amakna nicht für jeden ein Begriff. So hörte ich zwar schon öfters etwas über Dofus, beschäftigte mich aber als Konsolengamer nicht näher damit. Dann besuchte ich die gamescom und begutachtete am Stand von Mangaverlag Tokyopop eine witzige Comicreihe names Dofus. Mein Interesse war geweckt ...
Assassin's Creed III - Das offizielle Buch
Es ist mittlerweile gute Tradition, dass jedes Jahr ein neues Assassin’s Creed herauskommt. Dazu gehört auch, dass Piggyback das dazugehörige Lösungsbuch herausbringt. Also, »Same Procedure as every year«?
Assassin's Creed III - Das offizielle Buch
Es ist mittlerweile gute Tradition, dass jedes Jahr ein neues Assassin’s Creed herauskommt. Dazu gehört auch, dass Piggyback das dazugehörige Lösungsbuch herausbringt. Also, »Same Procedure as every year«?






