Buddies u ich konnten das auch ganz gut ohne Selbsthass durchziehen u im letzten Trench Dauerfeuer? Ziel halt gut, dann musste nit dauerfeuern. Und selbst WENN man dauerballern sollte/müsste: es ist grad mal ne gute Minute Flugzeit im Graben; sollte man schon hinbekommen, ohne dass einem der Daumen abfällt
Trench-Battle war u ist n Highlight, imo.
Edit: Sein 2ter Versuch hier zB ist anfangs wirklich gar nicht übel, dann hakelt's bei ihm auch etwas, aber er machts generell schon richtig: vor allem die Energiebälle abballern.
Äd Optiks: OK, man muss halt damals dabei gewesen sein; optisch haut mich das heut auch nit mehr weg, so aufm Tube gesehen; hoffe/denke aber, dass das auf ner Röhre doch noch n Tacken geiler kommt.
Edit: Muss ihn hier auch noch bringen, weil er einfach so wundervoll-unnachahmlich-schön ist; ich lag grad flach
Gottlob klickst Du ja nicht auf meine Spoiler *Puhh*
Rettungs-Versuch-Edit äd Erkenntnisgewinn für's Topic:
Hatte mit B.O.B aufm MD leider so gar keine bis wenig Freude, was afair mit einigen Dingen, aber eben auch mit langweiligem Leveldesign zu tun hatte. Gibt auch ne SNES-Version (ob die sich unterscheidet; kA)
Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")
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