Nun wurde hier im neXGam-Forum vor kurzem darüber abgestimmt, welches die besten Wii-Spiele seien. Für eine bessere Vergleichbarkeit betrachte ich nur die ersten 43 Nennungen. Unter dem Aspekt der Genre-Aufteilung fällt sofort auf, dass sie mehr der allgemeinen Verteilung der HD-Zwillinge ähnelt. Jump ‘n‘ Runs haben einen Anteil von 22 %, gefolgt von den Shootern mit 18 %, den Action-Adventures mit 16 % und den RPGs mit 13 %. Größte „Verlierer“ sind die Musik- und Sportspiele, welche nur von wenigen Forenbenutzern zu den besten Titeln der Wii gekürt wurden. Eine wichtige Ursache für die negativen Rückmeldungen der Wii-Software scheint also darin begründet zu sein, dass viele gut bewertete Titel schlichtweg in unpopulären Genres anzutreffen sind.
Betrachten wir die insgesamt 81 nominierten Spiele aus unserem Forum und setzen die 81 höchstbewerteten Metacritic-Titel dazu, dann fällt auf, dass nur 26 Spiele in beiden Listen auftauchen, was gerade einmal 32 % sind. Nicht nur die Reihenfolge unterscheidet sich stark, sondern auch die Titel überhaupt. Was für viele neXGamer ein Must-have der Wii ist, schnitt bei der Videospielpresse oftmals unter 85 % ab. Gleichzeitig konnten nur wenige WiiWare-Titel die neXGamer überzeugen, während eine größere Zahl hohe Bewertungen abstauben konnte. Eine weitere Ursache der schlechten allgemeinen Meinung scheint also zu sein, dass es größere Diskrepanzen in der Wahrnehmung gibt, welche Titel nun wirklich zu den besten des Systems gehören.
Schauen wir uns zuletzt die Zufriedenheit der Videospielgemeinde mit den Wertungen an. Diese empirisch zu messen und auch noch zu verlässlichen Zahlen zu kommen, grenzt an Unmöglichkeit. Einen Hinweis kann aber die Abweichung geben, die zwischen den 43 höchstbewerteten Titeln und dem Userscore besteht. Selbstverständlich gibt es hierbei viele Frustbewertungen, aber auch diese sagen etwas aus. Aufgrund der statistischen Ungenauigkeit ist aber alles nur als Tendenz zu interpretieren. Während der letzten Generation gab es in meiner Wahrnehmung immer wieder zwei Vorwürfe von Seiten der Videospielenden:
1. Wii-Spiele werden aufgrund ihrer Grafik sowieso schlechter bewertet.
2. Viele Publisher auf den HD-Systemen kaufen sich hohe Wertungen.
Ein Indiz für die erste These ist, dass es vergleichsweise wenig hochbewertete Wii-Titel gibt und gleichzeitig sehr unterschiedliche Spiele in Top-Listen genannt werden. Dieser Aspekt muss allerdings als Möglichkeit und nicht als obligatorisch angesehenen werden, da immerhin die Möglichkeit besteht, dass „Pflichtverteidiger des Systems“ durchschnittliche Titel zu Must-haves hochstilisieren.
Diverse Hinweise auf eine unseriöse Beziehung zwischen Publishern und Spieletestern sind problemlos im Internet zu finden. Effektiv müsste eine solche Praxis aber eine höhere Differenz zwischen „Fach-“ und „Laienbewertung“ auf Metacritic verursachen. Betrachten wir die Ergebnisse der jeweils 43 höchstbewerteten Spiele der 7. Generation nach System, ergibt sich das folgende Ergebnis: Auf der Wii eine Abweichung von -5,44 %, auf der Xbox 360 von -12,26 % und auf der PS3 von -12,73 %. Das heißt, dass auf jedem System die Spielenden im Durchschnitt eine niedrigere Wertung gegeben hätten. Der Unterschied zwischen der Wii und den HD-Zwillingen sticht aber hervor, sodass man zu Recht von einer größeren Unzufriedenheit mit den Bewertungen der HD-Spiele ausgehen kann.