
Als Taxifahrer in der großen Stadt lernt man viele Menschen und unterschiedliche Charaktere kennen. Manche mögen nicht sympathisch sein, manche schrullig, andere aber sehr einsam und traurig und doch sind alle interessant in ihrer eigenen Art. Man selbstverdingt sich in Paris als Taxifahrer in der Stadt, in der sich seit einiger Zeit ein Serienkiller sein Unwesen treibt. Besonders ist hier, dass man dessen letztes Opfer als letzter lebend sah und das ist es, was diesen Fall für uns so speziell macht. In der Nacht fährt man seine Kunden durch die Stadt und hört ihnen bei ihren Sorgen und Gedanken zu, nur um das nötige Geld für unsere Recherchen zu verdienen und unsere eigenen Nachforschungen nach dem Killer anzustellen.
Das Spiel setzt dabei nicht allzu sehr auf Action, sondern mehr auf die narrative Komponente. Man holt nachts potentielle Fahrgäste ab und unterhält sich mit ihnen während der Fahrt. Das Spiel bietet einem mehrere Dialogoptionen an, die man in der jeweiligen Situation nutzen kann, oder man sagt einfach nichts. Je nachdem, wie man sich mit dem Mitfahrer versteht, gibt es dann am Ende auch noch passendes Trinkgeld und wer weiß. Vielleicht erhält man so die eine oder andere Information, nach der man im aktuellen Fall sucht. Optisch ist das Game in einen eigenen Film Noir Comiclook gehalten, der zum einen sehr düster wirkt, aber ebenso gut zum Spiel passt. Da wir erst eine Pre-Alpha zu sehen bekamen, konnte man nur erste Eindrücke vom eigentlichen Spiel gewinnen. Im fertigen Spiel wird es dann mehrere Spielenden geben und jeder Run wird einzigartig sein, da die Fahrgäste jedes Mal neu sein werden. Night Call erscheint 2019 für PC und Konsolen.

