[Arcade/Multi] Das erste Darius --auch Super Darius (PCE) oder Darius-R (GBA)
Hier erst mal ein kleiner Überblick: Das Spiel erschien in der Spielhalle 1986 und erhielt damals wegen der viel zu schlappen Hardware kaum Konsolen/PC-Portierungen. Lange war die einzige sinnvolle Möglichkeit die PC-Engine CD Version "Super Darius" und später Darius Plus für die normale PC-Engine, die allerdings etwas abgespeckter war. Massenmarkt-Ports gab es dann eigentlich erste vom zweiten Darius. Bin mir nicht sicher, ob es dann bei Sammlungen oder 32/128-Bit Ports der späteren Darius einmal auch vom ersten in der Spielhallenfassung eine Umsetzung gab, weiß ich nicht so genau. Seitdem es nun für Switch und PS4 die Cozmic Collection gibt, ist die Situation jedenfalls sehr gut und man kommt an hervorragende Umsetzungen auch wenn die Umsetzung immer etwas schwieriger ist, da die klassischen beiden Darius in der Spielhalle auf drei bzw. zwei Bildschirme ausgelegt waren.
Darius 1 war 86 noch ein vergleichsweise früher Horizontalshooter. In halbwegs moderner Form gab es vorher praktisch nur Gradius von Konami ein Jahr früher. Wie der gesamten Reihe bis Darius Gaiden plagt auch Darius 1 ein eher rudimentäres Leveldesign und ein schlecht balancierter Schwierigkeitsgrad, was auch mit dem Waffensystem zu tun hat. Durch den total genialen Grafikstil, das Gegnerdesign und den fantastische Soundtrack von Hisayoshi Ogura ist das Spiel aber mindestens emotional ganz weit vorne. Dabei ist nicht nur der bekannte Level 1 Track Captain Nemo zu nennen; Auch spätere Leveloder das bassige Boss-Thema suchen ihresgleichen. Ähnlich gut war aber auch der von Darius II.
Da die Spielhallenversionen der ersten beiden Darius-Titel teilweise arg schwer, unfair und auch nicht besonders motivierend sind, interessiere ich mich besonders auch für die Mega Drive-Fassung, die dieses Jahr noch auf Modul erscheinen wird. Die MD-Version von Darius II hatte mir bereits sehr gut gefallen (siehe Test) , weshalb ich hier auf eine Mischung aus noch gut erhaltener Spielhallenmusik und besserer Spielbarkeit was Geschossgeschwindigkeiten und so hoffe. Eine Neubalancierung der Schwierigkeit wurde dabei ja schon angekündigt. Ich hoffe aber, dass Levelstrukturen mehr erhalten bleiben als in Darius II fürs MD. Könnte ein genialer Titel werden. Evtl. wird sich aber sehr stark an der PCE-Version orientiert. Wie authentisch/gut spielbar die ist, weiß ich aber nicht.