Der Preis der Freiheit ist ewige Wachsamkeit (Wing Commander IV)
Gaming Klassiker die sich heute schlechter spielen
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sYntiq schrieb:
Oha. Red Steel wollte ich mir ja auch noch mal zulegen und zocken, da ich schon seit geraumer Zeit Red Steel 2 hier ungezockt liegen habe. Da bin ich ja gespannt wie sehr ich mich durch das Spiel durchquälen würde.
Der Preis der Freiheit ist ewige Wachsamkeit (Wing Commander IV) -
Uncut klingt gut, da der örtliche Gamestop dass zur Zeit für 2-3Euro herumliegen hat. Dann werde ich da wohl auf dem Rückweg nochmal vorbeischauen."Wer weiss was wirklich in unseren Köpfen steckt. Haben sie schon einmal ihr Pelzhirn gesehen?"
- Major Mewtoko Katzanagi, Section 9 / Cat in the Shell -
War Red Steel jemals "gut"? Ich habe den Titel von Anfang an als mittelmäßiges Schwertgefuchtel in Erinnerung.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Flat Eric ()
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Red Steel war schon ganz gut, leider waren die Erwartungen extrem hoch, von daher konnte das Ding nur abgestraft werden.
Den zweiten Teil fand ich aber deutlich besser, auch wenn für mich etwas zu wenig Abwechslung war. -
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Ist halt ein Releasetitel. 2006 war das schon ganz okay, da man die anderen Games noch nicht kannte.You have many skills, but not the discipline nor the focus to be a Strider.
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War Red Steel jemals "gut"? Ich habe den Titel von Anfang an als mittelmäßiges Schwertgefuchtel in Erinnerung.
Das habe ich mir auch gedacht, als der Titel hier genannt wurde. Ein "Gaming-Klassiker" ist dann wohl doch etwas anderes.Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Kalter Engel ()
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Ich mein, Daikatana ist heute auch kaum mehr ertragbar, aber das wars damals schon nicht (N64 z.B.).
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Och der GBC Teil von Daikatana geht noch klar.^^You have many skills, but not the discipline nor the focus to be a Strider.
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War die N64-Version von Daikatana besser als die PC-Variante?Der Preis der Freiheit ist ewige Wachsamkeit (Wing Commander IV)
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Die N64 Version soll ein paar mehr Features haben.
Daikatana is similar to the PC version in terms of gameplay, but the game itself is very different. It plays one repeating music track per era, weapons can be carried through different eras, and it had a lot of fogging and low framerate along with low resolutions to make up for performance in its large areas, even despite the expansion pak.
It also provided dialogue for interactions with the various Mishima employees that wander around the levels in 2455. In the PC version they were unresponsive (aside from running away and
screaming), and could not be interacted with. However, due to Kemco
being a Japanese developer, this resulted in some broken English
dialogue, which was unintentionally hilarious.
This was due to the game being on a Nintendo system, to prevent pointless slaughter, despite the game already being rated M.
Weapon switching involved the HUD dissapearing, and a large circle of your current available weapon models that you can scroll through and select.
The cutscenes were completely different, and lacked spoken dialogue, and only had sound effects and music
Schon traurig das eine Handheld Version als bestes Daikatana zählt.You have many skills, but not the discipline nor the focus to be a Strider.
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Bei Warsong auf dem megadrive habe ich kein Nerv mehr heutzutage. Das Spiel an und für sich ist ja toll (vor allem der Sound) aber die einzelnen Elends langen Runden ohne quick Save, ein Fehler und die ganze Runde geht zum teufel. Wobei ich mir jetzt nicht sicher bin ob sowas unter "heutzutage schlechter spielen" fällt oder ich durch quick saves und Rücksetzungspunkte zu verwöhnt bin.
Double Dragon auf dem Gamegear. Damals als es Releast wurde hab ich es bis zum Umfallen gezockt (endlich dd am Gamegear) nach heutigen Maßstäben ist es eine Gurke. -
Bei Warsong würde ich sagen, dass es Verwöhnung ist. Ich denke, es ist schon so gewollt und auch Teil des Anreizes, dass man so schnell was versauen kann. Schlimmer finde ich, dass man nicht grinden kann. Es gibt nur die Storymissionen afair, und die kann man nur ein mal machen.
DD auf dem GG war aber schon immer Mist. Es hatte ja nicht mal viel mit DD gemein. Das fällt für mich in eine andere Kategorie: "Spiele, die schlecht waren aber die man gut fand, weil man es eben hatte". Gerade in der Kindheit, wo man sich nicht jede Woche was kaufen konnte hat man halt auch aus Gurken Spaß rausgequetscht.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Bei Langrisser/ Warsong kannst du jederzeit speichern, nicht nur zwischen Zügen. Den ersten Teil empfinde ich aber auch als schlecht gealtert; es sieht ziemlich schlecht aus für das System und die Züge dauern elend lange, auch da alle Commander sehr viele Truppen haben (das Limit wurde bei Langrisser 2 heruntergesetzt, und die Truppen ziehen auch deutlich schneller). Wenn man den zweiten Teil kennt macht der erste wirklich deutlich weniger Spaß.
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Aktuell bin ich mit Doom 3 dran und ich muss gestehen das dass Spawnen der Feinde unglaublich einfach zu durchschauen ist. An ziemlich vielen Punkten weiss ich sofort das gleich jemand um die Ecke kommt um mich zu erledigen. Das hatte ich damals nicht. Da wurde ich öfters durch Gegner überrascht. Die damalige Grusel-Atmosphäre der ersten Spielstunden sind leider auch flöten gegangen. Liegt wohl an mir irgendwie.Der Preis der Freiheit ist ewige Wachsamkeit (Wing Commander IV)
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Wahrscheinlich weil du unterbewusst doch noch den Spielverlauf innehast? ich muss Doom 3 auch irgendwann noch nachholen.
Habs mir vor kurzem für die erste Xbox gekauft, aber noch nicht angefasst. -
Ich spiele die bfg Edition der 360 auf der one. Mir gefällt die Atmosphäre total mit dem neuen Doom bin ich nach der Demo nicht warm geworden.
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Die Frage ist natürlich: Was ist ein Klassiker ? Dürfte ja für jeden was anderes sein. Für mich sind es einfach Spiele die ich als Pimpf gerne gespielt habe .
Gargoyles Quest (Game Boy)
Was mich bei dem Spiel schon als Kind gestört hat, sind die Random Kämpfe auf der Oberwelt. Wäre das Spiel ein Action - Titel ohne den RPG Anteil => es wäre in meiner GB Top 5. So nervt mich das Spiel allerdings viel zu schnell .
Combatribes (Arcade)
Ich habe das Spiel als ca. 13jähriger am Automaten beim Yugoslawischen Restaurant gespielt und geliebt. Vor ein paar Jahren hatte ich mir dann doch Mal die Platine besorgt und die Ernüchterung war groß => definitiv nicht Technos Sternstunde .
North & South (Amiga)
Was mich bei dem Spiel angepisst hat ohne Ende war das im 2 Spieler Modus ein Spieler in den Jump&Run Abschnitten mit der Tastatur spielen muß. Da die Zeit so knapp bemessen und der Schwierigkeitsgrad hoch war, hatte der Spieler mit der Tastatur von vorneherein verloren .
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